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#對於JS 初學者,理解鍊錶可能是一項比較困難的任務,因為JS沒有提供內建的鍊錶。在像 JS 這樣的高階語言中,我們需要從頭開始實現此資料結構,如果你不熟悉此資料結構的工作方式,則實現部分會變得更加困難 ?。
在本文中,我們將討論如何將鍊錶儲存在資料庫中,實現鍊錶的新增和刪除,尋找以及反轉鍊錶等操作。在實現鍊錶之前,需要知道相比數組和對象,鍊錶的優點是什麼。
我們知道,陣列中的元素以索引編號和順序儲存在資料庫中:
#在使用陣列時,在開始或特定索引處新增/刪除元素這樣的操作可能是一項效能較低的任務,因為我們必須移動所有其他元素的索引,造成這種原因是由數組的編號索引特性導致的。
使用物件可以解決上述問題。由於在物件中,元素儲存位置是隨機的,因此,在執行諸如在開始處或特定索引處添加/刪除元素之類的操作時,無需移動元素的索引:
儘管在物件中新增和刪除元素速度很快,但是從上圖可以看出,在進行迭代操作時,物件並不是最佳選擇,因為物件的元素儲存在隨機位置。因此,迭代操作可能需要很長時間。這是鍊錶引出的原因。
那麼什麼是鍊錶呢 ?
從名字本身可以看出它是一個以某種方式鍊錶。那麼它是如何連結的,清單包含什麼呢?
鍊錶由具有兩個屬性的節點組成:資料和指標。
節點內的指標指向清單中的下一個節點。鍊錶中的第一個節點稱為head
。為了更好地理解,讓我們來看看描述鍊錶圖示:
#從上圖可以看出,每個節點都有兩個屬性,data
和pointer
。指標指向列表中的下一個節點,最後一個節點的指標指向null
,上圖是一個單鍊錶 ?。
鍊錶和物件時有很大的不同。在鍊錶中,每個節點都透過指標(pointer)連接到下一個節點。因此,我們在鍊錶的每個節點之間都有連接,而在物件中,鍵值對是隨機儲存的,彼此之間沒有連接。
接著,我們實作一個儲存整數的鍊錶。由於JS 不提供內建的鍊錶支持,因此我們將使用物件和類別來實現鍊錶?
class Node { constructor (value) { this.value = value this.next = null } } class LinkedList { constructor () { this.head = null this.tail = this.head this.length = 0 } append (value) { } prepend (value) { } insert (value, index) { } lookup (index) { } remove (index) { } reverse () { } }
在上面的程式碼中,我們創建了兩個類,一個用於來鍊錶本身,一個是節點本身。如我們所討論的,每個節點將具有兩個屬性,一個值
和一個指標
(對應 next
欄位)。
LinkedList類別包含三個屬性,head
(初始值為null
),用於儲存鍊錶的最後一個節點的tail
(也指向null
)和用來保存鍊錶長度的length
屬性。接著,我們來實現裡面的方法 ?。
這個函數將一個節點加入到鍊錶的末端。為了實現這個函數,我們需要理解它需要執行的一些操作:
#從上圖中,我們可以透過以下方式實作 append
函數:
append (value) { const newNode = new Node(value) if (!this.head) { this.head = newNode this.tail = newNode } else { this.tail.next = newNode this.tail = newNode } this.length++ }
簡單的對append
方法解釋一下?:
const linkedList1 = new LinkedList() linkedList1.append(2)
檢查head
是否指向null
,此時的head
指向null
,因此我們建立一個新對象,並將新物件指派給head
和tail
# :
let node = new Node(2) this.head = newNode this.tail = newNode
現在,head
和tail
都指向同一個對象,這一點很重要,要記住。
接著,我們再向鍊錶加兩個值:
linkedList1.append(3) linkedList1.append(4)
現在,head
不指向null
,所以我們進入append
函數的else
分支:
this.tail.next = node
由于head
和tail
都指向同一个对象,tail
的变化都会导致head
对象的变化,这是JS 中对象的工作方式。在JavaScript中,对象是通过引用传递的,因此 head
和tail
都指向存储对象的相同地址空间。上面这行代码相当于
this.head.next = node;
下一行:
this.tail = node
现在,在执行完上面的代码行之后,this.head.next
和this.tail
指向同一对象,因此,每当我们添加新节点时,head
对象都会自动更新。
执行三次append
之后,linkedList1
的结构应该是这样的:
head: {value: 2 , next: {value: 3, next: {value: 4,next: null}}} tail : {value: 4, next: null} length:3
从上面的代码中我们可以看到,链表的append
函数的复杂度是O(1),因为我们既不需要移动索引,也不需要遍历链表。
我们来看下一个函数 ?
