5個關於JS作用域的陷阱(總結)
在 JavaScript 中,程式碼區塊、函數或模組會為變數建立作用域。例如if
程式碼區塊為變數message
建立作用域:
if (true) { const message = 'Hello'; console.log(message); // 'Hello' } console.log(message); // throws ReferenceError
在if
程式碼區塊作用域內可以存取message
。但是在作用域之外,該變數不可存取。
好的,這是作用域的簡短介紹。如果你想了解更多信息,建議閱讀我的文章用簡單的詞解釋 JavaScript 作用域。
以下是 5 種有趣的情況,其中 JavaScript 作用域的行為與你預期的不同。你可能會研究這些案例以提高對作用域的了解,或只是為面試做準備。
1. for 迴圈內的var 變數
思考以下程式碼片段:
const colors = ['red', 'blue', 'white']; for (let i = 0, var l = colors.length; i < l; i++) { console.log(colors[i]); // 'red', 'blue', 'white' } console.log(l); // ??? console.log(i); // ???
當你列印l
和i
變數時會發生什麼?
答案
console.log(l)
輸出數字3
,而console.log(i )
則拋出ReferenceError
。
l
變數是使用 var
語句宣告的。你可能已經知道,var
變數僅受函數體作用域限制而非程式碼區塊。
相反,變數 i
使用 let
語句宣告。因為 let
變數是區塊作用域的,所以 i
僅在 for
迴圈作用域內才可存取。
修正
把l
宣告從var l = colors.length
改為const l = colors .length
。現在變數 l
被封裝在 for
迴圈體內。
2. 程式碼區塊中的函數宣告
在下列程式碼片段:
// ES2015 env { function hello() { return 'Hello!'; } } hello(); // ???
呼叫hello()
會怎樣? (程式碼片段在ES2015 環境中執行)
答案
因為程式碼區塊為函數宣告建立了作用域,所以在ES2015 環境中呼叫hello()
會引發 ReferenceError: hello is not defined
。
有趣的是,在 ES2015 之前的環境中,執行上述程式碼片段時不會拋出錯誤。 你知道為什麼嗎?請在下面的評論中寫下你的答案!
3. 你可以在哪裡導入模組?
你可以在程式碼區塊中導入模組嗎?
if (true) { import { myFunc } from 'myModule'; // ??? myFunc(); }
答案
上面的腳本將觸發錯誤: 'import' and 'export' may only appear at the top-level
。
你只能在模組檔案的最頂級作用域(也稱為模組作用域)中導入模組。
修正
總是從模組作用域匯入模組。另外一個好的做法是將 import
語句放在原始檔的開頭:
import { myFunc } from 'myModule'; if (true) { myFunc(); }
ES2015 的模組系統是靜態的。透過分析 JavaScript 原始碼而不是執行程式碼來確定模組的依賴關係。所以在程式碼區塊或函數中不能包含 import
語句,因為它們是在執行時執行的。
4. 函數參數作用域
思考以下函數:
let p = 1; function myFunc(p = p + 1) { return p; } myFunc(); // ???
呼叫 myFunc()
會發生什麼事?
答案
當呼叫函數myFunc()
時,將會引發錯誤: ReferenceError: Cannot access 'p' before initialization
。
發生這種情況是因為函數的參數具有自己的作用域(與函數作用域分開)。參數 p = p 1
等效於 let p = p 1
。
讓我們仔細看看 p = p 1
。
首先,定義變數 p
。接著JavaScript 嘗試評估預設值運算式p 1
,但此時綁定 p
已建立但尚未初始化(無法存取外部作用域的變數 let p = 1
)。因此拋出一個錯誤,即在初始化之前訪問了 p
。
修復
為了解決這個問題,你可以重新命名變數let p = 1
,也可以重新命名函數參數p = p 1
。
讓我們選擇重新命名函數參數:
let p = 1; function myFunc(q = p + 1) { return q; } myFunc(); // => 2
函數參數從 p
重新命名為 q
。當呼叫 myFunc()
時,未指定參數,因此將參數 q
初始化為預設值 p 1
。為了評估 p 1
,存取外部作用域的變數 p
:p 1 = 1 1 = 2
。
5. 函数声明与类声明
以下代码在代码块内定义了一个函数和一个类:
if (true) { function greet() { // function body } class Greeter { // class body } } greet(); // ??? new Greeter(); // ???
是否可以在块作用域之外访问 greet
和 Greeter
? (考虑 ES2015 环境)
答案
function
和 class
声明都是块作用域的。所以在代码块作用域外调用函数 greet()
和构造函数 new Greeter()
就会抛出 ReferenceError
。
6. 总结
必须注意 var
变量,因为它们是函数作用域的,即使是在代码块中定义的。
由于 ES2015 模块系统是静态的,因此你必须在模块作用域内使用 import
语法(以及 export
)。
函数参数具有其作用域。设置默认参数值时,请确保默认表达式内的变量已经用值初始化。
在 ES2015 运行时环境中,函数和类声明是块作用域的。但是在 ES2015 之前的环境中,函数声明仅在函数作用域内。
希望这些陷阱能够帮你巩固作用域知识!
英文原文地址:https://dmitripavlutin.com/javascript-scope-gotchas/
作者:Dmitri Pavlutin
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以上是5個關於JS作用域的陷阱(總結)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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typedef struct 在 C 語言中用於建立結構體類型別名,簡化結構體使用。它透過指定結構體別名將一個新的資料類型作為現有結構體的別名。優點包括增強可讀性、程式碼重複使用和類型檢查。注意:在使用別名前必須定義結構體,別名在程式中必須唯一且僅在其宣告的作用域內有效。

