對於邏輯結構來說,我們也是從最簡單的開始。堆疊、佇列,這兩個字對大部分人都不會陌生,但是,堆和棧其實是兩個東西。在面試的時候千萬不要被面試官暈眩了。堆是一種樹狀結構,或者說是完全二元樹的結構。而今天,我們主要講的就是這個棧的應用。
堆疊一般就是一種順序的資料結構。它最大的特色就是後進先出(LIFO),或反過來說先進後出(FILO)也是可以的。這兩句話到底是什麼意思呢?最典型的例子就是大家看電視劇時,特別是槍戰片時絕對會看到的一樣東西:彈匣。
彈匣在裝彈的時候都是一個一個的將子彈壓進彈匣的,也就是說,第一顆子彈是被壓在最底下的,而開槍的時候則是按相反的順序從彈匣的最頂部彈出來的,第一顆放進去的子彈是最後一個才被打出來的。
這個例子其實已經非常形象了,我們再統一一下術語。將子彈壓進彈匣叫做“入棧”,第一顆子彈在最底下,這個位置叫做“棧底”,最後一顆子彈在最頂上,這個位置叫做“棧頂”,打出的這顆子彈是「棧頂」的那顆子彈,這個操作叫做「出棧」。
透過上面術語的定義,我們就可以看出,堆疊的邏輯操作主要就是“入棧”和“出棧”,而邏輯結構最需要關心的是這個“棧頂”和“棧底”在進行出入棧時的狀態。當然,棧的邏輯結構使用順序或鍊式結構都是沒有問題的,我們就一個一個來看。
首先還是比較簡單的順序堆疊的實作。既然是順序結構,那就是用數組了。不過,我們還需要記錄一下「棧頂」或「堆疊底部」的情況,所以我們將順序堆疊的這個陣列封裝到一個類別中。
同時,在這個類別中定義一個屬性來標明目前堆疊的「棧頂」或「堆疊底部」指針,其實就是目前「棧頂」或「棧底」在數組中的下標位置。通常來說,我們只需要記錄「堆疊頂部」的位置就可以了,將「堆疊底部」預設為 -1 即可。因為數組下標本身是從 0 開始的,所以當「棧頂」屬性為 -1 時,這個棧就是一個空棧,因為它的「棧頂」和「棧頂」在一起,裡面並沒有元素。
class SqStack { public $data; public $top; }
初始化順序堆疊很簡單,一個空的陣列並將 $top 設為 -1 。
function InitSqStack() { $stack = new SqStack(); $stack->data = []; $stack->top = -1; return $stack; }
接下來就是「入棧」和「出棧」的操作了,先看程式碼。
function PushSqStack(SqStack &$stack, $x){ $stack->top ++; $stack->data[$stack->top] = $x; } function PopSqStack(SqStack &$stack){ // 栈空 if($stack->top == -1){ return false; } $v = $stack->data[$stack->top]; $stack->top--; return $v; }
入堆疊很簡單,為陣列元素添加內容,然後 $top 就可以了。不過如果是 C 語言的話,因為它有數組長度的限制,所以在入棧的時候,我們也需要判斷一下堆疊是否已經滿了。當然,在 PHP 中我們就沒有這個顧慮啦。
順序堆疊入堆疊圖示
出堆疊的時候需要判斷目前的堆疊是否已經空了,這個就不區分什麼語言了,因為要是比-1 還小的話,再使用這個棧就會出現問題了。在出棧的時候如果棧已經空了就不要再給 $top-- 了,然後取得棧頂元素並返回就可以了。
順序堆疊出棧圖示
我們來看看這個順序堆疊的測試結果。
$stack = InitSqStack(); PushSqStack($stack, 'a'); PushSqStack($stack, 'b'); PushSqStack($stack, 'c'); var_dump($stack); // object(SqStack)#1 (2) { // ["data"]=> // array(3) { // [0]=> // string(1) "a" // [1]=> // string(1) "b" // [2]=> // string(1) "c" // } // ["top"]=> // int(2) // } echo PopSqStack($stack), PHP_EOL; // c echo PopSqStack($stack), PHP_EOL; // b echo PopSqStack($stack), PHP_EOL; // a var_dump($stack); // object(SqStack)#1 (2) { // ["data"]=> // array(3) { // [0]=> // string(1) "a" // [1]=> // string(1) "b" // [2]=> // string(1) "c" // } // ["top"]=> // int(-1) // }
透過陣列來操作堆疊是不是非常簡單。看完學習完鏈棧之後,我們還會講到 PHP 已經為我們準備好的數組棧的操作函數哦,使用起來會更加的方便。
其實對於鍊式儲存結構來說,核心的內容還是一樣的,同樣是要關心我們的棧頂,也同樣要關心出入棧的操作。但是,在鍊式中,我們可以讓有頭插法,也就是讓插入的資料保持在鏈的頂端來實現「棧頂」的效果。這樣,我們就不需要一個專門的屬性來保存目前的棧頂位置了。直接透過一個圖來理解會更清晰。
class LinkStack{ public $data; public $next; }
資料的結構就是一個典型的鍊式結構就可以了,主要還是看出入棧的操作是如何進行的。
