電腦顯示器採用的色彩模型是什麼
電腦顯示器採用的色彩模型是RGB模型。 RGB模型又稱為加色混色模型,使用紅、綠、藍三原色的亮度來定量表示顏色,以RGB三色光互相疊加來實現混色,因而適合於顯示器等發光體的顯示。
本教學操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。
RGB是常用的一種彩色資訊表達方式,它使用紅、綠、藍三原色的亮度來定量表示顏色。此模型又稱為加色混色模型,是以RGB三色光互相疊加來實現混色的方法,因而適合於顯示器等發光體的顯示。其混色法則為:以等量的紅、綠、藍基色光混合時。
RGB可以看做三維直角座標顏色系統中的一個單位正方體。任何一種顏色在RGB 色彩空間中都可以用三維空間中的一點來表示。在RGB 色彩空間上,當任何一個基色的亮度值為零時,即在原點處,就顯示為黑色。當三種基色都達到最高亮度時,就表現為白色。在連接黑色與白色的對角線上,是亮度等量的三基色混合而成的灰色,該線稱為灰色線。
如果是三原色光中的兩種色光(注意,不是顏料)進行等比例混合的話,那麼,得到的結果是黃、青、紫三色光。
紅綠=黃
紅藍=紫(亮紫)
綠藍=青
紅綠藍=白
#三種基色光全無=黑
這是色光混合,稱為加色混合法。
加色法的混色法則可用圖表示。
其配色方程式描述:
F(物體顏色)=R(紅色的百分比) G(綠色的百分比) B(藍色的百分比)
如果就是這三種顏料相混的話,那麼,大體上,紅綠=暗灰紅;紅藍=紫色;綠藍=青綠色。
這是色彩混合,稱為減色混合法。
切記,色光混合跟顏料混合是不同性質的。
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