Math物件的方法有:abs()、acos()、asin()、atan()、cos()、floor()、log()、max()、min()、pow( )、random()、round()、sin()、sqrt()、tan()、exp()等等。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 5版、Dell G3電腦。
Math 物件用於執行數學任務。
Math物件的方法
abs(x):傳回數的絕對值。
acos(x):傳回數的反餘弦值。
asin(x):傳回數的反正弦值。
atan(x):以介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來傳回 x 的反正切值。
atan2(y,x):傳回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。
ceil(x):對數進行上捨入。
cos(x):傳回數的餘弦。
exp(x):傳回 e 的指數。
floor(x):對數進行下捨入。
log(x):傳回數的自然對數(底為e)。
max(x,y):傳回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y):傳回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y):傳回 x 的 y 次方。
random():傳回 0 ~ 1 之間的隨機數。
round(x):將數四捨五入為最接近的整數。
sin(x):傳回數的正弦。
sqrt(x):傳回數的平方根。
tan(x):回角的正切。
toSource():傳回該物件的原始碼。
valueOf():傳回 Math 物件的原始值。
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