EventEmitter是 Node.js 的內建模組,為我們提供了事件訂閱機制。以下這篇文章就來帶大家了解Node.js中的EventEmitter模組,介紹一下它的用法,希望對大家有幫助!
EventEmitter 為我們提供了事件訂閱機制,透過引入 events
模組來使用它。
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); // 监听 data 事件 eventEmitter.on("data", () => { console.log("data"); }); // 触发 data 事件 eventEmitter.emit("data");
上述程式碼我們使用 on
方法來為事件綁定回呼函數,使用 emit
方法來觸發一個事件。
我們可以透過on
和addListener
方法來為某事件新增一個監聽器,二者的使用是一樣
eventEmitter.on("data", () => { console.log("data"); }); eventEmitter.addListener("data", () => { console.log("data"); });
第一個參數為事件名,第二個參數為對應的回呼函數,當EventEmitter 實例物件呼叫emit
觸發對應的事件時便會呼叫該回呼函數,如
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data"); }); eventEmitter.addListener("data", () => { console.log("data"); }); eventEmitter.emit("data");
在控制台會印出兩次data
data data
#從上面的例子也可以看出,可以為相同事件綁定多個回呼函數。
當使用on
或addListener
綁定多個回呼函數時,觸發的順序就是新增的順序,如
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 1"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 2"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 3"); }); eventEmitter.emit("data");
會在控制台依序列印出
data 1 data 2 data 3
並且使用on
方法綁定事件時,並不會做去重檢查
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); const listener = () => { console.log("lsitener"); } eventEmitter.on("data", listener); eventEmitter.on("data", listener); eventEmitter.emit("data");
控制台的列印結果為
lsitener lsitener
上面的程式為事件綁定了兩次listener
這個函數,但是內部並不會檢查是否已經新增過這個回呼函數,然後去重,所以上面在控制台印出了兩次listener。
另外回呼函數也可以接收參數,參數透過emit
觸發事件時傳入,如
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", data => { console.log(data); }); // 为回调函数传入参数 HelloWorld! eventEmitter.emit("data", "HelloWorld!");
上面我們使用emit
觸發事件時,也傳遞了額外的參數,這個參數會被傳遞給回呼函數。
另外一個比較關心的問題,事件的觸發是同步的還是異步的,我們做一個實驗
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("触发了 data 事件!"); }); console.log("start"); eventEmitter.emit("data"); console.log("end");
上面我們我們在觸發事件前後都向控制台列印了訊息,如果觸發事件後面是非同步執行的,那麼後面的列印語句就會先執行,否則如果是同步的話,就會先執行事件綁定的回呼函數。執行結果如下
start 触发了 data 事件! end
可見事件觸發是同步執行的。
off
與removeListener
方法的作用同on
和addLsitener
的作用是相反的,它們的作用是為某個事件刪除對應的回調函數
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); let listener1 = () => { console.log("listener1"); } let listener2 = () => { console.log("listener2"); } eventEmitter.on("data", listener1); eventEmitter.on("data", listener2); // 第一次触发,两个回调函数否会执行 eventEmitter.emit("data"); eventEmitter.off("data", listener1); // 第二次触发,只会执行 listener2 eventEmitter.emit("data");
控制台打印結果為
listener1 listener2 listener2
第一次觸發事件時,兩個事件都會觸發,然後我們為事件刪除了listener1 這個回呼函數,所以第二次觸發時,只會觸發listener2。
注意:如果我們使用
on
或addListener
綁定的是一個匿名函數,那麼便無法透過off
和removeListener
去解綁一個回呼函數,因為它會透過比較兩個函數的參考是否相同來解綁函數的。
使用once
可以綁定一個只執行一次的回呼函數,當觸發一次之後,該回呼函數會自動被解綁
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", () => { console.log("data"); }); eventEmitter.emit("data"); eventEmitter.emit("data");
上述程式碼我們使用once
為data
事件綁定了一個回呼函數,然後使用emit
方法觸發了兩次,因為使用once
綁定的回呼函數只會被觸發一次,所以第二次觸發,回呼函數不會執行,所以在控制台只列印了一次data。
另外同on
綁定的回呼函數一樣,我們同樣可以透過emit
方法向回呼函數傳遞參數
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", data => { console.log(data); }); eventEmitter.emit("data", "Hello");
控制台列印結果
Hello
使用on
或addListener
為事件綁定的回呼函數會被依照新增的順序執行,而使用prependLsitener
綁定的事件回呼函數會在其他回呼函數之前執行
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("on"); }); eventEmitter.prependListener("data", () => { console.log("prepend"); }); eventEmitter.emit("data");
上述代打我們先用控制台的列印結果為
prepend on
#prependOnceListener
同prependListener
,不過它所綁定的回呼函數只會被執行一次
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("on"); }); eventEmitter.prependOnceListener("data", () => { console.log("prepend once"); }); eventEmitter.emit("data"); eventEmitter.emit("data");
上面我們使用prependOnceListener
綁定了一個回呼函數,當觸發事件時,該回呼函數會在其他函數之前執行,並且只會執行一次,所以當第二次我們觸發函數時,該回調函數不會執行,控制台列印結果為
prepend once on on
removeAllListeners([event])
方法可以删除事件 event
绑定的所有回调函数,如果没有传入 event
参数的话,那么该方法就会删除所有事件绑定的回调函数
