Golang 中struct 各種實例化和賦值方式,一會兒是值傳遞,一會兒又是指針,讓人一頭霧水,於是我決定梳理一下,整個明白。
先定義一個結構體,下面結合程式碼來講解。
package mainimport "fmt"type Person struct { Name string Age int Descprtion string}
p 以最常規的方式實例化一個 struct,變數 p 得到一個 Person 結構體。
p := Person{} p.Name = "小明" fmt.Printf("p:%+v 变量地址:%p\n", p, &p) fmt.Println("===========") // result: // p:{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc000078480 // ===========
變數p1 由p 賦值而來,由於Golang 語言是值傳遞
,賦值後,對p1 的修改並不會影響到p;
從第一個輸出也可以看得出,Golang 的賦值並不存在像PHP變數賦值時的寫時複製
(copy on write)機制。
p1 := p fmt.Printf("p1:%+v 变量地址:%p\n", p1, &p1) // 不存在写时复制 p1.Name = "小明p1" fmt.Printf("p:%+v 变量地址:%p\n", p, &p) fmt.Printf("p1:%+v 变量地址:%p\n", p1, &p1) fmt.Println("===========") // result: // p1:{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc0000784e0 // p:{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc000078480 // p1:{Name:小明p1 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc0000784e0 // ===========
利用取位址符將 p 的位址賦值給 p2,變數 p2 是指針,存放著指向 p 的位址。當 p2 修改了結構體中元素 Name 時,透過 p 存取結構體對應的值也相應地發生了變化。
p2 := &p // 等同于 var p2 *Person = &p fmt.Printf("p2:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p2, p2, &p2) p2.Name = "小明p2" fmt.Printf("p1:%+v 变量地址:%p\n", p, &p) fmt.Printf("p2:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p2, p2, &p2) fmt.Println("===========") // result: // p2:&{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078480 变量地址:0xc000006030 // p1:{Name:小明p2 Age:0 Descprtion:} 变量地址:0xc000078480 // p2:&{Name:小明p2 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078480 变量地址:0xc000006030 // ===========
變數 p3 由 new(Person) 得來。 new 將開啟一塊內存,返回內存位址給 p3,也即 p3 是指向這塊內存的指標。
p3 是指向結構體的指針,它有兩種方式可以操作結構體,p3.Age = 3
和*p3 = Person{Name: "小明p3" }
, 如果第二種方式後操作,將會覆寫第一種方式對結構體的修改。
由於 p3 是指針,當 p3 賦值給 p5 時,p5 也會指向這塊記憶體位址。
p3 := new(Person) fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) p3.Age = 3 // 等同于 (*p3).Age = 3 fmt.Println("================ 操作 Age ================") fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) *p3 = Person{ Name: "小明p3", } fmt.Println("================ 操作 Name ================") fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) p5 := p3 fmt.Println("================ p5 := p3 ================") fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) fmt.Printf("p5:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p5, p5, &p5) p3.Name = "小明p3修改" fmt.Println("================ p3 修改 ================") fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) fmt.Printf("p5:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p5, p5, &p5) fmt.Println("===========") // result: // p3:&{Name: Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006038 // ================ 操作 Age ================ // p3:&{Name: Age:3 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006038 // ================ 操作 Name ================ // p3:&{Name:小明p3 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006038 // ================ p5 := p3 ================ // p5:&{Name:小明p3 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006040 // ================ p3 修改 ================ // p3:&{Name:小明p3修改 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006038 // p5:&{Name:小明p3修改 Age:0 Descprtion:} 指针变量指向地址(变量值):0xc000078630 变量地址:0xc000006040 // ===========
p4 的實例化方式也會得到一個指針,這種實例化方式與p3 的實例化是相同的,但p4 的寫法較常使用。
p4 := &Person{ Name: "小明p4",}fmt.Printf("%+v %p\n", p4, &p4)// result:// &{Name:小明p4 Age:0 Descprtion:} 0xc000006048
附完整程式碼:
package mainimport "fmt"type Person struct { Name string Age int Descprtion string}func main() { p := Person{} p.Name = "小明" fmt.Printf("p:%+v 变量地址:%p\n", p, &p) fmt.Println("===========") p1 := p fmt.Printf("p1:%+v 变量地址:%p\n", p1, &p1) // 不存在写时复制 p1.Name = "小明p1" fmt.Printf("p:%+v 变量地址:%p\n", p, &p) fmt.Printf("p1:%+v 变量地址:%p\n", p1, &p1) fmt.Println("===========") p2 := &p fmt.Printf("p2:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p2, p2, &p2) p2.Name = "小明p2" fmt.Printf("p1:%+v 变量地址:%p\n", p, &p) fmt.Printf("p2:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p2, p2, &p2) fmt.Println("===========") p3 := new(Person) fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) p3.Age = 3 // 等同于 (*p3).Age = 3 fmt.Println("================ 操作 Age ================") fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) *p3 = Person{ Name: "小明p3", } fmt.Println("================ 操作 Name ================") fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) p5 := p3 fmt.Println("================ p5 := p3 ================") fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) fmt.Printf("p5:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p5, p5, &p5) p3.Name = "小明p3修改" fmt.Println("================ p3 修改 ================") fmt.Printf("p3:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p3, p3, &p3) fmt.Printf("p5:%+v 指针变量指向地址(变量值):%p 变量地址:%p\n", p5, p5, &p5) fmt.Println("===========") p4 := &Person{ Name: "小明p4", } fmt.Printf("%+v %p\n", p4, &p4)}
#End!
以上是結合實例講解Go struct實例化與賦值的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!