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摩爾定律
Node 的多執行緒
程式碼實作
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node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?

Dec 29, 2020 pm 06:35 PM
javascript node.js 前端 多執行緒

下面這篇文章跟大家介紹一下使用 nodejs 「多執行緒」處理高並發任務的方法。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。

node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?

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摩爾定律

摩爾定律是由英特爾聯合創始人戈登·摩爾(Gordon Moore)在1965 年提出的,即集成電路上可容納的元器件的數量每隔18 至24 個月就會增加一倍,性能也將提升一倍。也就是說,處理器(CPU)的效能每隔大約兩年就會翻一倍。

距離摩爾定律被提出到現在,已經過去了 50 多年。如今,隨著晶片組件的規模越來越接近單個原子的規模,要跟上摩爾定律的步伐變得​​越來越困難。

在2019 年,英偉達CEO 黃仁勳在ECS 展會上說:「摩爾定律過去是每5 年增長10 倍,每10 年增長100 倍。而如今,摩爾定律每年只能增長幾個百分點,每10 年可能只有2 倍。因此,摩爾定律結束了。」

單一處理器(CPU)的效能越來越接近瓶頸,想要突破這個瓶頸,則需要充分利用多線程技術,讓單一或多個CPU 可以同時執行多個線程,更快的完成電腦任務。

Node 的多執行緒

我們都知道,Javascript 是單執行緒語言,Nodejs 利用Javascript 的特性,使用事件驅動模型,實現了非同步I/O,而非同步I/O 的背後就是多執行緒調度。

Node 非同步I/O 的實作可以參考樸靈的《深入淺出Node.js》

Go 語言中,可以透過創建Goroutine 來明確呼叫一條新線程,並且透過環境變數GOMAXPROCS 來控制最大並發數。

Node 中,沒有API 可以明確建立新執行緒的,Node 實作了一些非同步I/O 的API,例如fs.readFilehttp.request。這些非同步 I/O 底層是呼叫了新執行緒執行非同步任務,再利用事件驅動的模式來取得執行結果。

服務端開發、工具開發可能都會需要使用到多執行緒開發。例如使用多執行緒處理複雜的爬蟲任務,用多執行緒來處理並發請求,使用多執行緒進行檔案處理等等...

在我們使用多執行緒時,一定要控制最大同時並發數。因為不控制最大並發數,可能會導致 檔案描述子 耗盡引發的錯誤,頻寬不足引發的網路錯誤、連接埠限制引發的錯誤等等。

Node 中並沒有用來控制最大並發數的 API 或環境變量,所以接下來,我們就用幾行簡單的程式碼來實作。

程式碼實作

我們先假設下面的一個需求場景,我有一個爬蟲,需要每天爬取100 篇掘金的文章,如果一篇一篇爬取的話太慢,一次爬取100 篇會因為網路連線數太多,導致很多請求直接失敗。

那我們可以來實現一下,每次請求 10 篇,分 10 次完成。這樣不僅可以把效率提升 10 倍,並且可以穩定運作。

下面來看看單一請求任務,程式碼實作如下:

const axios = require("axios");

async function singleRequest(article_id) {
  // 这里我们直接使用 axios 库进行请求
  const reply = await axios.post(
    "https://api.juejin.cn/content_api/v1/article/detail",
    {
      article_id,
    }
  );

  return reply.data;
}
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為了方便演示,這裡我們100 次請求的都是同一個位址,我們來建立100 個請求任務,程式碼實作如下:

// 请求任务列表
const requestFnList = new Array(100)
  .fill("6909002738705629198")
  .map((id) => () => singleRequest(id));
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接下來,我們來實作並發請求的方法。這個方法支援同時執行多個非同步任務,並且可以限制最大並發數。在任務池的一個任務執行完成後,新的非同步任務會被推入繼續執行,以確保任務池的高利用率。程式碼實作如下:

const chalk = require("chalk");
const { log } = require("console");

/**
 * 执行多个异步任务
 * @param {*} fnList 任务列表
 * @param {*} max 最大并发数限制
 * @param {*} taskName 任务名称
 */
async function concurrentRun(fnList = [], max = 5, taskName = "未命名") {
  if (!fnList.length) return;

  log(chalk.blue(`开始执行多个异步任务,最大并发数: ${max}`));
  const replyList = []; // 收集任务执行结果
  const count = fnList.length; // 总任务数量
  const startTime = new Date().getTime(); // 记录任务执行开始时间

  let current = 0;
  // 任务执行程序
  const schedule = async (index) => {
    return new Promise(async (resolve) => {
      const fn = fnList[index];
      if (!fn) return resolve();

      // 执行当前异步任务
      const reply = await fn();
      replyList[index] = reply;
      log(`${taskName} 事务进度 ${((++current / count) * 100).toFixed(2)}% `);

      // 执行完当前任务后,继续执行任务池的剩余任务
      await schedule(index + max);
      resolve();
    });
  };

  // 任务池执行程序
  const scheduleList = new Array(max)
    .fill(0)
    .map((_, index) => schedule(index));
  // 使用 Promise.all 批量执行
  const r = await Promise.all(scheduleList);

  const cost = (new Date().getTime() - startTime) / 1000;
  log(chalk.green(`执行完成,最大并发数: ${max},耗时:${cost}s`));
  return replyList;
}
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從上面的程式碼可以看出,使用Node 進行並發請求的關鍵就是Promise.allPromise.all 可以同時執行多個非同步任務。

在上面的程式碼中,建立了一個長度為 max 最大並發數長度的數組,數組裡放了對應數量的非同步任務。然後使用 Promise.all 同時執行這些非同步任務,當單一非同步任務執行完成時,會在任務池取出一個新的非同步任務繼續執行,完成了效率最大化。

接下來,我們用下面這段程式碼進行執行測試(程式碼實作如下)

(async () => {
  const requestFnList = new Array(100)
    .fill("6909002738705629198")
    .map((id) => () => singleRequest(id));

  const reply = await concurrentRun(requestFnList, 10, "请求掘金文章");
})();
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最終執行結果如下圖所示:

node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?

到這裡,我們的並發請求就完成囉!接下來我們分別來測試不同並發的速度吧~ 首先是 1 個並發,也就是沒有並發(如下圖)

node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?

耗時 11.462 秒!當不使用並發時,任務耗時非常長,接下來我們看看在其他並發數的情況下耗時(如下圖)

node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?

node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?

node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?

node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?

從上圖可以看出,隨著我們並發數字的提高,任務執行速度越來越快!這就是高併發的優勢,可以在某些情況下提升數倍乃至數十倍的效率!

我們仔細看看上面的耗時會發現,隨著並發數的增加,耗時還是會有一個閾值,不能完全呈現倍數增加。這是因為 Node 實際上並沒有為每個任務開一個執行緒進行處理,而只是為非同步 I/O 任務開啟了新的執行緒。所以,Node 比較適合處理 I/O 密集型任務,不適合 CPU(運算)密集型任務。

到這裡,我們的使用 Node 「多執行緒」處理高並發任務就介紹完了。如果想要程式完善一點的話,還需要考慮到任務超時時間、容錯機制,大家有興趣的可以自己實現一下。

更多程式相關知識,請造訪:程式設計入門! !

以上是node.js「多執行緒」如何處理高並發任務?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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