你知道為啥不再建議使用GOPATH以及如何使用Go Modules嗎
golang」欄位中介紹為何教學課程時不再建議使用GOPATHes以及如何使用Gom#golang
」專欄給大家介紹為何教學課程不再協助!原因: 有了Go Modules
#歷史:一個環境變量,用於編譯專案時,告訴GO去哪裡讀取來源檔案
- 帶來的限制規則:
- 要求將專案寫在GOPATH下
- #需根據專案實際的URL路徑建立目錄,如github.com/foo/bar => $GOPATH/src/github.com/foo/bar
- 沒有內建的對擴充包的版本追蹤
有了Go Modules之後
- 一行指令遷移舊有專案
- 只影響開發環境,不影響生產環境
- 相容GOPATH,依然可以依據個人喜好,在使用GOPATH
#轉向Go Modules
##版本要求>=1.11
-
go mod init
指令初始化,如:mkdir myProject/ cd myProject go mod init github.com/myGithubName/myProject
登入後複製 -
GOPATH專案遷移,如:
mv ~/go/src/github.com/myGithubName/myProject ~/anywhere_else/ cd ~/anywhere_else/myProject go mod init github.com/myGithubName/myProject
登入後複製以上內容整理自: https://medium.com/@vingarcia00/golang-why-not-use-the-gopath-87521259663a
go語言
另外,使用Goland IDE的話,打開Settings,在Go -> Go Modules(vgo) ,勾選Enable Go Modules (vgo) Integration,不然擴充包無法被辨識到。 #" 專欄!
以上是你知道為啥不再建議使用GOPATH以及如何使用Go Modules嗎的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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在Go中,可以使用gorilla/websocket包發送WebSocket訊息。具體步驟:建立WebSocket連線。傳送文字訊息:呼叫WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("訊息"))。發送二進位訊息:呼叫WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3})。

在Go中,函數生命週期包括定義、載入、連結、初始化、呼叫和返回;變數作用域分為函數級和區塊級,函數內的變數在內部可見,而區塊內的變數僅在區塊內可見。

在Go中,可以使用正規表示式比對時間戳記:編譯正規表示式字串,例如用於匹配ISO8601時間戳記的表達式:^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。使用regexp.MatchString函數檢查字串是否與正規表示式相符。

Go和Go語言是不同的實體,具有不同的特性。 Go(又稱Golang)以其並發性、編譯速度快、記憶體管理和跨平台優點而聞名。 Go語言的缺點包括生態系統不如其他語言豐富、文法更嚴格、缺乏動態類型。

記憶體洩漏會導致Go程式記憶體不斷增加,可通過:關閉不再使用的資源,如檔案、網路連線和資料庫連線。使用弱引用防止記憶體洩漏,當物件不再被強引用時將其作為垃圾回收目標。利用go協程,協程棧記憶體會在退出時自動釋放,避免記憶體洩漏。

使用IDE檢視Go函數文件:將遊標停留在函數名稱上。按下熱鍵(GoLand:Ctrl+Q;VSCode:安裝GoExtensionPack後,F1並選擇"Go:ShowDocumentation")。

在Golang中,錯誤包裝器允許你在原始錯誤上追加上下文訊息,從而創建新錯誤。這可用於統一不同程式庫或元件拋出的錯誤類型,簡化偵錯和錯誤處理。步驟如下:使用errors.Wrap函數將原有錯誤包裝成新錯誤。新錯誤包含原始錯誤的上下文資訊。使用fmt.Printf輸出包裝後的錯誤,提供更多上下文和可操作性。在處理不同類型的錯誤時,使用errors.Wrap函數統一錯誤類型。

對並發函數進行單元測試至關重要,因為這有助於確保其在並發環境中的正確行為。測試並發函數時必須考慮互斥、同步和隔離等基本原理。可以透過模擬、測試競爭條件和驗證結果等方法對並發函數進行單元測試。
