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深入淺析ES6中的Proxy(代理)

青灯夜游
發布: 2021-07-05 11:23:25
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深入淺析ES6中的Proxy(代理)

建立一個簡單的Proxy

let target = {}
let proxy = new Proxy(target, {})

proxy.name = 'proxy'

console.log(proxy.name) // proxy
console.log(target.name) // proxy

target.name = 'target'

console.log(proxy.name) // target
console.log(target.name) // target
登入後複製

這個實例將"proxy"賦值給proxy.name屬性時會在目標上建立name,代理只是簡單的將操作轉發給目標,他不會儲存這個屬性。相當於proxy.name和target.name所引用的都是target.name的值。

使用set陷阱驗證屬性

set陷阱接收四個參數:

1.trapTarget:用於接收屬性(代理的目標)的物件

#2.key:要寫入的屬性鍵(字串或symbol)

3.value:被寫入的屬性值

4.receiver:操作發生的物件(通常是代理)

let target = {
    name: "target"
}

let proxy = new Proxy(target, {
    set(trapTarget, key, value, receiver) {
        if (!trapTarget.hasOwnProperty(key)) {
            if (isNaN(value)) {
                throw new TypeError("属性必须时数字")
            }
        }

        return Reflect.set(trapTarget, key, value, receiver)
    }
})

proxy.count = 1
console.log(proxy.count) //1
console.log(target.count) //1

proxy.name = "proxy"

console.log(proxy.name) //proxy
console.log(target.name) //proxy

proxy.other = "other" // 这里会报错因为不数字
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這個實例每次在外面改變proxy的值時就會出發set函數。

用get陷阱驗證物件結構

get接收3個參數

1.trapTarget:用於接收屬性(代理的目標)的物件

2.key:要寫入的屬性鍵(字串或symbol)

3.receiver:操作發生的物件(通常是代理)

let proxy = new Proxy({}, {
    get(trapTarget, key, receiver) {
        if (!(key in receiver)) {
            throw new TypeError("属性" + key + "不存在")
        }

        return Reflect.get(trapTarget, key, receiver)
    }
})

proxy.name = "proxy"

console.log(proxy.name) //proxy

console.log(proxy.age) // 属性不存在会抛出错误
登入後複製

當我們存取proxy所建立的物件屬性時就會觸發get方法

使用has陷阱因此已有屬性

#has接收2個參數:

1.trapTarget:用於接收屬性(代理的目標)的物件

2.key:要寫入的屬性鍵(字串或symbol)

let target = {
    name: "target",
    value: 42
}

let proxy = new Proxy(target, {
    has(trapTarget, key) {
        if (key === 'value') {
            return false
        } else {
            return Reflect.has(trapTarget, key)
        }
    }
})


console.log("value" in proxy) // false
console.log("name" in proxy) // true
console.log("toString" in proxy) // true
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用deleteProperty陷阱防止刪除屬性

deleteProperty接收2個參數:

1.trapTarget:用於接收屬性(代理的目標)的物件

2.key:要寫入的屬性鍵(字串或symbol)

let target = {
    name: "target",
    value: 42
}

let proxy = new Proxy(traget, {
    deleteProperty(trapTarget, key) {
        if (key === "value") {
            return false
        } else {
            return Reflect.deleteProperty(trapTarget, key)
        }
    }
})


console.log("value" in proxy) // true

let result1 = delete proxy.value

console.log(result1) // false
console.log("value" in proxy) // true

console.log("name" in proxy) // true

let result2 = delete proxy.name
console.log(result2) // true
console.log("name" in proxy) // false
登入後複製

當外部要刪除proxy的屬性就會觸發deleteProperty函數

原型代理陷阱(setProptotypeOf,getPrototypeOf)

setProptotypeOf接收2個參數

1.trapTarget:用於接收屬性(代理人的目標)的物件

2.proto:作為原型使用的物件

let target = {}

let proxy = new Proxy(target, {

    // 访问时调用
    getPrototypeOf(trapTarget) {
        return null
    },
    // 改变时调用
    setPrototypeOf(trapTarget, proto) {
        return false
    }

})

let targetProto = Object.getPrototypeOf(target)
let proxyProto = Object.getPrototypeOf(proxy)

console.log(targetProto === Object.prototype) //true
console.log(proxyProto === Object.prototype) // false
console.log(proxyProto) // null

Object.setPrototypeOf(target, {}) // 成功

Object.setPrototypeOf(proxy, {}) // 抛出错误
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如果正常實作

let target = {}

let proxy = new Proxy(target, {

    // 访问时调用
    getPrototypeOf(trapTarget) {
        return Reflect.getPrototypeOf(trapTarget)
    },
    // 改变时调用
    setPrototypeOf(trapTarget, proto) {
        return Reflect.setPrototypeOf(trapTarget, proto)
    }

})

let targetProto = Object.getPrototypeOf(target)
let proxyProto = Object.getPrototypeOf(proxy)

console.log(targetProto === Object.prototype) //true
console.log(proxyProto === Object.prototype) // true

Object.setPrototypeOf(target, {}) // 成功

Object.setPrototypeOf(proxy, {}) // 成功
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屬性描述符陷阱

defineProperty接收三個參數:

1.trapTarget:用於接收屬性(代理的目標)的物件

2.key:要寫入的屬性鍵(字串或symbol)

3.descriptor:屬性的描述物件

let proxy = new Proxy({}, {
    defineProperty(trapTarget, key, descriptor) { // descriptor 只能接收enumerable, configurable, value, writeable, get, set 
        if (typeof key === "symbol") {
            return false
        }
        return Reflect.defineProperty(trapTarget, key, descriptor)
    },
    getOwnPropertyDescriptor(trapTarget, key) {
        return Reflect.getOwnPropertyDescriptor(trapTarget, key)
    }
})

Object.defineProperty(proxy, "name", {
    value: "proxy"
})

console.log(proxy.name) //proxy

let nameSymbol = Symbol("name")

Object.defineProperty(proxy, nameSymbol, {
    value: "proxy"
})
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在外部呼叫defineProperty | getOwnPropertyDescriptor時會觸發內部definenProperty | getOwnPropertyDescriptor方法。

ownKeys陷阱

ownKeys陷阱會攔截外部的Object.keys(),Object.getOwnPropertyName(),Object.getOwnPropertySymbols()和Object.assign()四個方法

let proxy = new Proxy({}, {
    ownKeys(trapTarget) {
        return Reflect.ownKeys(trapTarget).filter(key => {
            return typeof key !== "string" || key[0] !== '_'
        })
    }
})

let nameSymbol = Symbol("name")

proxy.name = "proxy"

proxy._name = "private"

proxy[nameSymbol] = "symbol"

let names = Object.getOwnPropertyNames(proxy),
    keys = Object.keys(proxy),
    symbols = Object.getOwnPropertySymbols(proxy)

console.log(names.length) // 1
console.log(names) // name

console.log(keys.length) //1
console.log(keys[0]) // name

console.log(symbols.length) //1
console.log(symbols[0]) // symbol(name)
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