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淺談Uniapp中怎麼開發安卓原生插件

Sep 10, 2021 pm 07:48 PM
uniapp

Uniapp中怎麼開發安卓原生外掛?以下uniapp教學專欄為大家介紹Uniapp安卓原生外掛程式開發的方法,希望對大家有幫助!

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Android

#f檔

l JAVA環境jdk1.8

l Android Studio 下載網址:Android Studio官網 OR Android Studio中文社群

l App離線SDK下載:請下載2.9.8 版本的android平台SDK

淺談Uniapp中怎麼開發安卓原生插件#導入uni外掛原生項目

淺談Uniapp中怎麼開發安卓原生插件##l UniPlugin-Hello -AS工程請在

App離線SDK

中尋找l 點選Android Studio選單選項File--->New--->Import ProjectApp離線SDK下方

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#外掛程式開發

淺談Uniapp中怎麼開發安卓原生插件uni-app外掛程式目前僅支援Module擴充功能和Component擴展,暫時不支援Adapter擴展,下面介紹的是Module擴展(非UI的功能擴展)

#1、新建Module,File->New->New Module,選擇Android Library,填寫信息,點選Finish

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2、編輯新建Module的build.gradle文件,新增依賴,使Module具有開發uniapp插件能力

    移除默认依赖,修改为

    compileOnly fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])\
    compileOnly fileTree(dir: '../app/libs', include: ['uniapp-v8-release.aar'])\
    compileOnly "com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0"\
    compileOnly "com.android.support:support-v4:28.0.0"\
    compileOnly "com.android.support:appcompat-v7:28.0.0"\
    compileOnly 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'\
    implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'
登入後複製
    • 3、寫邏輯,在自己的module中新建一個java類,用來寫自己的程式碼邏輯

    • 4、程式碼實作

  1. #我們實作的是一個Module,需要繼承uni的UniModule

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擴充方法必須加上
    @UniJSMethod
  1. (uiThread = false or true) 註解,判斷是否需要運行在UI線程,預設true,擴充方法必須public,便於透過uni內部呼叫

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  1. ##第一個參數為傳入的參數,結構為json,透過key取得所需的參數,第二個是回呼函數,用於傳回給前台頁面所需的結果

淺談Uniapp中怎麼開發安卓原生插件如果需要用到其他權限,則需要進行在AndroidManifest.xml檔案進行申請,例如行事曆的讀取和寫入

#### ##########################編輯UniPlugin-Hello-AS工程下「app」 Module根目錄assets/dcloud_uniplugins.json文件,在nativePlugins節點下進行註冊,type:module,name填入自己需要暴露的元件名稱,class填入方法的具體路徑,包名+類名#################### dcloud_uniplugins.json說明:###
nativePlugins: 插件根节点,可存放多个插件
hooksClass: 生命周期代理(实现AppHookProxy接口类)格式(完整包名加类名)
type : module 或 component类型
name : 注册名称
class : module 或 component 实体类完整名称
登入後複製
######在app的build.gradle註冊自己的元件,名字就是新建的module的名稱,註冊時候,就可以在android studio中使用了###### #############到此為止程式碼開發就結束了,接下來就是用android studio進行打離線包的驗證,傳送門###nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/ use…#########打包驗證#########Hbuildx新建一個項目,透過uni.requireNativePlugin進行外掛程式呼叫###############
  1. 當前uniapp的相關打包資料需要準備好,這邊就不在贅述,AppKey,APPID和安卓包名都需要在android studio中進行對應的配置,還有安卓證書別名以及秘鑰等

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  1. 點選發行->本地打包->產生本地打包的App資源

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    ##將產生的檔案複製貼上到UniPlugin-Hello-AS\app\src\main\assets\apps下,並且修改dcloud_control.xml檔案的appid

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    #安卓打包參數配置,包名,憑證別名等(圖1),憑證檔案需要放在app下(圖2)AndroidManifest.xml設定包名和AppKey,就是上面第二步的AppKey

