go語言沒有引用傳遞。 go語言沒有引用變量,程式中定義的每個變數都佔用一個唯一的記憶體位置,因此go語言不能建立兩個共享相同記憶體位置的變數。
本文環境:windows10系統、Go 1.11.2版本,本文適用於所有品牌的電腦。
(學習影片分享:程式設計影片)
首先要明確一點,Go 沒有引用變量,所以 Go 語言裡呼叫函數的時也沒有引用傳遞。
什麼是引用變數?
在某些開發語言中(例如 C ),對已存在的變數可以宣告別名,這種別名稱為引用變數。
1#include <stdio.h> 2 3int main() { 4 int a = 10; 5 int &b = a; 6 int &c = b; 7 8 printf("%p %p %p\n", &a, &b, &c); // 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 9 return 0; 10}
可以看到 a、b 和 c 都指向相同的記憶體位置。對 a 的寫入操作會影響 b 和 c。當你想在不同的範圍內宣告引用變數時,這是很有用的-即函數呼叫時。
Go 語言沒有引用變數
與 C 不同,Go 程式中定義的每個變數都佔用一個惟一的記憶體位置。
1package main 2 3import "fmt" 4 5func main() { 6 var a, b, c int 7 fmt.Println(&a, &b, &c) // 0x1040a124 0x1040a128 0x1040a12c 8}
建立兩個共享相同記憶體位置的變數是不可能的。可以建立兩個指向相同記憶體位置的變量,不過這與兩個變數共享相同記憶體位置是不同的。
1package main 2 3import "fmt" 4 5func main() { 6 var a int 7 var b, c = &a, &a 8 fmt.Println(b, c) // 0x1040a124 0x1040a124 9 fmt.Println(&b, &c) // 0x1040c108 0x1040c110 10}
上面這段程式碼,b 和 c 都具有相同的值 -- 即變數 a 的位址,但 a、c 儲存在記憶體中不同的位置。改變 b 的內容不會影響 c。
map 和 channel 是引用?
錯誤! map 和 channel 不是引用,如果是的話下面這段程式碼會輸出 false。
如果map m 是 C 風格的參考變量,則在 main() 聲明的 m 和 在 fn() 聲明的 m 會共享相同的記憶體空間。但是,因為對 fn() 中 m 賦值不會影響 main() 的 m,所以我們可以看出 map 不是引用變數。
總結
Go 沒有引用傳遞,因為 Go 沒有引用變數。
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