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embed是啥? Go怎麼用它載入靜態檔案?

Nov 12, 2021 pm 02:31 PM
golang

本文由go語言教學欄位來介紹Golang1.16怎麼使用embed載入靜態檔案 ,希望對需要的朋友有幫助!

##embed是什麼

embed是Go 1.16中新加入的套件。它透過

//go:embed指令,可以在編譯階段將靜態資源檔案打包進編譯好的程式中,並提供存取這些檔案的能力。

為什麼需要embed

在以前,很多從其他語言轉過來Go語言的小夥伴會問到,或是踩到一個坑:就是以為Go語言所打包的二進位檔案中會包含設定檔的聯同編譯和打包。

結果往往一把二進位檔案挪來挪去,就無法把應用程式運作起來了,因為無法讀取到靜態檔案的資源。

無法將靜態資源編譯打包二進位檔案的話,通常會有兩種解決方法:

    第一種是識別這類靜態資源,是否需要跟著程式走。
  • 第二種就是將其打包進二進位檔案中。
第二種情況的話,Go以前是不支援的,大家就會藉助各種花式的開源函式庫,例如:

go-bindata/go-bindata來實現。

但是在Go1.16起,Go語言本身就正式支持了該項特性。

它有以下優點

  • 能夠將靜態資源打包到二進位套件中,部署過程更簡單。傳統部署要么需要將靜態資源與已編譯程式打包在一起上傳,或者使用dockerdockerfile自動化前者,這是很麻煩的。
  • 確保程式的完整性。在運行過程中損壞或遺失靜態資源通常會影響程式的正常運作。
  • 靜態資源存取沒有io操作,速度會非常快
透過 官方文件 我們知道embed嵌入的三種方式:string、bytes 和 FS(File Systems)。其中

string[]byte類型都只能匹配一個文件,如果要匹配多個文件或一個目錄,就要使用embed.FS類型。

特別注意:embed這個套件一定要導入,如果導入不使用的話,使用_ 導入即可


例如目前檔案下有hello.txt的文件,檔案內容為

hello,world!。透過go:embed指令,在編譯後下面程式中的s變數的值就變成了hello,world!

package mainimport (
    _ "embed"
    "fmt")//go:embed hello.txtvar s stringfunc main() {
    fmt.Println(s)}
登入後複製

#你也可以把單一檔案的內容嵌入為slice of byte,也就是一個位元組陣列。

package mainimport (
    _ "embed"
    "fmt")//go:embed hello.txtvar b []bytefunc main() {
    fmt.Println(b)}
登入後複製

#甚至你可以嵌入為一個檔案系統,這在嵌入多個檔案的時候非常有用。

例如嵌入一個檔案:

package mainimport (
    "embed"
    "fmt")//go:embed hello.txtvar f embed.FSfunc main() {
    data, _ := f.ReadFile("hello.txt")
    fmt.Println(string(data))}
登入後複製
嵌入本地的另一個檔案hello2.txt, 支援同一個變數上多個

go:embed指令(嵌入為string或者byte slice是不能有多個go:embed指令的):

package mainimport (
    "embed"
    "fmt")//go:embed hello.txt//go:embed hello2.txtvar f embed.FSfunc main() {
    data, _ := f.ReadFile("hello.txt")
    fmt.Println(string(data))
    data, _ = f.ReadFile("hello2.txt")
    fmt.Println(string(data))}
登入後複製
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目前重複的

go:embed指令嵌入為embed.FS是支援的,相當於一個:

package mainimport (
    "embed"
    "fmt")//go:embed hello.txt//go:embed hello.txtvar f embed.FSfunc main() {
    data, _ := f.ReadFile("hello.txt")
    fmt.Println(string(data))}
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還可以嵌入子資料夾下的檔案:

package mainimport (
    "embed"
    "fmt")//go:embed p/hello.txt//go:embed p/hello2.txtvar f embed.FSfunc main() {
    data, _ := f.ReadFile("p/hello.txt")
    fmt.Println(string(data))
    data, _ = f.ReadFile("p/hello2.txt")
    fmt.Println(string(data))}
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Go1.16 為了對

embed 的支援也新增了一個新套件io/fs。兩者結合起來可以像之前操作普通文件一樣。

嵌入的內容是唯讀的。也就是在編譯期嵌入檔案的內容是什麼,那麼執行時的內容也就是什麼。

FS檔案系統值提供了開啟和讀取的方法,並沒有write的方法,也就是說FS實例是執行緒安全的,多個goroutine可以並發使用。

embed.FS結構主要有3個對外方法,如下:

// Open 打开要读取的文件,并返回文件的fs.File结构.func (f FS) Open(name string) (fs.File, error)// ReadDir 读取并返回整个命名目录func (f FS) ReadDir(name string) ([]fs.DirEntry, error)// ReadFile 读取并返回name文件的内容.func (f FS) ReadFile(name string) ([]byte, error)
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package mainimport (
    "embed"
    "fmt")//go:embed hello.txt hello2.txtvar f embed.FSfunc main() {
    data, _ := f.ReadFile("hello.txt")
    fmt.Println(string(data))

    data, _ = f.ReadFile("hello2.txt")
    fmt.Println(string(data))}
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當然你也可以像前面的範例一樣寫成多行

go:embed:

package mainimport (
    "embed"
    "fmt")//go:embed hello.txt//go:embed hello2.txtvar f embed.FSfunc main() {
    data, _ := f.ReadFile("hello.txt")
    fmt.Println(string(data))
    data, _ = f.ReadFile("hello2.txt")
    fmt.Println(string(data))}
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資料夾分隔符採用正斜線

/,即使是windows系統也採用此模式。

package mainimport (
    "embed"
    "fmt")//go:embed pvar f embed.FSfunc main() {
    data, _ := f.ReadFile("p/hello.txt")
    fmt.Println(string(data))
    data, _ = f.ReadFile("p/hello2.txt")
    fmt.Println(string(data))}
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应用

在我们的项目中,是将应用的常用的一些配置写在了.env的一个文件上,所以我们在这里就可以使用go:embed指令。

main.go 文件:

//go:embed ".env" "v1d0/.env"var FS embed.FSfunc main(){
    setting.InitSetting(FS)
    manager.InitManager()
    cron.InitCron()
    routersInit := routers.InitRouter()
    readTimeout := setting.ServerSetting.ReadTimeout
    writeTimeout := setting.ServerSetting.WriteTimeout
    endPoint := fmt.Sprintf(":%d", setting.ServerSetting.HttpPort)
    maxHeaderBytes := 1 << 20
    server := &http.Server{
        Addr:           endPoint,
        Handler:        routersInit,
        ReadTimeout:    readTimeout,
        WriteTimeout:   writeTimeout,
        MaxHeaderBytes: maxHeaderBytes,
    }
    server.ListenAndServe()}
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setting.go文件:

func InitSetting(FS embed.FS) {
    // 总配置处理
    var err error
    data, err := FS.ReadFile(".env")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Fail to parse '.env': %v", err)
    }
    cfg, err = ini.Load(data)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    mapTo("server", ServerSetting)
    ServerSetting.ReadTimeout  = ServerSetting.ReadTimeout * time.Second
    ServerSetting.WriteTimeout = ServerSetting.WriteTimeout * time.Second    // 分版本配置引入
    v1d0Setting.InitSetting(FS)}
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以上是embed是啥? Go怎麼用它載入靜態檔案?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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