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詳細了解Redis中的事務

青灯夜游
發布: 2021-04-13 10:57:32
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這篇文章帶大家詳細了解Redis中的事務。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。

詳細了解Redis中的事務

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相關指令

清除交易中always OK.always OK.執行交易中的##DISCARD DISCARDcommands

注意:

------MULTI,EXEC,DISCARD才是明確開啟並控制交易的常用指令,可類比關係型資料庫中的 BEGAIN,COMMIT,ROLLBACK(事實上,差距很大);

------WATCH指令的使用是為了解決交易並發 產生的不可重複讀取幻讀的問題(簡單理解為給Key加上鎖定);


  • # #Redis交易
  • MULTI, EXEC, DISCARD and WATCH 是Redis事務的基礎。 用來明確開啟並控制一個事務,它們允許在一個步驟中執行一組命令
  • 。並提供兩個重要的保證:
  • 事務中的所有命令都會被序列化並按順序執行。在執行Redis事務的過程中,不會出現由另一個客戶端發出的請求。這保證
  • 命令佇列
作為一個單獨的原子操作被執行。

佇列中的指令要麼全部被處理,要麼全部被忽略。 EXEC命令觸發事務中所有命令的執行,因此,當客戶端在事務上下文中失去與伺服器的連接,如果發生在調用MULTI命令之前,則不執行任何commands

;

如果在此之前EXEC命令被調用,則所有的

commands

都被執行。 同時,redis使用AOF(append-only file),使用一個額外的write操作將交易寫入磁碟。如果發生宕機,進程奔潰等情況,可以使用redis-check-aof tool 修復append-only file,使服務正常啟動,並恢復部分操作。 用法使用MULTI指令明確開啟Redis交易。該命令總是以OK回應。

此時使用者可以發出多個命令,Redis不會執行這些命令,而是將它們排隊
  • EXEC
  • 被呼叫後,所有的指令都會被執行。而呼叫
DISCARD

可以清除事務中的commands佇列退出交易以下範例以原子方式,遞增鍵foo和bar。

>MULTI
OK
>INCR foo
QUEUED
>INCR bar
QUEUED
>EXEC
1)(整数)1
2)(整数)1
登入後複製
從上面的命令執行可以看出,EXEC傳回一個陣列

其中每個元素都是交易中單一指令的回傳結果,且順序與命令的發出順序相同
。 當Redis連線處於

MULTI

請求的上下文中時,所有命令將以

字串QUEUED從Redis協定的角度作為狀態回復發送

)作為回复,並在
    命令隊列
  • 中排隊。只有EXEC被呼叫時,排隊的指令才會被執行,此時才會有真正的回傳結果交易中的錯誤
  • 交易期間,可能會遇到兩種指令錯誤:
  • ##在在呼叫EXEC指令之前出現錯誤(COMMAND#排隊失敗)。
  • 例如,指令可能存在
語法錯誤

(參數數量錯誤,錯誤的指令名稱...);或可能存在某些關鍵條件,如記憶體不足的情況(如果伺服器使用maxmemory指令做了記憶體限制)。 客戶端會在EXEC呼叫之前偵測第一種錯誤。透過檢查排隊指令的狀態回覆

(***注意:這裡是指
    排隊
  • 狀態回覆,而不是執行結果* **),如果命令使用
  • QUEUED
  • 進行回應,則它已正確排隊,否則Redis將傳回錯誤。如果排隊命令時發生錯誤,大多數用戶端將中止該事務並清除命令佇列。然而:Redis 2.6.5之前
  • ,這種情況下,在
  • EXEC
  • 指令呼叫後,客戶端會執行指令的子集(成功排隊的命令)而忽略先前的錯誤。

Redis 2.6.5開始,服務端會記住在累積命令期間發生的錯誤,當EXEC命令呼叫時,將拒絕執行事務,並傳回這些錯誤,同時自動清除命令佇列

    範例如下:
  • >MULTI
    +OK
    >INCR a b c
    -ERR wrong number of arguments for 'incr' command
    登入後複製
    這是由於
    INCR
  • 指令的語法錯誤,將在呼叫
  • EXEC之前被偵測出來,終止事務(version2.6.5 )。 在呼叫EXEC指令之後出現錯誤。

例如,使用錯誤的值對某個key執行動作(如針對String值呼叫

List# ##操作)###############EXEC###指令執行之後發生的錯誤並不會被特殊對待###:###即使事務中的某些命令執行失敗,其他指令仍會被正常執行###。 ###
  • 示例如下:
>MULTI
+OK
>SET a 3
+QUEUED
>LPOP a
+QUEUED
>EXEC
*2
+OK
-ERR Operation against a key holding the wrong kind of value
登入後複製
  • EXEC返回一个包含两个元素的字符串数组,一个元素是OK,另一个是-ERR……
  • 能否将错误合理的反馈给用户这取决于客户端library(如:Spring-data-redis.redisTemplate)的自身实现。
  • 需要注意的是,即使命令失败,队列中的所有其他命令也会被处理----Redis不会停止命令的处理

Redis事务不支持Rollback(重点

事实上Redis命令在事务执行时可能会失败,但仍会继续执行剩余命令而不是Rollback(事务回滚)。如果你使用过关系数据库,这种情况可能会让你感到很奇怪。然而针对这种情况具备很好的解释:

  • Redis命令可能会执行失败,仅仅是由于错误的语法被调用(命令排队时检测不出来的错误),或者使用错误的数据类型操作某个Key: 这意味着,实际上失败的命令都是编程错误造成的,都是开发中能够被检测出来的,生产环境中不应该存在。(这番话,彻底甩锅,“都是你们自己编程错误,与我们无关”。)
  • 由于不必支持Rollback,Redis内部简洁并且更加高效。

如果错误就是发生了呢?”这是一个反对Redis观点的争论。然而应该指出的是,通常情况下,回滚并不能挽救编程错误。鉴于没有人能够挽救程序员的错误,并且Redis命令失败所需的错误类型不太可能进入生产环境,所以我们选择了不支持错误回滚(Rollback)这种更简单快捷的方法。


清除命令队列

DISCARD被用来中止事务。事务中的所有命令将不会被执行,连接将恢复正常状态。

> SET foo 1
OK
> MULTI
OK
> INCR foo
QUEUED
> DISCARD
OK
> GET foo
"1"
登入後複製

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命令 格式 作用 返回結果
WATCH WATCH key [key ...] 將給予的Keys標記為監控狀態,作為事務執行的條件 always OK.
UNWATCH ##UNWATCH Keys監測態,如果呼叫了EXEC or DISCARD,則沒有必要再手動呼叫UNWATCH
MULTI MULTI 明確開啟redis事務,後續commands將排隊,等候使用EXEC進行原子執行
EXEC EXEC commands佇列,恢復連線狀態。如果WATCH在先前被調用,只有監控中的Keys沒有被修改,指令才會被執行,否則停止執行(詳見下文,CAS機制 成功: 傳回陣列- 每個元素對應原子事務中一個command的回傳結果;
失敗: 回傳NULLRuby 回傳`nil`);
清除交易中的佇列,恢復連線狀態。如果WATCH在先前被調用,釋放 監控中的Keysalways OK.

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來源:juejin.cn
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