總結分享一些基於小程式的面試題,讓你面試穩操勝券!

青灯夜游
發布: 2021-12-10 10:12:49
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這篇文章為大家總結分享一些基於小程式的面試題(附解析),讓你面試穩操勝券,希望對大家有幫助!

總結分享一些基於小程式的面試題,讓你面試穩操勝券!

小程式登入流程

#第一步:wx.login取得使用者暫時登入憑證code

第二步:wx.getUserInfo取得加密過的資料encryptedData與解密參數iv 

第三步:把步驟一、二中的code、encryptedData、iv傳到開發者自己服務端 步驟四:服務端取得到code、encryptedData、iv之後用get方法請求如下微信接口個人項目,沒有後端接口,回答了雲開發中的登入流程

小程式頁面宣告週期

● onLoad() 頁面載入時觸發,只會呼叫一次,可取得目前頁面路徑中的參數。

● onShow() 頁面顯示/切入前台時觸發,一般用來傳送資料要求; 

● onReady() 頁面初次渲染完成時觸發,只會呼叫一次,代表頁面已可和視圖層進行互動 

● onHide() 頁面隱藏/切入後台時觸發,如底部tab 切換到其他頁面或小程式切入後台等 

● onUnload() 頁面卸載時觸發,如redirectTo 或navigateBack 到其他頁面時

小程式常用的框架

WeUI WeUI 是一套同微信原生視覺體驗一致的基礎樣式庫, 由微信官方設計團隊為微信內網頁和微信小程式量身設計,令使用者的使用感知更加統一。 小程式開發中最常使用的一款框架,受到廣大開發人員的歡迎。 美團小程式框架mpvue 官方介紹:mpvue是使用 Vue.js開發小程式的前端框架。框架基於 Vue.js核心,mpvue修改了 Vue.js的 runtime和 compiler實現,使其可以運行在小程式環境中,從而為小程式開發引入了整套Vue.js開發體驗。

元件化開發框架wepy 官方介紹:組件化開發,完美解決組件隔離,組件嵌套,組件通信等問題,支持使用第三方 npm 資源,自動處理 npm 資源之間的依賴關係,完美兼容所有無平台依賴的 npm 資源包. 官方框架MINA 官方介紹:框架提供了自己的視圖層描述語言WXML 和WXSS,以及基於JavaScript 的邏輯層框架,並在視圖層與邏輯層間提供了數據傳輸和事件系統,可以讓開發者可以方便的聚焦於數據與邏輯上。

了解微信小程式嗎?簡述小程式的原理。

微信⼩程式採⽤JavaScript、WXML、WXSS三種技術進⾏開發,本質就是⼀個單⻚⾯應⽤,所有的⻚⾯渲染和事件處理,都在⼀個⻚⾯內進⾏,但⼜可以透過微信客戶端調⽤原⽣的各種接⼝;

微信的架構,是資料驅動的架構模式,它的UI和資料是分離的,所有的⻚⾯更新,都需要透過資料的變更來實現;

⼩程式分為兩個部分webview 和appService 。其中 webview 主要⽤來展現 UI ,appService用來處理業務邏輯、資料及接⼝調⽤。它們在兩個進程中運⾏,透過系統層JSBridge 實現通信,實現UI 的渲染、事件的處理

小程式專案的主要目錄檔案作用

project.config.json 專案的設定文件,做一些個人化配置,例如介面顏色、編譯配置等等; app.json 目前小程式的全域配置,包括小程式的所有頁面路徑配置、介面表現、網路逾時時間、底部tab等; sitemap.json 配置小程式及其頁面是否允許被微信索引; pages 裡麵包含了一個個具體的頁面; wxml (WeiXin Markup Language)是框架設計的一套標籤語言,結合基礎元件、事件系統,可以建構出頁面的結構 wxss (WeiXin Style Sheets)是一套樣式語言,用於描述 WXML 的元件 樣式 app.wxss作為全域樣式,會作用於目前小程式的所有頁面,局部頁面樣式 page.wxss僅對目前頁面生效; app.js 小程式的邏輯 js 邏輯處理,網路請求 json 頁面配置

