本篇文章將介紹一種配合 SVG 濾鏡實作各種不規則圖形添加邊框的小技巧。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
在我們日常開發中,時長會遇到一些非矩形、非圓形的圖案。類似下面這些:
使用純 CSS,搭配一些技巧,是可以製作出上面的圖形的,當然這只是需求的第一步。
緊接著,可能會有要給上述圖形加上邊框的訴求,這個時候,CSS 就很難辦到了。
drop-shadow
新增邊框第一種方法,我們可以嘗試使用drop-shadow
,給不規則的圖形,加上一個外陰影。
我們以一個箭頭圖形為例使用CSS 簡單實作它的其中一種方式如下:
<div class="arrow-button"></div>
.arrow-button { position: relative; width: 180px; height: 64px; background: #f49714; &::after { content: ""; position: absolute; width: 32px; height: 64px; top: 0; right: -32px; background: linear-gradient(-45deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%), linear-gradient(-135deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%); background-size: 32px 32px; background-repeat: no-repeat; background-position: 0 bottom, 0 top; } }
我們透過給 .arrow-button
新增一個drop-shadow
,可以實作為不規則圖形新增一個陰影,效果如下:
.arrow-button { ... filter: drop-shadow(0px 0px 2px #000); ... }
drop-shadow
方案的限制使用drop-shadow
方案的限制在於,drop-shadow
只能對不規則圖形產生陰影,無法產生不帶模糊的邊框效果。
上述圖形加上drop-shadow
的效果如下,與我們想要的實體不帶模糊的邊框還是差了一點:
feMorphology
濾鏡加入邊框我們還可以換個思路,複製一個原始圖形,再將其稍微放大一點點改變為邊框的顏色,然後兩個圖形疊在一起,就能夠產生一個有邊框的不規則圖形了。
CSS 中也有能夠放大元素的能力transform: scale()
,但是本身實作一個原始圖形的程式碼可能已經非常複雜了,再疊加一個可能會顯得不太優雅,我們得另闢蹊徑,尋找其他類似的實現方案。
這裡,我們嘗試使用 SVG的 feMorphology
濾鏡來實作為不規則圖形新增邊框。
簡單介紹下feMorphology
濾鏡
feMorphology 為形態濾鏡,它的輸入源通常是圖形的alpha 通道,用來它的兩個操作可以使源圖形腐蝕(變薄)或擴張(加粗)。
使用屬性 operator
決定是要腐蝕效果還是擴張效果。使用屬性 radius
表示效果的程度,可以理解為筆觸的大小。
erode
腐蝕模式,dilate
為擴張模式,預設為erode
我們將這個濾鏡簡單的應用到文字上看看效果:
<div class="g-text"> <p>Normal Text</p> <p class="dilate">Normal Text</p> <p class="erode">Normal Text</p> </div> <svg width="0" height="0"> <filter id="dilate"> <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="3"></feMorphology> </filter> <filter id="erode"> <feMorphology in="SourceAlpha" result="ERODE" operator="erode" radius="1"></feMorphology> </filter> </svg>
p { font-size: 64px; } .dilate { filter: url(#dilate); } .erode { filter: url(#erode); }
效果如下:最左邊的是正常文字,中間的是擴張的模式,右邊的是腐蝕模式,看看效果,非常好理解:
的擴張能力為不規則圖形添加邊框
feMorphology 的擴張能力,我們可以提前準備好一個SVG
feMorphology濾鏡,其作用就是上述所說的:
複製一個原圖形,再將其稍微放大一點點改變為邊框的顏色,然後兩個圖形疊加在一起,就能夠產生一個邊框的不規則圖形了。
而 SVG 濾鏡可以非常簡單的透過 CSS Filter 的 url 模式引入到各個不同的圖形當中去,復用性非常的高。 該濾鏡的簡單程式碼如下:<svg width="0" style="max-width:90%"> <filter id="outline"> <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> <feMerge> <feMergeNode in="DILATED" /> <feMergeNode in="SourceGraphic" /> </feMerge> </filter> </svg>
將原圖的不透明部分作為輸入,採用了
dilate 擴張模式且程度為
radius="1",產生了一個比原圖大1px 的黑色圖塊
feMerge 將黑色圖塊和原圖疊在一起
我们还是给上述的 .arrow-button
添加一个 CSS filter filter: url(#outline)
,引入我们创建的 SVG 滤镜:
.arrow-button { ... filter: url(#outline); ... }
url 是 CSS 滤镜属性的关键字之一,url 模式是 CSS 滤镜提供的能力之一,允许我们引入特定的 SVG 过滤器,这极大的增强 CSS 中滤镜的能力。【推荐教程:CSS视频教程】
看看效果:
Wow,这下成功了,通过 feMorphology
滤镜,我们成功的实现了给不规则的图形添加了边框效果,我能可以通过控制滤镜中的 radius="1"
来控制边框的大小。
再将上述滤镜运用在各种不规则图形下看看效果:
效果还算可以,就是颜色是黑色的。如果我们希望边框的颜色是其他颜色,有没有办法呢?
feFlood
和 feComposite
改变边框颜色通过 feFlood
和 feComposite
两个 SVG 滤镜,可以给生成的图块上不同的颜色,代码如下:
<svg width="0" style="max-width:90%"> <filter id="outline"> <feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> <feFlood flood-color="green" flood-opacity="1" result="flood"></feFlood> <feComposite in="flood" in2="DILATED" operator="in" result="OUTLINE"></feComposite> <feMerge> <feMergeNode in="OUTLINE" /> <feMergeNode in="SourceGraphic" /> </feMerge> </filter> </svg>
通过 feFlood
中的 flood-color="green"
,即可控制生成的边框(图块)的颜色,这里设置为了绿色。应用到各个图形上的效果如下:
至此,我们实现了通过 SVG 滤镜实现对不规则图形添加不同颜色的边框。
完整的 DEMO,你可以戳这里:transparent 配合 SVG feMorphology 滤镜生成不规则边框
简单的总结一下:
drop-shadow
可以实现给不规则图形添加阴影,但是无法实现给不规则图形添加实体不带模糊的边框feMorphology
SVG 滤镜可以实现给给不规则图形添加边框效果,通过控制 radius="1"
可以调节边框的大小feMorphology
辅以 feFlood
和 feComposite
滤镜改变边框颜色filter: url(#outline)
值得注意的是,由于图形高宽不是 1:1 的,并且 feMorphology
的 dilate
模式也不会根据元素的高宽等比例的扩张,所以生成的边框是不一定在各处的均匀相等的,而 feMorphology
的 radius
属性可以传入两个值,使用空格分离,分别表示横向与纵向的扩张大小,实际使用的时候可以微调一下。
本文更多的是提供一种不规则边框的生成方案思路,当然,具体遇到这种情况大部分还是会以切图为主,不过多了解掌握一种可行方法也不是坏事。
好了,本文到此结束,一个简单的小技巧,希望对你有帮助 :)
更多编程相关知识,请访问:编程视频!!
以上是詳解CSS3+SVG濾鏡實現不規則邊框的方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!