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javascript非同步程式設計的4種方法

藏色散人
發布: 2023-01-03 09:31:59
原創
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javascript非同步程式設計的4種方法:1、回呼函數,這是非同步程式設計最基本的方法;2、事件監聽,採用事件驅動模式;3、發布/訂閱;4、Promises對象,為非同步程式提供統一介面。

javascript非同步程式設計的4種方法

本文操作環境:Windows7系統、javascript1.8.5版,DELL G3電腦

JS非同步程式設計的四種方法

一、回呼函數,這是非同步程式設計最基本的方法

假定有兩個函數f1和f2,後者等待前者的執行結果,如果f1是一個很耗時的任務,可以考慮改寫f1,把f2寫成f1的回呼函數。

function f1(callback){
 
  setTimeout(function () {
 
      // f1的任务代码
 
    callback();
 
  }, 1000);
}
登入後複製

        採用這種方式,我們把同步操作變成了非同步操作,f1不會堵塞程序運行,相當於先執行程序的主要邏輯,將耗時的操作推遲執行。

        回呼函數的優點是簡單、容易理解和部署,缺點是不利於程式碼的閱讀和維護,各個部分之間高度耦合(Coupling),流程會很混亂,而且每個任務只能指定一個回調函數。

 

二、事件監聽

另一個想法是採用事件驅動模式。任務的執行不取決於程式碼的順序,而取決於某個事件是否發生。

f1.on('done', f2); 當f1發生done事件,就執行f2。

 

function f1(){
 
  setTimeout(function () {
 
    // f1的任务代码
    f1.trigger('done');
 
  }, 1000);
 
}
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f1.trigger('done')表示,執行完成後,立即觸發done事件,因此開始執行f2。

       這種方法的優點是比較容易理解,可以綁定多個事件,每個事件可以指定多個回呼函數,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利於實現模組化。缺點是整個程式都要變成事件驅動型,運作流程會變得很不清晰。

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#三、發佈/訂閱

我們假定,存在一個」訊號中心",某個任務執行完成,就向信號中心"發布"(publish)一個信號,其他任務可以向信號中心"訂閱"(subscribe)這個信號,從而知道什麼時候自己可以開始執行。這就叫做"發布/訂閱模式"(publish-subscribe pattern),又稱為"觀察者模式"(observer pattern)。我們可以透過查看"訊息中心",了解存在多少訊號、每個訊號有多少訂閱者,從而監控程式的運作。

 

jQuery.subscribe("done", f2); //首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。
function f1(){
 
  setTimeout(function () {
 
    // f1的任务代码
 
    jQuery.publish("done"); //f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,引发f2的执行。
 
  }, 1000);
 
  }
 
jQuery.unsubscribe("done", f2); //f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。
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四、Promises物件

Promises物件是CommonJS工作小組所提出的一種規範,目的是為非同步程式提供統一介面。簡單說,它的想法是,每一個非同步任務返回一個Promise對象,該物件有一個then方法,允許指定回調函數。

f1().then(f2);
 
function f1(){
 
  var dfd = $.Deferred();
 
  setTimeout(function () {
 
    // f1的任务代码
 
    dfd.resolve();
 
  }, 500);
 
  return dfd.promise;
 
}
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回呼函數變成了鍊式寫法,程式的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以實現許多強大的功能。

f1().then(f2).then(f3); //指定多个回调函数
f1().then(f2).fail(f3); //指定发生错误时的回调函数
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如果一個任務已經完成,再加入回呼函數,則回呼函數會立即執行。所以,你不用擔心是否錯過了某個事件或訊號。這種方法的缺點就是要寫和理解,都相對比較難。

以上是javascript非同步程式設計的4種方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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