为了实现此函数,我们使用Node
类创建一个新节点,并将该新节点的下一个对象指向链表的head
。 接下来,我们将新节点分配给链表的head
:
与append函数一样,这个函数的复杂度也是O(1)。
prepend (value) { const node = new Node(value) node.next = this.head this.head = node this.length++ }
就像append
函数一样,此函数的复杂度也为O(1)。
在实现此函数之前,我们先看看它的一个转化过程。因此,出于理解目的,我们先创建一个值很少的链表,然后可视化insert
函数。 insert
函数接受两个参数,值和索引:
let linkedList2 = new LinkedList() linkedList2.append(23) linkedList2.append(89) linkedList2.append(12) linkedList2.append(3)
linkedList2.insert(45,2)
第1步:
遍历链表,直到到达index-1
位置:
第2步:
将索引为1
的节点的指针(在本例中为89
)分配给新节点(在本例中为45
):
第3步:
将新节点(45
)的 next
指向给下一个节点(12
)
这就是执行插入操作的方式。 通过以上可视化,我们观察到需要在index-1
位置和index
位置找到节点,以便可以在它们之间插入新节点。 在代码中实现:
insert (value, index) { if (index >= this.length) { this.append(value) } const node = new Node(value) const { prevNode, nextNode } = thisg.getPrevNextNodes(index) prevNode.next = node node.next = nextNode this.length++ }
简单分析一下上面的函数:
如果index
的值大于或等于length
属性,则将操作移交给append
函数。 对于 else
分支,我们使用 Node 类创建一个新节点,接下来观察一个新函数getPrevNextNodes()
,通过该函数我们可以接收prevNode
和nextNode
的值。 getPrevNextNodes
函数的实现如下:
getPrevNextNodes(index){ let count = 0; let prevNode = this.head; let nextNode = prevNode.next; while(count < index - 1){ prevNode = prevNode.next; nextNode = prevNode.next; count++; } return { prevNode, nextNode } }
通过遍历链表返回在index-1
位置和index
位置的节点,并将prevNode
的next
属性指向新节点,并将新节点的next
属性指向nextNode
。
链表的插入操作的复杂度为 O(n)
,因为我们必须遍历链表并在index-1
和 index
位置搜索节点。 尽管复杂度为O(n)
,但我们发现此插入操作比对数组的插入操作快得多,在数组中,我们必须将所有元素的索引移到特定索引之后,但是在链接中,我们仅操纵 index-1
和index
位置的节点的下一个属性。
实现了插入操作之后,删除操作就比较容易理解,因为它几乎与插入操作相同,当我们从getPrevNextNodes
函数获取prevNode
和nextNode
值时,我们必须在remove
中执行以下操作:
remove(index){ let {previousNode,currentNode} = this.getNodes(index) previousNode.next = currentNode.next this.length-- }
删除操作的复杂度也为 O(n),类似于插入操作,链表中的删除操作比数组中的删除操作要快。
虽然看起来很简单,但反转链表常常是实现起来最令人困惑的操作,因此,在面试中会经常询问这个操作。在实现这个函数之前,让我们先把反转链表的策略可视化一下。
为了反转链表,我们需要跟踪三个节点,previousNode
,currentNode
和nextNode
。
考虑下面的链表:
let linkedList2 = new LinkedList() linkedList2.append(67) linkedList2.append(32) linkedList2.append(44)
第一步:
开始,previousNode
的值为null
,而currentNode
的值为head
:
第二步:
接下来,我们将nextNode
分配给currentNode.next
:
第三步:
接下来,我们将currentNode.next
属性指向previousNode
:
第三步:
现在,我们将previousNode
移至currentNode
,将currentNode
移至nextNode
:
这个过程从步骤2
重复操作,一直到currentNode
等于 null
。
reverse (){ let previousNode = null let currentNode = this.head while(currentNode !== null) { let nextNode = currentNode.next currentNode.next = previousNode previousNode = currentNode currentNode = nextNode } this.head = previousNode }
就像我们看到的一样,直到currentNode === null
,我们一直在遍历和移动这些值。 最后,我们将previousNode
值分配给head
。
反向运算的复杂度为O(n)。
这个操作很简单,我们只是遍历链表并返回特定索引处的节点。这个操作的复杂度也是O(n)。
lookup(index){ let counter = 0; let currentNode = this.head; while(counter < index){ currentNode = currentNode.next; counter++; } return currentNode; }
好了,我们已经完成了用javascript实现单个链表的基本操作。单链表和双链表的区别在于,双链表的节点具有指向前一个节点和下一个节点的指针。
链表为我们提供了快速的append
(末尾添加元素)和prepend
(开头添加元素)操作。 尽管链表中的插入操作的复杂度为O(n),但比数组的插入操作要快得多。 使用数组时我们面临的另一个问题是大小复杂性,当使用动态数组时,在添加元素时,我们必须将整个数组复制到另一个地址空间,然后添加元素,而在链表中,我们不需要 面对这样的问题。
在使用对象时,我们面临的问题是元素在内存中的随机位置,而在链表中,节点是通过指针相互连接的,指针提供了一定的顺序。
原文地址:https://blog.soshace.com/understanding-data-structures-in-javascript-linked-lists/
作者:Vivek Bisht
译文地址:https://segmentfault.com/a/1190000024565634
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