html5加入圖片動畫效果的方法:1.利用css3 animation的steps實現spirit精靈動畫;2、利用html5 canvas實現gif圖片。
本教學操作環境:windows7系統、html5&&css3版,DELL G3電腦。
html5加入圖片動畫效果的方法:
方法一:利用css3 animation的steps實作spirit精靈動畫;
#在套用CSS3 漸層/動畫時,有個控制時間的屬性<timing-function>
。它的取值中除了常用到的 三次貝塞爾曲線 以外,還有個讓人比較困惑的 steps()
函數。
steps()
第一個參數number 為指定的間隔數(必須是正整數),也就是把動畫分成n 步階段性展示,第二個參數預設為end,設定最後一步的狀態,start 為結束時的狀態,end 為開始時的狀態。
那麼有了這個steps(),我們就可以實作web中常見的Sprite 精靈動畫了,見demo:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <link rel="stylesheet" href=""> <style> .bird{background: url(bird.png);width: 140px;height:85px;animation: bird 2s steps(8) infinite; } @keyframes bird{ from { background-position: 0 0; } to { background-position: -800% 0px; } } </style> </head> <body> <div></div> </body> </html>
方法二:利用html5 canvas實作gif圖片;
利用canvas的drawImage把含有幀的圖片載入到canvas中去,再結合js實作動畫,見demo:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas帧--实现动画</title> <style> *{padding:0;margin:0;} canvas{display:block;background:white} </style> </head> <body> <canvas></canvas> <script> var imgPic = new Image(); imgPic.src = 'http://www.cj365.cc/demo/bird/bird.png'; var canvas = document.querySelector('canvas'); canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; var ctx = canvas.getContext('2d'); imgPic.onload = function () { drawImg() } var i = 0; var lastTime = new Date().getTime(); var delatime; var timer = 0; function drawImg() { window.requestAnimationFrame(drawImg); var now = new Date().getTime(); delatime = now - lastTime; lastTime = now; timer += delatime; if (timer > 200) { i++; if (i > 7) i = 0; timer = 0 } console.log(delatime) ctx.drawImage(imgPic, i * 140, 0, 140, 85, (canvas.width - 140) / 2, (canvas.height - 85) / 2, 140, 85); } </script> </body> </html>
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