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VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

青灯夜游
發布: 2021-11-04 19:15:21
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這篇文章跟大家介紹一下試模式的必要性,聊聊VSCode中開啟調試模式的三種方式,希望對大家有幫助!

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

在程式碼編寫或維護(修bug )的過程中, 對於簡單的值或問題, 我們可以透過 console來解決, 甚至有人認為console大法好, 是銀彈, 能解決所有問題, 我認為並不是的. 對於想要理清楚代碼的執行邏輯, 還有查看複雜類型(引用型別)的值時, 還是得使用到調試模式(debugger) 的。 https://juejin.cn/post/7024890041948176398#heading-1

##debuggerjs 中的一個語句, 運行到這一行, 如果程式是在偵錯模式下, 會斷點, 就是會停在這一行, 那麼我們就可以看到此時的上下文環境, 包括最重要的變數的值, 和呼叫堆疊. 然後還支援我們單步驟調試, 或逐塊調試.

平時在瀏覽器中調試的比較多, 在瀏覽器中, 只需要打開控制台, 開啟了調試模式, 然後遇到

debugger語句, 或自訂的斷點, 就會讓程式停下來, 進入debug模式.

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

##這篇文章主要是會討論一下在
vscode

中開啟調試模式的方法, 因為我準備寫一個vscode插件(敬請期待哈), 調試 vscode就在所難免了, 之前的簡單調試也肯定滿足不了我的需求了, 所以來了解一下vscode的調試模式.

這篇文章不會寫調試的技巧, 只是會寫一下,
vscode

怎麼開啟調試js. 這裡是vscode官方文檔

再論調試模式的必要性

如果只需要看一個簡單的值, 那麼完全可以使用
console

, 因為開啟調試模式的成本比較大.

在瀏覽器中, 因為物件是引用類型的並且瀏覽器不會直接將物件完成折疊開, 所以如果
console

之後修改了物件, 再到控制台去看, 得到的將是修改後的物件了

#列印後並沒有自動全部折疊開

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

##去手動折開的時候, 瀏覽器再去讀值, 已經變成了修改後的值

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

#這種問題的出現​​, 是因為物件, 所以如果我們轉字串再列印就不會有這個問題, 但是, 不好看, 這裡只是舉個例子, 有些情況下還是需要用調試模式的.

vscode

中開啟偵錯模式vscode中偵錯js,

ts
    程式碼, 有三種方式
  • vscode終端機裡運行node#時, 自動附加,

    見3.1
  • .
  • 直接使用vscode提供的debug終端,

    見3.2
  • 使用設定檔,

    見3.3

#1 Auto Attach(自動附加)

vscode的終端機裡運行node時, 根據不同的選項, 自動判斷是否啟動

debug
模式.

一共有4 種選項, 切換選項的方式也有三種

1.1 切換選項的方式

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析不管透過哪種設定方式, 更換了設定方式之後, 最好重啟一下

vscode

以讓它更好的生效VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

#透過設定

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

##############透過修改設定檔################

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

開啟設定檔settings.json檔案之後

// 修改或添加
{
  "debug.javascript.autoAttachFilter": "onlyWithFlag"
}
登入後複製

透過指令(推薦)

使用Ctrl Shift P 調出指令(mac或修改了快速鍵的自己找一下),

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

輸入attach可以找到它, 選取後可以看到這四個選項, 然後再次選取選項切換到你想要的選項

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

#1.2 各個選項的意義

#官網的文件沒有更新, 預設選項已經不是smart#了, 改成disabled

總是(智能(只有指定的檔案, 才進入只帶標誌(
#意思
always)總是以debug模式啟動
smart)debug模式
onlyWithFlag
# )

帶有--inspectinspect-brk 參數, 以debug模式啟動

停用(

disabled)永遠不使用debug模式啟動智能(smart)是透過debug.javascript.autoAttachSmartPattern這個設定項指定的是否開啟debug模式的檔案路徑, 預設值是["${ workspaceFolder}/**“,”!**/node_modules/**“,”**/$KNOWN_TOOLS$/**"]

如果啟動了

禁用( disabled)
模式, 那麼

node --inspect將也不會進入debug模式, 只能透過下面的方式開啟一個debug終端才能進入debug

模式, 哎~
vscode
也是個坑貨, 不知道啥時間把預設方式改成了

disabled, 所以我記得有一次我使用node --inspect沒能進入debug

模式, 還挺奇怪的, 現在才明白怎麼回事.

VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

2 JavaScript Debug Terminal(debug終端機)

直接啟動一個
debug

模式的終端機, 在裡面啟動的

node
都會進入
debug

模式.

透過上面的方式(

Auto Attach)控制的是vscode

中啟動的所有終端機, 這個只控制它啟動的這一個終端機.

3 Launch Configuration(啟動設定)

1VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

這個才是重頭戲, 我也是主要想了解這個

啟動配置是以一種設定檔的方式去設定如何啟動

debug
模式的方式, 它提供了更加配置化去滿足運行調試複雜應用程式

1VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

3.1 啟動設定的屬性

#這個設定檔位於目前工作區目錄下的

.vscode/launch.json , 可以手動建立一個, 或透過vscode快速建立一個

node#必需屬性必需屬性, 修改的比較多的應該是屬性名稱屬性值範例type偵錯器型別, 也可以認為是偵錯的語言,
然後選擇就好了
name了, 另兩個在node中, 一般都不會修改.
意義
node => pwa-nodechrome => pwa-chrome
###request###### #啟動###debug###的模式的請求類型,只有兩個值#########launch###:啟動, ###attach###:附加####### ######name######此啟動配置的名稱, 用於使用者自己區分######自訂, 自己理解就行, 給你自己用的####### #####
request

我们常用的是 launch , 所以这里只是讨论了 launch 的使用.

对于 launchattach 的区别, 可以看 B 站上这个大佬的视频, 讲解地很好. 程序员阿汤 => 介绍 launch.json

name

name的含义是: 一个launch.json中可以配置多个启动配置, 所以需要给每个启动配置起个名字, 用于区分

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "node调试",
      "port": 9229,
      "request": "attach",
      "skipFiles": ["<node_internals>/**"],
      "type": "pwa-node"
    },
    {
      "type": "pwa-chrome",
      "request": "attach",
      "name": "chrome调试",
      "url": "http://localhost:8080",
      "webRoot": "${workspaceFolder}"
    }
  ]
}
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选中某一个, 然后可以使用快捷键f5, 快速启动, 或者点击运行图标

1VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

launchattach都支持的属性

属性含义
outFiles指定Source maps文件所在路径
resolveSourceMapLocations也是指定与Source maps相关的路径
timeout附加的超时时间, 超时就放弃
stopOnEntry项目启动起来, 立即debugger一下, 就是相当于在代码的第一行加了一个debugger
localRoot这个是用来远程调试用的, 我就先不了解它了...
remoteRoot这个是用来远程调试用的, 我就先不了解它了...
smartStep自动跳过没有映射到的源文件
skipFiles指定单步跳过的文件, 就是debugger不跟进去看的源代码
trace开启会将一些调试输出保存到vscode指定的文件中
skipFiles

(这个挺有用的, 有些代码不想跟进去看, 但是经常点快了, 就进去了..., 可以把这些文件排除掉, <node_internals>/**/*.js配置上这个, 可以跳过node核心模块的代码.)

trace

开启trace

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launch支持的属性

属性含义
program启动项目的入口文件地址(就是要执行的js的路径)
args相当于命令行参数(下面有详解)
cwd指定程序启动的路径(下面有详解)
runtimeExecutable指定可执行程序的启动路径(下面有详解)
runtimeArgs给可执行程序的参数(下面有详解)
env指定环境变量(下面有详解)
args

"args": ["aaa", "bbb"] :在命令行传递参数的方式, 在node中可以通过process.argv拿到

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cwd

"cwd": "${workspaceFolder}/demo", 配置这个路径, 在node中, 相当于指定了process.cwd()的路径

1VSCode中怎麼開啟調試模式?三種方式淺析

runtimeExecutable

这个可以指定启动的程序名, 比如使用nodemon启动, 或者指定路径, 比如你有 3 个版本的 node 想启动调试看看各个版本的差异, 就不需要切换全局的 node 版本, 只需要设置多个配置项就行啦. 这样很方便的.