小程式的雙向綁定和vue哪裡不一樣

小程式直接this.data 的屬性是不可以同步到視圖的,必須呼叫: this.setData({ // 這裡設定 })

小程式頁面的生命週期函數

#onLoad 頁面載入時觸發。一個頁面只會呼叫一次,可以在 onLoad 的參數中取得開啟目前頁面路徑中的參數(監聽頁面載入)

onShow() 頁面顯示/切入前台時觸發(監聽頁面顯示)

onReady() 頁面初次渲染完成時觸發。一個頁面只會呼叫一次,代表頁面已經準備妥當,可以和視圖層進行互動(監聽頁面初次渲染完成)

onHide() 頁面隱藏/切入後台時觸發。如 navigateTo 或底部 tab 切換到其他頁面,小程式切入後台等(監聽頁面隱藏)

onUnload() 頁面卸載時觸發。如 redirectTo 或 navigateBack 到其他頁面時(監聽頁面卸載)

#微信小程式的優劣勢

優勢 : 即用即走,不用安裝,省流量,省安裝時間,不佔用桌面 依托微信流量,天生推廣傳播優勢 開發成本比 App 低 缺點 : 用戶留存,即用即走是優勢,也存在一些問題 入口相對傳統 App 深很多 限制較多, 頁面大小不能超過2M , 不能打開超過10個層級的頁面

小程式的wxss和css有哪些不一樣的地方

#WXSS 和CSS 類似,不過在CSS 的基礎上做了一些補充和修改

#尺寸單位rpx rpx 是響應式像素,可以根據螢幕寬度進行自適應。規定螢幕寬為 750rpx。如在 iPhone6 上,螢幕寬度為 375px,共有 750 個實體像素,則 750rpx = 375px = 750 實體像素

使用 @import 識別碼來匯入外聯樣式。 @import 後面接著需要匯入的外聯樣式表的相對路徑,用;表示語句結束

#小程式頁間有哪些傳遞資料的方法

(1) 使用全域變數實作資料傳遞在app.js 檔案中定義全域變數globalData , 將需要儲存的資訊存放在裡面 使用的時候,直接使用getApp() 拿到儲存的資訊

(2) 使用wx.navigateTo 與wx.redirectTo 的時候,可以將部分資料放在url 裡面,並在新頁面onLoad 的時候初始化 需要注意的問題: wx.navigateTo 和 wx.redirectTo 不允許跳到 tab 所包含的頁面 onLoad 只執行一次 (3) 使用本機快取Storage 相關性

小程式關聯微信公眾號如何決定使用者的唯一性

如果開發者擁有多個行動應用程式、網站應用程式、和公眾帳號(包括小程式),可透過unionid 來區分使用者的唯一性,因為只要是同一個微信開放平台帳號下的行動應用程式、網站應用程式和公眾帳號(包括小程式),使用者的unionid 是唯一的。換句話說,同一用戶,對同一個微信開放平台下的不同應用,unionid 是相同的

#如何實現下拉刷新

首先在全域config 中的window 設定enablePullDownRefresh 在 Page 中定義 onPullDownRefresh 鉤子函數 , 到達下拉刷新條件後 , 該鉤子函數執行, 發起請求方法 請求返回後,呼叫wx.stopPullDownRefresh 停止下拉刷新

bindtap和catchtap的區別是什麼

相同點:首先他們都是作為點擊事件函數,就是點擊時觸發。在這個作用上他們是一樣的,可以不做區分

不同點:他們的不同點主要是bindtap是不會阻止冒泡事件的,catchtap是阻止冒泡的

'wx.navigateTo()', 'wx.redirectTo()','wx.switchTab()', 'wx.navigateBack()','wx.reLaunch()'的差異

