首頁 > web前端 > js教程 > 主體

詳解Angular中的組件交互

青灯夜游
發布: 2021-05-07 09:46:43
轉載
2374 人瀏覽過

本篇文章帶大家詳細介紹一下Angular元件互動。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。

詳解Angular中的組件交互

Angular 元件互動

#元件互動: 元件通訊,讓兩個或多個元件之間共享資訊。
使用場景: 當某個功能在多個元件中被使用到時,可以將該特定的功能封裝在一個子元件中,在子元件中處理特定的任務或工作流程。
互動方式

  • 方式1:透過@Input@Output裝飾器互動。
  • 方式2:透過服務互動。

【相關推薦:《angular教學》】


#把資料從父元件傳到子元件

透過輸入型綁定將資料從父組件傳到子組件。
輸入屬性是一個帶有@Input裝飾器的可設定屬性。
當它透過屬性綁定的形式被綁定時,值會「流入」這個屬性。

部分程式碼範例如下:

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-selector',
  template: `
    // 模板代码
  `
})
export class TestComponent {
  @Input() hero: Hero;
  @Input('master') masterName: string;
}
登入後複製

上述範例中包含兩個輸入型屬性,第二個@Input為子元件的屬性名稱masterName指定一個別名master。

在父元件中引用子元件,部分程式碼範例如下:

    <app-hero-child *ngFor="let hero of heroes"
      [hero] = "hero"
      [master] = "master">
    </app-hero-child>
登入後複製

監聽輸入屬性值的變化

(1) 使用setter方法

使用一個輸入屬性的setter()方法,已攔截父元件中值的變化,並採取行動。

部分程式碼範例如下:

export class TestComponent {
	
	@Input()
	set name(name: String) {
		// 逻辑处理
	}
}
登入後複製
(2) 使用ngOnChanges()方法

使用OnChanges生命週期鉤子介面的ngOnChanges()方法來監聽輸入屬性值的變化並做出回應。
註: 當需要監視多個、互動式輸入屬性時,本方法比用屬性的setter方法更適合。

在子元件中從@angular/core導入Input、OnChanges和SimpleChange

import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from &#39;@angular/core&#39;;

@Component({
  selector: &#39;app-version-child&#39;,
  template: `
  // 模板代码
  `
})
export class ChildComponent implements OnChanges {
  @Input() major: number;
  @Input() minor: number;

  ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) {
    for (let propName in changes) {
      // propName为输入属性的名字
      let changedProp = changes[propName]; // changedProp为SimpleChange对象
      // 其它代码
    }
  }
}
登入後複製

SimpleChange類別原始碼如下:

/**
 * Represents a basic change from a previous to a new value for a single
 * property on a directive instance. Passed as a value in a
 * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook.
 *
 * @see `OnChanges`
 *
 * @publicApi
 */
export declare class SimpleChange {
    previousValue: any;
    currentValue: any;
    firstChange: boolean;
    constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean);
    /**
     * Check whether the new value is the first value assigned.
     */
    isFirstChange(): boolean;
}
登入後複製

#父元件監聽子元件的事件

子元件暴露一個EventEmitter 屬性,當事件發生時,子元件利用該屬性emits(向上彈射)事件。父元件綁定到這個事件屬性,並在事件發生時作出回應。

子元件的 EventEmitter 屬性是一個輸出屬性,通常有@Output裝飾器。

—— Angular 元件之間的互動


父元件和子元件透過服務進行通訊

父元件和它的子元件共用同一個服務,利用此服務在組件家族內部實現雙向通訊。

該服務實例的作用域被限制在父元件和其子元件內。這個元件子樹以外的元件將無法存取該服務或與它們通訊。


詳細文件

詳細文件請參考Angular 元件互動相關部分內容

更多程式相關知識,請造訪:程式設計入門! !

以上是詳解Angular中的組件交互的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

相關標籤:
來源:csdn.net
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板