go語言中介面的定義方式:【type interface_name interface {method_name1 [return_type]}】。介面把所有的共通性的方法定義在一起,任何其他類型只要實作了這些方法就是實作了這個介面。
本文操作環境:windows10系統、Go 1.11.2、thinkpad t480電腦。
Go 語言提供了另外一種資料類型即接口,它把所有的具有共性的方法定義在一起,任何其他類型只要實現了這些方法就是實現了這個接口。
範例:
/* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type struct_name struct { /* variables */ } /* 实现接口方法 */ func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] { /* 方法实现 */ } ... func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] { /* 方法实现*/ }
實例:
package main import ( "fmt" ) type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { } func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") } type IPhone struct { } func (iPhone IPhone) call() { fmt.Println("I am iPhone, I can call you!") } func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(IPhone) phone.call() }
在在上面的範例中,我們定義了一個介面Phone,介面裡面有一個方法call()。然後我們在main函數裡面定義了一個Phone類型變量,並分別為之賦值為NokiaPhone和IPhone。然後呼叫call()方法,輸出結果如下:
I am Nokia, I can call you! I am iPhone, I can call you!
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