wx.navigateTo():保留目前頁面,跳到應用程式內的某個頁面。但不能跳到 tabbar 頁面

wx.redirectTo():關閉目前頁面,跳到應用程式內的某個頁面。但不允許跳到tabbar 頁面

wx.switchTab():跳到tabBar 頁面,並關閉其他所有非tabBar 頁面

wx.navigateBack(): 關閉目前頁面,返回上一頁面或多層級頁面。可透過getCurrentPages() 取得目前的頁面棧,決定需要傳回幾層

wx.reLaunch():關閉所有頁面,開啟到應用程式內的某個頁面

#typeof 運算子和instanceof 運算子以及isPrototypeOf() 方法的差異

typeof是一個運算符,用來偵測資料的型別,例如基本資料型別null、undefined、string 、number、boolean, 以及引用資料型別object、function,但是對於正規表示式、日期、陣列這些引用資料型,它會全部辨識為object;

instanceof同樣也是一個運算符,它就能很好地辨識資料具體是哪一種引用型別。它與isPrototypeOf的差別就是 它是用來偵測建構函式的原型是否存在於指定物件的原型鏈當中; 而isPrototypeOf是用來偵測呼叫此方法的物件是否存在於指定物件的原型鏈中,所以本質上就是偵測目標不同。

call()和apply()的差異

#

實際上,apply和call的功能是一樣的,只是傳入的參數清單形式不同。 apply(this對象,[參數1,參數2,…]) 即使只有一個參數,也要寫進數組裡 call(this對象,參數1,參數2,…) 它可以接受多個任意參數,第一個參數與apply一樣,後面則是一串參數列表

微信小程式如何跟事件傳值

給HTML 元素加入data-*屬性來傳遞我們需要的值,然後透過e.currentTarget.dataset 或onload 的param 參數取得。 但data -名稱不能有大寫字母, 不可以存放物件

微信小程式與vue 區別

• 生命週期不一樣,微信小程式生命週期比較簡單 • 資料綁定也不同,微信小程式資料綁定需要使用{{}},vue 直接 : 就可以 • 控制元素的顯示和隱藏,小程式中,使用 wx-if 和 hidden 控制元素的顯示和隱藏 ; vue 中,使用 v-if 和 v-show • 事件處理不同,小程式中,全用 bindtap(bind event),或catchtap(catch event) 綁定事件,vue:使用 v-on:event 綁定事件,或使用@event 綁定事件 • 資料雙向綁定也不一樣, 在vue 中, 只需要在表單元素上加上v-model, 然後再綁定data 中對應的一個值,當表單元素內容改變時,data 中對應的值也會隨之改變,這是vue 非常nice 的一點。微信小程式必須取得表單元素改變的值,然後再值賦給一個 data 中 宣告的變數。

哪些方法可以用來提高微信小程式的應用速度

提高頁面載入速度 使用者行為預測 減少預設 data 的大小 元件化方案

怎麼解決小程式的非同步請求問題

小程式支援大部分 ES6 語法 • 在回傳成功的回呼裡面處理邏輯 Promise 非同步

小程式 wxml 與標準的 html 的異同?

相同: • 都是用來描述頁面的結構; • 都由標籤、屬性等構成; 不同: • 標籤名字不一樣,且小程式標籤較少,單一標籤較多; • 多了一些 wx:if 這樣的屬性以及 {{ }}這樣的表達式; • WXML 只能在微信小程式開發者工具中預覽,而 HTML 則可在瀏覽器內預覽; • 元件封裝不同, WXML 對元件進行了重新封裝; • 小程式運行在 JS Core 內,沒有 DOM 樹和 window 對象,小程式中無法使 用 window 物件和 document 物件。

小程式簡單介紹下三種事件物件的屬性清單?

基礎事件(BaseEvent) • type:事件類型 • timeStamp:事件產生時的時間戳 • target:觸發事件的元件的屬性值集合 • currentTarget:目前元件的一些屬性集合 自訂事件(CustomEvent) • detail 觸摸事件(TouchEvent) • touches • changedTouches

小程式對 wx:if 和 hidden 使用的理解?