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1淺談Uniapp中怎麼開發安卓原生插件

    連接手機,開啟USB調試,點選執行

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#Uniapp 打包

外掛程式產生

編譯產生module的aar檔:選擇Gradle--->外掛程式module--->Tasks--->other--->assembleRelease(執行產生module的aar檔)

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2淺談Uniapp中怎麼開發安卓原生插件

HBuildX引入該外掛

    專案根目錄新建nativeplugins-->外掛名稱->android->插件aar文件,android下面同步存放
  1. package.json(詳細介紹)
Tips:插件id必須和資料夾的名稱一致

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    開啟manifest.json,設定原生外掛程式

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    #雲端打包進行外掛功能驗證

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IOS

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整體而言,需複雜原生功能時,uni-app 較好;需簡單或高度自訂介面時,MUI 較好。此外,uni-app 具備:1. Vue.js/JavaScript 支援;2. 豐富原生組件/API;3. 良好生態系。缺點是:1. 效能問題;2. 客製化介面困難。 MUI 具備:1. Material Design 支援;2. 高度彈性;3. 廣泛元件/主題庫。缺點是:1. CSS 依賴;2. 不提供原生元件;3. 生態系較小。

uniapp有什麼缺點 uniapp有什麼缺點 Apr 06, 2024 am 04:06 AM

UniApp 作為跨平台開發框架擁有許多便利,但缺點也較為明顯:效能受限於混合開發模式,導致開啟速度、頁面渲染和互動回應較差。生態系統不完善,特定領域組件和庫較少,限制創意發揮和複雜功能實現。不同平台的相容性問題,易出現樣式差異和 API 支援不一致的情況。 WebView 的安全機制不同於原生應用,可能降低應用程式安全性。同時支援多個平台的應用程式發布更新需要多次編譯打包,增加開發和維護成本。

uniapp用什麼開發工具 uniapp用什麼開發工具 Apr 06, 2024 am 04:27 AM

UniApp使用HBuilder X作為官方開發工具,該IDE整合了程式碼編輯器、偵錯器、模擬器和豐富的插件,為跨平台行動應用程式開發提供全面的支援。

uniapp和flutter有什麼差別 uniapp和flutter有什麼差別 Apr 06, 2024 am 04:30 AM

UniApp 基於 Vue.js,Flutter 基於 Dart,兩者都支援跨平台開發。 UniApp 提供豐富的元件和簡易開發,但效能受限於 WebView;Flutter 使用原生渲染引擎,效能優異,但開發難度較高。 UniApp 擁有活躍的中文社區,Flutter 擁有龐大且全球化的社區。 UniApp 適合快速開發、效能要求不高的場景;Flutter 適合客製化程度高、高效能的複雜應用。

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uniapp開發需要以下基礎:前端技術(HTML、CSS、JavaScript)行動開發知識(iOS和Android平台)Node.js其他基礎(版本控制工具、IDE、行動開發模擬器或真機除錯經驗)

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解決UniApp報錯:無法找到'xxx'動畫效果的問題UniApp是一種基於Vue.js框架的跨平台應用程式開發框架,可用於開發微信小程式、H5、App等多個平台的應用程式。在開發過程中,我們常會使用到動畫效果來提升使用者體驗。然而,有時候會遇到一個報錯:無法找到'xxx'動畫效果。這個報錯會導致動畫無法正常運作,造成開發不便。本文將介紹幾種解決這個問題的方法。

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在 UniApp 和原生開發之間選擇時,應考慮開發成本、效能、使用者體驗和靈活性。 UniApp 優點在於跨平台開發、快速迭代、易於學習和內建插件,而原生開發則在效能、穩定性、原生體驗和可擴展性方面更勝一籌。根據特定專案需求權衡利弊,初學者適合 UniApp,追求高效能和無縫體驗的複雜應用程式適合原生開發。

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