javascript同步伺服器時間與同步倒數小技巧_javascript技巧
之前在網路上看到有人提問,如何在頁面上同步顯示伺服器的時間,其實實作方法有幾種,可能一般人立刻就想到可以使用Ajax每隔一秒去請求伺服器,然後將伺服器取得到時間顯示在頁面上,這樣雖然能夠實現,但存在一個很大的問題,那就是每隔一秒去請求伺服器,這樣如果用戶多了,伺服器就會崩潰(記憶體佔用率會很大),所以在我看來,這種方法不可行,我在這裡給出一個解決方案,能夠實現同步伺服器時間、同步倒數計時,卻不佔用伺服器太多資源,下面我給寫實現的思路:
第一步,當使用者第一次瀏覽頁面時,伺服器首先取得目前時間並顯示在頁面上(例如:顯示在ID為timebox span)
第二步,設定一個每隔一秒就計算新的時間(新時間以伺服器時間為初始值,然後每隔一秒累加一秒並產生新的時間)
第三步,顯示第二步計算的時間
是不是很簡單,總結成一句話就是:以伺服器時間為初始值,然後在頁面上自動每隔一秒就累加一秒產生新時間,這樣就能保證與伺服器時間同步了,誤差基本在幾秒內,應該沒關係了,好了看一下實現的程式碼:
<span id="timebox">11:21:55</span> //第一次将服务器时间显示在这里 <script type="text/javascript"> $(function () { var oTime = $("#timebox"); var ts = oTime.text().split(":", 3); var tnums = [parseInt(ts[0]), parseInt(ts[1]), parseInt(ts[2])]; setInterval(function () { tnums = getNextTimeNumber(tnums[0], tnums[1], tnums[2]); showNewTime(tnums[0], tnums[1], tnums[2]); }, 1000); function showNewTime(h, m, s) { var timeStr = ("0" + h.toString()).substr(-2) + ":" + ("0" + m.toString()).substr(-2) + ":" + ("0" + s.toString()).substr(-2); oTime.text(timeStr); } function getNextTimeNumber(h, m, s) { if (++s == 60) { s = 0; } if (s == 0) { if (++m == 60) { m = 0; } } if (m == 0) { if (++h == 24) { h = 0; } } return [h, m, s]; } }); </script>
程式碼很簡單在此就不多作說明(我上面只顯示時分秒,大家也可以加上日期,加上日期可在當h==0時,直接從伺服器取得一個日期或完整的時間,作為一次時間的校對),不懂的可以在下面評論,我會及時回复的,然後按照這種思路來實現一下同步倒數計時,首先說明一下,什麼是同步倒數計時,就是類似秒殺一樣,設置一個結束時間,然後計算當前時間與結束時間之間間隔,而且必需保證在不同的電腦、瀏覽器上顯示的倒數時間均相同,實現代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>同步倒计时</title> <script type="text/javascript" src="jquery-1.4.4.min.js"></script> </head> <body> <span id="timebox">1天00时00分12秒</span> <!--假设:1天00时00分12秒是从服务器获取的倒计时数据--> <script type="text/javascript"> $(function () { var tid = setInterval(function () { var oTimebox = $("#timebox"); var syTime = oTimebox.text(); var totalSec = getTotalSecond(syTime) - 1; if (totalSec >= 0) { oTimebox.text(getNewSyTime(totalSec)); } else { clearInterval(tid); } }, 1000); //根据剩余时间字符串计算出总秒数 function getTotalSecond(timestr) { var reg = /\d+/g; var timenums = new Array(); while ((r = reg.exec(timestr)) != null) { timenums.push(parseInt(r)); } var second = 0, i = 0; if (timenums.length == 4) { second += timenums[0] * 24 * 3600; i = 1; } second += timenums[i] * 3600 + timenums[++i] * 60 + timenums[++i]; return second; } //根据剩余秒数生成时间格式 function getNewSyTime(sec) { var s = sec % 60; sec = (sec - s) / 60; //min var m = sec % 60; sec = (sec - m) / 60; //hour var h = sec % 24; var d = (sec - h) / 24;//day var syTimeStr = ""; if (d > 0) { syTimeStr += d.toString() + "天"; } syTimeStr += ("0" + h.toString()).substr(-2) + "时" + ("0" + m.toString()).substr(-2) + "分" + ("0" + s.toString()).substr(-2) + "秒"; return syTimeStr; } }); </script> </body> </html>
為了確保倒數計時的精確度,我採用了先將倒數計時時間間隔統一計算成秒,然後減1秒再重新生成時間格式,當然也可以按照上面時間同步的例子,直接進行時間減少,方法很多,我這個不一定是最優的,歡迎大家交流,謝謝!

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