• wx:if 有較高的切換消耗。 • hidden 有較高的初始渲染消耗。 • 因此,如果需要頻繁切換的情境下,用hidden 更好,如果在運行時條件不大可能改變則wx:if 較好

微信小程式與H5 的區別

運行環境的不同: 傳統的HTML5 的運作環境是瀏覽器,包括webview,而微信小程式的運作環境並非完整的瀏覽器,是微信開發團隊基於瀏覽器核心完全重構的內建解析器,針對小程式專門做了最佳化,配合自己定義的開發語言標準,提升了小程式的效能。 • 開發成本的不同 : 只在微信中運行,所以不用再去顧慮瀏覽器兼容性,不用擔心生產環境中出現不可預料的奇妙 BUG • 取得系統級權限的不同

app.json 是對目前小程式的全域配置,講述三個配置各項的意義?

• pages 欄位 —— 用來描述目前小程式所有頁面路徑,這是為了讓 微信用戶端知道目前你的小程式頁面定義在哪個目錄。 • window 欄位 —— 小程式所有頁面的頂部背景顏色, 文字顏色定義在這裡的 • tab 欄位 —— 小程式全域頂部或底部 tab

小程式 onPageScroll 方法的使用注意什麼?

由於此方法呼叫頻繁,不需要時可以去掉,不要保留空方法,並且使用 onPageScroll 時,盡量避免使用 setData(),盡量減少 setData()的使用頻 次。

小程式視圖渲染結束回呼?

#

使用 setData(data, callback),在 callback 回呼方法中新增後續運算元

小程式同步 API 和非同步 API 使用時注意事項?

wx.setStorageSync 是以 Sync 結尾的 API 為同步 API, 使用時使用 try-catch 來查看異常,如果判定 API 為非同步,可以在其回呼方法 success、fail、 complete 中進行下一步操作。

如何封裝微信小程式的資料請求的?

1、將所有的介面放在統一的 js 檔案中並匯出。 

2、在 app.js 中建立封裝請求資料的方法。 

3、在子頁面中呼叫封裝的方法請求資料。

小程式與原生 App 哪個好?

小程式除了擁有公眾號的低開發成本、低獲客成本低以及無需下載等優勢,在服務請求延時與用戶使用體驗是都得到了較大幅度的提升, 使得其能夠承載跟 複雜的服務功能以及使用戶獲得更好的用戶體驗。

webview 中的頁面怎麼跳回小程式?

首先要引入最新版的 jweixin-x.x.x.js,然後

wx.miniProgram.navigateTo({
url: '/pages/login/login'+'$params'
})
登入後複製

webview 的頁面怎麼跳到小程式導航的頁面?

小程式導覽的頁面可以透過 switchTab,但預設情況是不會重新載入資料 的。若需載入新數據,則在 success 屬性中加入以下程式碼即可:

小程式呼叫後台介面遇到哪些問題?

1、資料的大小有限制,超過範圍會直接導致整個小程式崩潰,除非重新啟動小程式; 

2、小程式無法直接渲染文章內容頁這類型的html 文字內容,若需顯示要藉住插件,但插件渲染會導致頁面加載變慢,所以最好在後台對文章內容的html 進行過濾,後台直接處理批量替換p 標籤div 標籤為view 標籤,然後其它的標籤讓插件來做,減輕前端的時間

微信小程式的優劣勢?

優點:

1、無需下載,透過搜尋和掃描即可開啟。 

2、良好的使用者體驗:開啟速度快。 

3、開發成本比 App 低。 

4、安卓上可以加入桌面,跟原生 App 差不多。 

5、提供使用者良好的安全保障。小程序的發布,微信擁有一套嚴格的審 查流程,不能通過審查的小程序是無法發佈到線上的。

劣勢:

1、限制較多。頁面大小不能超過 1M。不能開啟超過 5 個層級的頁面。 

2、樣式單一。小程式的部分元件已經是成型的了,樣式不可以修改。例 如:投影片、導覽。 

3、推廣面較窄,無法分享朋友圈,只能透過分享給朋友,附近小程式推 廣。其中附近小程式也受到微信的限制。 

4、依賴微信,無法開發後台管理功能。

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來源:juejin.cn
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