網路協定的主要要素為什麼?
網路協定的主要要素為:1、語意學;解釋控制資訊每個部分的意義。 2、語法;使用者資料與控制資訊的結構與格式,以及資料出現的順序。 3、時序;事件發生順序的詳細說明。
本教學操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。
網路協定為電腦網路中進行資料交換而建立的規則、標準或約定的集合。
對等實體通常是指電腦網路體系結構中處於相同層次的資訊單元。一般系統網路協定包括五個部分:通訊環境,傳輸服務,詞彙表,訊息的編碼格式,時序、規則和過程。 1969年美國國防部建立最早的網路——阿帕電腦網路時,發布了一組電腦通訊協議的軍用標準,它包括了五個協議,習慣上以其中的TCP和IP兩個協議作為這組協議的通稱。
網路協定的主要要素
(1) 語意。語意是解釋控制訊息每個部分的意義。它規定了需要發出何種控制訊息,以及完成的動作與做出什麼樣的回應。
(2) 語法。語法是使用者資料與控制資訊的結構與格式,以及資料出現的順序。
(3) 時序。時序是對事件發生順序的詳細說明。 (也可稱為“同步”)。
人們形象化這三個要素:語意表示要做什麼,語法表示要怎麼做,時序表示做的順序。
層次結構
由於網路節點之間聯繫的複雜性,在製定協議時,通常把複雜成分分解成一些簡單成分,然後再將它們複合起來。最常用的複合技術就是層次方式,網路協定的層次結構如下:
(1)結構中的每一層都規定有明確的服務及介面標準。
(2)把使用者的應用程式當作最高層
(3)除了最高層外,中間的每一層都向上一層提供服務,同時又是下一層的用戶。
(4)把實體通訊線路當作最低層,它使用從最高層傳送來的參數,是提供服務的基礎。
常用協定
TCP/IP協定:
TCP/IP(Transport Control Protocol/Internet Protocol,傳輸控制協定/Internet協定)的歷史應追溯到Internet的前身—ARPAnet時代。為了實現不同網路之間的互連,美國國防部於1977年到1979年間制定了TCP/IP體系結構和協定。 TCP/IP是由一組具有專業用途的多個子協定組合而成的,這些子協定包括TCP、IP、UDP、ARP、ICMP等。 TCP/IP以其實現成本低、在多平台間通訊安全可靠、可路由性等優勢迅速發展,並成為Internet中的標準協定。在90年代,TCP/IP已成為區域網路中的首選協議,在最新的作業系統(如Windows7、Windows XP、Windows Server2003等)中已經將TCP/IP作為其預設安裝的通訊協定。
NetBEUI:
即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增強使用者介面。它是NetBIOS協定的增強版本,曾被許多作業系統採用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。 NETBEUI協定在許多情況下很有用,是WINDOWS98之前的作業系統的預設協定。 NetBEUI協議是一種短小精悍、通訊效率高的廣播型協議,安裝後不需要進行設置,特別適合在「網路鄰居」傳送資料。所以建議除了TCP/IP協定之外,小型區域網路的電腦也可以安上NetBEUI協定。另外還有一點要注意,如果一台只裝了TCP/IP協定的WINDOWS98機器要想加入到WINNT域,也必須安裝NetBEUI協定。
IPX/SPX協議:
本來就是Novell開發的專用於NetWare網路中的協議,但也非常常用--大部分可以聯機的遊戲都支援IPX/SPX協議,例如星海爭霸,反恐精英等等。雖然這些遊戲透過TCP/IP協定也能聯機,但顯然還是透過IPX/SPX協定更省事,因為根本不需要任何設定。除此之外,IPX/SPX協定在非區域網路中的用途似乎並不是很大。如果確定不在區域網路中線上玩遊戲,那麼這個協定可有可無。
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