在javascript中,可以使用「Math.random()」來加入隨機數。 「Math.random()」函數傳回一個範圍從0到小於1的隨機浮點數,也就是說,從0(包括0)往上,但是不包括1(排除1),它不能被使用者選擇或重置。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
<script type="text/javascript"> document.write(Math.random()) </script>
說明
Math.random(); 結果為0-1間的一個隨機數(包括0,不包含1)
Math.floor(num); 參數num為一個數值,函數結果為num的整數部分。
Math.round(num); 參數num為數值,函數結果為num四捨五入後的整數。
Math:數學對象,提供資料的數學計算。
Math.random(); 傳回0和1間(包括0,不包括1)的一個隨機數。
Math.ceil(n); 傳回大於等於n的最小整數。
用Math.ceil(Math.random()*10);時,主要取得1到10的隨機整數,取0的幾率極小。
Math.round(n); 傳回n四捨五入後整數的值。
用Math.round(Math.random());可均衡取得0到1的隨機整數。
使用Math.round(Math.random()*10);時,可基本均衡取得0到10的隨機整數,其中取得最小值0和最大值10的幾率少一半。
Math.floor(n); 傳回小於等於n的最大整數。
用Math.floor(Math.random()*10);時,可均衡取得0到9的隨機整數。
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