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "v10 版本启动",
      "program": "${workspaceFolder}/demo.js",
      "request": "launch",
      "type": "pwa-node",
      "runtimeExecutable": "C:\\Program Files\\nodejsv10\\node.js" // 这里是 v10 版本的node路径
    },
    {
      "name": "v11 版本启动",
      "program": "${workspaceFolder}/demo.js",
      "request": "launch",
      "type": "pwa-node",
      "runtimeExecutable": "C:\\Program Files\\nodejsv11\\node.js" // 这里是 v11 版本的node路径
    },
    {
      "name": "v12 版本启动",
      "program": "${workspaceFolder}/demo.js",
      "request": "launch",
      "type": "pwa-node",
      "runtimeExecutable": "C:\\Program Files\\nodejsv12\\node.js" // 这里是 v12 版本的node路径
    }
  ]
}
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runtimeArgs

这个里面写的参数会紧跟在可执行程序后面, 在node程序中, node会将它后面的第一个参数视为它要执行的文件的路径, 所以需要有所调整.

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "v10 版本启动",
      "program": "${workspaceFolder}/demo.js", // 这个现在已经不是 node 的执行文件地址了, 它只是一个参数了
      "request": "launch",
      "type": "pwa-node",
      "args": ["args1", "args2"],
      "runtimeArgs": ["${workspaceFolder}/demo.js", "runtimeArgs2"] // 因为它紧跟在 可执行程序后面, 所以它的第一个参数需要设置为它要执行的文件的地址
      // 如果它是 --experimental-modules 类型参数就没事了, 因为node会把它解析成参数, 这个参数的含义是 启动 es 模块支持. 接下来我会写一篇 js 的模块化的文章, 敬请期待哈
    }
  ]
}
// 启动的命令行是
// C:\Program Files\nodejs\node.exe E:\font-end/demo.js runtimeArgs2 .\demo.js args1 args2
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这个参数在弄成 npm 启动项目的时候, 比较有用

env
{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "v10 版本启动",
      "program": "${workspaceFolder}/demo.js",
      "request": "launch",
      "type": "pwa-node",
      "env": {
        "NODE_ENV": "prod"
      }
    }
  ]
}
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attach支持的属性

我们常用的是 launch 方式启动, 就先不了解 attach 的方式启动了.

总结

对于如何在vscode中启动debug模式, 应该是比较清楚的了

vscode中, 一共有三种方式启动debug调试, 分别是

  • 自动附加(影响全局的终端), 如果对自己电脑性能有自信, 设置为always. 命令行运行进入debug模式.

  • 强制开启(只影响这一个终端), 如果不方便配置开启全局的自动debug, 使用这种方式进入debug, 也是比较放便的, 就是重新开启这个debug终端之后, 需要cd到需要运行的js文件目录, 比较麻烦. 命令行运行进入debug模式.

  • 配置开启(功能强大, 适合调试复杂应用),配置好.vscode/launch.json后, f5启动进入debug模式

// 比较完整一个 launch.json 配置
{
  // 使用 IntelliSense 了解相关属性。
  // 悬停以查看现有属性的描述。
  // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "v10 版本启动", // 配置名称
      "program": "${workspaceFolder}/demo.js", // 项目启动入口文件
      "request": "launch", // `debug`模式的请求方式
      "stopOnEntry": true, // 项目启动, 立即`debugger`一下
      "type": "pwa-node", // 调试器类型
      "env": {
        // 环境变量
        "NODE_ENV": "prod"
      },
      "args": ["aaaa"], // 启动命令时跟在 program 后的参数
      "skipFiles": [
        // 指定单步调试不进去的文件
        "<node_internals>/**" // node 的核心库, 比如`require`
      ],
      "cwd": "${workspaceFolder}", // 指定可执行程序的启动路径, process.cwd(),
      "runtimeExecutable": "nodemon", // 指定可执行程序名称, 或者路径, 在这里 type 为 pwa-node 默认值是 node
      "runtimeArgs": ["--experimental-modules"] // 启动命令时, 跟在 runtimeExecutable 后的参数
    }
  ]
}
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最后

这里已经有三个坑了, 模块化,调试技巧, vscode插件开发, 我目前更想先写一个vscode插件,敬请期待.

感觉这篇文章能改到你启发的, 希望给个点赞, 评论, 收藏, 关注...

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