Java 中的變數期望值異常可以透過以下方法解決:初始化變數;使用預設值;使用 null 值;使用檢查和賦值;了解局部變數的作用域。

JavaScript 閉包的優點包括維持變數作用域、實作模組化程式碼、延遲執行和事件處理;缺點包括記憶體洩漏、增加了複雜性、效能開銷和作用域鏈影響。

C++ 中的 #include 預處理器指令將外部來源檔案的內容插入到目前原始檔案中,以複製其內容到目前原始檔案的相應位置。主要用於包含頭文件,這些頭文件包含程式碼中所需的聲明,例如 #include <iostream> 是包含標準輸入/輸出函數。

C++智慧指標的生命週期:建立:分配記憶體時建立智慧指標。所有權轉移:透過移動操作轉移所有權。釋放:智慧指標離開作用域或被明確釋放時釋放記憶體。物件銷毀:所指向物件被銷毀時,智慧型指標成為無效指標。

可以。 C++ 允許函數巢狀定義和呼叫。外部函數可定義內建函數,內部函數可在作用域內直接呼叫。巢狀函數增強了封裝性、可重複用性和作用域控制。但內部函數無法直接存取外部函數的局部變量,且傳回值類型需與外部函數宣告一致,內部函數不能自遞歸。

在 Vue 中,let 和 var 宣告變數時在作用域上存在差異:作用域:var 具有全域作用域,let 具有區塊級作用域。區塊級作用域:var 不會建立區塊級作用域,let 建立區塊級作用域。重新宣告:var 允許在同一作用域內重新宣告變數,let 不允許。

智慧指針是C++專用指針,能夠自動釋放堆記憶體對象,避免記憶體錯誤。類型包括:unique_ptr:獨佔所有權,指向單一物件。 shared_ptr:共享所有權,允許多個指標同時管理物件。 weak_ptr:弱引用,不增加引用計數,避免循環引用。使用方法:使用std命名空間的make_unique、make_shared和make_weak建立智慧指標。智慧型指標在作用域結束時自動釋放物件記憶體。進階用法:可以使用自訂刪除器控制物件釋放方式。智慧型指標可有效管理動態數組,防止記憶體洩漏。