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 1"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 2"); }); eventEmitter.emit("data"); eventEmitter.removeAllListeners("data"); eventEmitter.emit("data");
上面程序为 data
事件绑定了两个回调函数,并且在调用 removeAllListeners
方法之前分别触发了一次 data
事件,第二次触发 data
事件时,不会有任何的回调函数被执行,removeAllListeners
删除了 data
事件绑定的所有回调函数。控制台的打印结果为:
data 1 data 2
通过 eventNames
方法我们可以知道为哪些事件绑定了回调函数,它返回一个数组
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("start", () => { console.log("start"); }); eventEmitter.on("end", () => { console.log("end"); }); eventEmitter.on("error", () => { console.log("error"); }); console.log(eventEmitter.eventNames()); // [ 'start', 'end', 'error' ]
如果我们将某事件的所有回调函数删除后,此时 eventNames
便不会返回该事件了
eventEmitter.removeAllListeners("error"); console.log(eventEmitter.eventNames()); // [ 'start', 'end' ]
listenerCount
方法可以得到某个事件绑定了多少个回调函数
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { }); eventEmitter.on("data", () => { }); console.log(eventEmitter.listenerCount("data")); // 2
setMaxListeners
是用来设置最多为每个事件绑定多少个回调函数,但是实际上是可以绑定超过设置的数目的回调函数的,不过当你绑定超过指定数目的回调函数时,会在控制台给出一个警告
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); // 设置只能为每个回调函数绑定 1 个回调函数 eventEmitter.setMaxListeners(1); // 为 data 事件绑定了三个回调函数 eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 1"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 2"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 3"); });
运行上述程序,控制台打印结果为
data 1 data 2 data 3 (node:36928) MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 2 data listeners added to [EventEmitter]. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit
可见事件绑定的三个回调函数都可以被触发,并且在控制台打印出了一条警告信息。
getMaxListeners
是获得能为每个事件绑定多少个回调函数的方法,使用 setMaxListeners
设置的值时多少,返回的值就是多少
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.setMaxListeners(1); console.log(eventEmitter.getMaxListeners()); // 1
如果没有使用 setMaxLsiteners
进行设置,那么默认能够为每个事件最多绑定 10
个回调函数,可以通过 EventEmitter
的 defaultMaxListeners
属性获得该值
const {EventEmitter} = require("events"); console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners); // 10
当我们使用 once
绑定一个回调函数时,不会直接为该事件绑定该函数,而是会使用一个函数包装该函数,这个包装函数称为 wrapper
,然后为该事件绑定 wrapper
函数,在 wrapper
函数内部,设定了当执行一次之后将自己解绑的逻辑。
listeners
返回指定事件绑定的回调函数组成的数组,而 rawListeners
也是返回指定事件绑定的回调函数组成的数组,与 listeners
不同的是,对于 once
绑定的回调函数返回的是 wrapper
,而不是原生绑定的函数。
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", () => { console.log("once"); }) let fns = eventEmitter.listeners("data"); // once 绑定的函数,不是 wrapper,内部没有解绑的逻辑,所以后面触发 data 事件时还会执行 once 绑定的函数 fns[0]() eventEmitter.emit("data");
控制台打印结果为
once once
下面将上面的 listeners
替换为 rawListeners
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", () => { console.log("once"); }) let fns = eventEmitter.rawListeners("data"); // 因为返回的是 once 绑定函数的 wrapper,其内部有执行一次后解绑的逻辑 // 所以后面触发事件时 once 绑定的函数不会再执行 fns[0]() eventEmitter.emit("data");
控制台的打印结果为
once
在这个小节将从零实现一个 EventEmitter,来加深对该模块的理解。首先我们需要准备一个 listeners
来存储所有绑定的回调函数,它是一个 Map
对象,键是事件名,而值是一个数组,数组中保存的是该事件绑定的回调函数。
class EventEmitter { constructor() { this.listeners = new Map(); } }
使用 on
绑定回调函数时,我们先判断 Map
集合中是否有为该事件绑定回调函数,如果有取出对应数组,并添加该回调函数进数组,没有则新建一个数组,添加该回调函数,并添加进 Map
集合
on(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.push(callback); }
addListener
的功能与 on
是一样的,我们直接调用 on
方法即可
addListener(event, callback) { this.on(event, callback); }
当我们使用 emit
触发事件时,我们从 Map
取出对应的回调函数组成的数组,然后依次取出函数执行。另外我们还可以通过 emit
传递参数
emit(event, ...args) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); let values = []; for(let fn of fns) { values.push(fn); } for (let fn of values) { fn(...args); } }
这里你可能会觉得我写的有点复杂,所以你会觉得直接这么写更好
emit(event, ...args) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } for (let fn of fns) { fn(...args); } }登入後複製一开始我也是这么写的,但是因为
once
绑定的函数它在执行完毕后将自己从数组中移除,并且是同步的,所以在执行循环的时候,数组是在不断变化的,使用上述的方式会使得一些回调函数会被漏掉,所以我才会先将数组中的函数复制到另一个数组,然后遍历这个新的数组,因为once
绑定的函数它只会删除原数组中的函数,而不会删除新的这个数组,所以新数组的长度在遍历的过程不会改变,也就不会发生漏掉函数未执行的情况。
实现 prependListener
的逻辑同 on
一样,不过我们是往数组的最前方添加回调函数