function InitLinkStack(){ return null; } function PushLinkStack(?LinkStack &$stack, $x){ $s = new LinkStack(); $s->data = $x; $s->next = $stack; $stack = $s; } function PopLinkStack(?LinkStack &$stack){ if($stack == NULL){ return false; } $v = $stack->data; $stack = $stack->next; return $v; }
在鏈堆疊中其實初始化空堆疊的操作意義不大。我們可以直接定義一個 null 變數然後針對它進行鍊式操作就可以了,但在這裡我們還是與順序棧保持統一。就像順序棧中的棧底為 -1 一樣,在鏈棧中,我們也約定好棧底為一個 null 物件節點。
接下来就是入栈操作了。这里我们使用的是头插法,其实就是将新元素放到链表的顶端。先实例化一个节点,然后将这个节点的 next 指向链表的头节点。接着再让当前这个节点成为链表的新的头节点,就像下图所示的那样。
同理,出栈的操作其实也是类似的,将头节点变成当前头节点的 next 节点,直到当前节点变成 null ,也就是栈已经空了,如图所示:
最后,我们同样的测试一下这一套链式栈的代码运行情况如何。
$stack = InitLinkStack(); PushLinkStack($stack, 'a'); PushLinkStack($stack, 'b'); PushLinkStack($stack, 'c'); var_dump($stack); // object(LinkStack)#3 (2) { // ["data"]=> // string(1) "c" // ["next"]=> // object(LinkStack)#2 (2) { // ["data"]=> // string(1) "b" // ["next"]=> // object(LinkStack)#1 (2) { // ["data"]=> // string(1) "a" // ["next"]=> // NULL // } // } // } echo PopLinkStack($stack), PHP_EOL; // c echo PopLinkStack($stack), PHP_EOL; // b echo PopLinkStack($stack), PHP_EOL; // a var_dump($stack); // NULL
是不是很多小伙伴已经看出之前我们花费了 4 篇文章的时间来讲述线性结构中的顺序表和链表的重要作用了吧。它们真的是一切其它逻辑结构的基础。不光是栈,在队列、树、图中我们都会有不同结构的线性和链式的实现。当然,更重要的是能体会它们之间的区别,在不同的业务场景中,两种不同的存储结构可能真的会带来完全不一样的体验。
最后,我们简单的看一下在 PHP 中已经为我们准备好的两个数组操作函数。有了它们,对于顺序栈来说,我们的操作可以简化到非常傻瓜智能的效果。
$sqStackList = []; array_push($sqStackList, 'a'); array_push($sqStackList, 'b'); array_push($sqStackList, 'c'); print_r($sqStackList); // Array // ( // [0] => a // [1] => b // [2] => c // ) array_pop($sqStackList); print_r($sqStackList); // Array // ( // [0] => a // [1] => b // ) echo count($sqStackList) > 0 ? $sqStackList[count($sqStackList) - 1] : false, PHP_EOL; // b array_pop($sqStackList); echo count($sqStackList) > 0 ? $sqStackList[count($sqStackList) - 1] : false, PHP_EOL; // c array_pop($sqStackList); print_r($sqStackList); // Array // ( // )
估计不少同学早就用过这两个函数了。array_push() 就是向数组中压入一个数据,其实说白了,增加一个数据到数组中而已,没什么特别稀罕的功能。而 array_pop() 则是将数组最后一个位置的数据弹出。是不是和我们上面自己实现的那个顺序栈是完全相同的概念。没错,既然语言环境已经为我们准备好了,那么除了在某些场景下需要链式结构的话,大部分情况下我们直接使用这两个函数就可以方便地实现 PHP 中的栈操作了。
栈这个逻辑结构是不是非常的简单清晰呀,在日常应用中其实栈的使用非常广泛。比如算式中的前缀算式、中缀算式、后缀算式的转化,比如我们后面学习树、图时要接触到了BFS(深度搜索),再根据BFS引出递归这个概念。另外,在解析字符时的一些对称匹配、回文算法的判断等等,这些都是栈的典型应用。可以说,栈这个东西撑起了计算机算法的半壁江山。而另外半壁呢?当然就是我们下回要讲的:队列。
测试代码:
https://github.com/zhangyue0503/Data-structure-and-algorithm/blob/master/3.栈和队列/source/3.1栈的相关逻辑操作.php
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