WATCH |
WATCH key [key ...] |
將給予的Keys 標記為監控狀態 ,作為事務執行的條件 |
always OK. |
UNWATCH |
##UNWATCH
| 清除交易中Keys的 監測態,如果呼叫了 EXEC or DISCARD,則沒有必要再手動呼叫UNWATCH
| always OK. |
MULTI
|
MULTI
|
明確開啟 redis事務,後續 commands將排隊,等候使用 EXEC進行原子執行
| always OK. |
EXEC
|
EXEC
| 執行交易中的commands佇列,恢復連線狀態。如果 WATCH在先前被調用,只有監控中的 Keys沒有被修改,指令才會被執行,否則停止執行(詳見下文, CAS機制)
|
成功: 傳回陣列- 每個元素對應原子事務中一個command的回傳結果; 失敗: 回傳NULL( Ruby 回傳 `nil`);
|
##DISCARD | DISCARD
清除交易中的 | commands佇列,恢復連線狀態。如果WATCH 在先前被調用,釋放 監控 中的Keys always OK. |
|
注意:
------MULTI
,EXEC
,DISCARD
才是明確
開啟並控制交易的常用指令,可類比關係型資料庫
中的 BEGAIN
,COMMIT
,ROLLBACK
(事實上,差距很大);
------WATCH
指令的使用是為了解決交易並發
產生的不可重複讀取
和幻讀
的問題(簡單理解為給Key加上鎖定
);
- # #Redis交易
-
MULTI, EXEC, DISCARD and WATCH 是Redis事務的基礎。
用來明確開啟並控制一個事務,它們允許在一個步驟中執行一組命令 。並提供兩個重要的保證:-
事務中的所有命令都會被序列化並按順序執行。在執行Redis事務的過程中,不會出現由另一個客戶端發出的請求。這保證 命令佇列
作為一個單獨的原子操作被執行。 佇列中的指令要麼全部被處理,要麼全部被忽略。 EXEC命令觸發事務中所有命令的執行,因此,當客戶端在事務上下文中失去與伺服器的連接,如果發生在調用MULTI命令之前,則不執行任何
commands
;
如果在此之前EXEC命令被調用,則所有的
commands都被執行。
同時,redis使用AOF(
append-only file),使用一個額外的
write操作將交易寫入磁碟。如果發生宕機,進程奔潰等情況,可以使用redis-check-aof tool 修復append-only file,使服務正常啟動,並恢復部分操作。
用法
使用MULTI
指令明確開啟
Redis交易。該命令總是以OK回應。
此時使用者可以發出多個命令,Redis不會執行這些命令,而是將它們排隊。 - EXEC
被呼叫後,所有的指令都會被執行。而呼叫
DISCARD可以清除
事務中的commands佇列
並退出交易
。
以下範例以原子方式,遞增鍵foo和bar。
>MULTI
OK
>INCR foo
QUEUED
>INCR bar
QUEUED
>EXEC
1)(整数)1
2)(整数)1
登入後複製
從上面的命令執行可以看出,EXEC
傳回一個陣列
,
其中每個元素都是交易中單一指令的回傳結果,且順序與命令的發出順序相同
。
當Redis連線處於MULTI
請求的上下文中時,所有命令將以字串QUEUED(從Redis協定的角度作為狀態回復發送
)作為回复,並在命令隊列- 中排隊。只有EXEC被呼叫時,排隊的指令才會被執行,此時才會有真正的回傳結果
。
交易中的錯誤 - 交易期間,可能會遇到兩種指令錯誤:
- ##在在呼叫
EXEC
指令之前出現錯誤(COMMAND
#排隊失敗)。
例如,指令可能存在
語法錯誤(參數數量錯誤,錯誤的指令名稱...);或可能存在
某些關鍵條件,如記憶體不足的情況(如果伺服器使用maxmemory
指令做了記憶體限制
)。
客戶端會在EXEC
呼叫之前偵測第一種錯誤。透過檢查排隊指令的
狀態回覆
(***注意:這裡是指排隊- 的
狀態回覆
,而不是執行結果
* **),如果命令使用 QUEUED- 進行回應,則它已正確排隊,否則Redis將傳回錯誤。如果排隊命令時發生錯誤,大多數用戶端將
中止該事務並清除命令佇列
。然而:
在
Redis 2.6.5之前 ,這種情況下,在- EXEC
指令呼叫後,客戶端會執行指令的子集(成功排隊的命令)而忽略先前的錯誤。
從Redis 2.6.5開始,服務端會記住在累積命令期間發生的錯誤,當
EXEC命令呼叫時,
將拒絕執行事務,並傳回這些錯誤,同時自動清除命令佇列
。
範例如下:>MULTI
+OK
>INCR a b c
-ERR wrong number of arguments for 'incr' command
登入後複製
這是由於INCR 指令的語法錯誤,將在呼叫- EXEC
之前被偵測出來,終止事務(version2.6.5 )。
在呼叫EXEC
指令之後出現錯誤。
例如,使用錯誤的值對某個
key執行動作(如針對String
值呼叫
List# ##操作)###############EXEC###指令執行之後發生的錯誤並不會被特殊對待###:###即使事務中的某些命令執行失敗,其他指令仍會被正常執行###。 ###>MULTI
+OK
>SET a 3
+QUEUED
>LPOP a
+QUEUED
>EXEC
*2
+OK
-ERR Operation against a key holding the wrong kind of value
登入後複製
EXEC
返回一个包含两个元素的字符串数组,一个元素是OK
,另一个是-ERR……
。- 能否将错误合理的反馈给用户这取决于
客户端library
(如:Spring-data-redis.redisTemplate
)的自身实现。 - 需要注意的是,即使命令失败,队列中的所有其他命令也会被处理----Redis不会停止命令的处理。
Redis事务不支持Rollback(重点
)
事实上Redis命令
在事务执行时可能会失败,但仍会继续执行剩余命令
而不是Rollback
(事务回滚)。如果你使用过关系数据库
,这种情况可能会让你感到很奇怪。然而针对这种情况具备很好的解释:
Redis命令
可能会执行失败,仅仅是由于错误的语法被调用(命令排队时检测不出来的错误),或者使用错误的数据类型操作某个Key
: 这意味着,实际上失败的命令都是编程错误造成的,都是开发中能够被检测出来的,生产环境中不应该存在。(这番话,彻底甩锅,“都是你们自己编程错误,与我们无关”。)- 由于不必支持
Rollback
,Redis
内部简洁并且更加高效。
“如果错误就是发生了呢?”这是一个反对Redis
观点的争论
。然而应该指出的是,通常情况下,回滚并不能挽救编程错误。鉴于没有人能够挽救程序员的错误,并且Redis命令
失败所需的错误类型不太可能进入生产环境,所以我们选择了不支持错误回滚(Rollback)这种更简单快捷的方法。
清除命令队列
DISCARD
被用来中止事务。事务中的所有命令将不会被执行,连接将恢复正常状态。
> SET foo 1
OK
> MULTI
OK
> INCR foo
QUEUED
> DISCARD
OK
> GET foo
"1"
登入後複製
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