prependListener(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.unshift(callback); }
使用 off
方法是用来解绑事件的,在数组中找到指定的函数,然后删除即可
off(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); // 找出数组中的回调函数,然后删除 for (let i = 0; i < fns.length; i++) { if(fns[i] === callback) { fns.splice(i, 1); break; } } // 如果删除回调函数后,数组为空,则删除该事件 if (fns.length === 0) { this.listeners.delete(event); } }
removeListener
同 off
的作用一样,我们在内部直接调用 off
方法即可
removeListener(event, callback) { this.off(event, callback); }
使用 once
绑定一个只执行一次的函数,所以我们需要将绑定的回调函数使用一个函数包装一下,然后添加进数组中,这个包装函数我们称之为 wrapper
。在包装函数中,当执行一遍后会将自己从数组中删除
once(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.push(wrapper); }
prependOnceListener
的实现同 once
,只是向数组的开头插入函数,将上面代码中的 push
换为 unshift
即可
prependOnceListener(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.unshift(wrapper); }
直接从删除对应的事件,如果没有传入具体事件的话,则需要删除所有的事件
removeAllListeners(event) { // 如果没有传入 event,则删除所有事件 if (event === undefined) { this.listeners = new Map(); return; } this.listeners.delete(event); }
获得已经绑定了哪些事件
eventNames() { return [...this.listeners.keys()]; }
获得某事件绑定可多少个回调函数
listenerCount(event) { return this.listeners.get(event).length; }
上述的实现有一个 bug,那就是无法删除使用
once
绑定的函数,我的想法是使用一个Map
将once
绑定的函数同对应的wrapper
对应,删除时即可根据once
的回调函数找到对应的wrapper
然后删除constructor() { this.listeners = new Map(); // 保存 once 的回调函数与对应的 wrapper this.onceToWrapper = new Map(); } once(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); // 删除之前,删除 callback 和 wrapper 的关系 this.onceToWrapper.delete(callback); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); // 添加之前,绑定 callback 和 wrapper 的关系 this.onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.push(wrapper); } prependOnceListener(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); // 同上 this.onceToWrapper.delete(callback); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); // 同上 this.onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.unshift(wrapper); } off(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); // 先从 onceToWrapper 中查找是否有对应的 wrapper,如果有说明是 once 绑定的 callback = this.onceToWrapper.get(callback) || callback; for (let i = 0; i < fns.length; i++) { if(fns[i] === callback) { fns.splice(i, 1); break; } } if (fns.length === 0) { this.listeners.delete(event); } }登入後複製
全部代码如下
class EventEmitter { constructor() { this.listeners = new Map(); this.onceToWrapper = new Map(); } on(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.push(callback); } addListener(event, callback) { this.on(event, callback); } emit(event, ...args) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); let values = []; for(let fn of fns) { values.push(fn); } for (let fn of values) { fn(...args); } } prependListener(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.unshift(callback); } off(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); callback = this.onceToWrapper.get(callback) || callback; for (let i = 0; i < fns.length; i++) { if(fns[i] === callback) { fns.splice(i, 1); break; } } if (fns.length === 0) { this.listeners.delete(event); } } removeListener(event, callback) { this.off(event, callback); } once(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); this.onceToWrapper.delete(callback); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); this.onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.push(wrapper); } prependOnceListener(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); this.onceToWrapper.delete(callback); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); this.onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.unshift(wrapper); } removeAllListeners(event) { if (event === undefined) { this.listeners = new Map(); return; } this.listeners.delete(event); } eventNames() { return [...this.listeners.keys()]; } listenerCount(event) { return this.listeners.get(event).length; } }
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