模糊顆粒感的煙霧效果用 純CSS 也能實現,下面本篇文章就來一步步看看使用純CSS能否比較好的實現一些煙霧效果。
像是這樣:
仔細觀察煙霧效果,有兩個比較重要的特點:
先看模糊效果,想到模糊,大部分同學會先想到使用filter: blur()
。
當然沒錯,不過在 CSS 中,除了濾鏡,我們還能用一類其他手段去模擬模糊的效果。
我們先來看這樣一個效果:
假設,我們有這樣一個字元:
<span>C</span>
我們只是透過text-shadow
opacity
的變化,就能模擬煙霧的效果:
span { text-shadow: 0 0 0 whitesmoke; animation: smoky 5s; } @keyframes smoky { to { text-shadow: 0 0 20px whitesmoke; opacity: 0; } }
看看效果:
在上述的基礎上,我們可以加上位移、旋轉、縮放,稍微改造一下上述程式碼,並加入一些transform
變換:
span { text-shadow: 0 0 0 whitesmoke; animation: smoky 5s; } @keyframes smoky { to { transform: translate3d(200px, -80px, 0) rotate(-40deg) skewX(70deg) scale(1.5); text-shadow: 0 0 20px whitesmoke; opacity: 0; } }
就可以得到如下效果:
疊加了transform
之後,就很有一個字被吹跑,變成煙霧的感覺。在此基礎之上,我們只需要將多個字放在一起,利用 animation-delay
順序控制每個字觸發動畫效果,即可得到上述的完整煙霧效果。
偽代碼如下:
<span>C</span> S S // ...
// ... 上述所有 CSS 代码 @for $item from 1 through 21 { span:nth-of-type(#{$item}){ animation-delay: #{(($item/10))}s; } }
就可以得到這樣一個被風吹跑的字,幻化成煙霧的效果:
上述效果並非我原創,最早見於這位作者-- CodePen Demo -- Smoky Text By Bennett Feely
https://codepen.io/bennettfeely/pen/lgybC
上述的煙霧動畫的煙霧還是比較粗糙的。主要是缺少了一點顆粒感?缺少了一些煙霧的質感。
想要實現更精緻的煙霧效果,我們還得借助SVG 的<feturbulence>
濾鏡
接下來會使用filter: blur ()
配合<feturbulence>
濾鏡,得到更逼真的煙霧效果。
舉個簡單的例子,假設有這樣幾個字:
<div">SMOKE</div>
簡單的CSS:
div { background: linear-gradient(#fff, #999, #ddd, #888); background-clip: text; }
得到這樣幾個帶漸變色字:
我們利用<feturbulence>
濾鏡簡單處理一下:
<div>SMOKE</div> <svg width="0"> <filter id="filter"> <feTurbulence id="turbulence" type="fractalNoise" baseFrequency=".03" numOctaves="20" /> <feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="30" /> </filter> </svg>
CSS 的中利用filter: url()
引入該濾鏡,這裡為了效果更好,我直接在<body>
上引入了該濾鏡:
body { filter: url('#filter'); } div { background: linear-gradient(#fff, #999, #ddd, #888); background-clip: text; }
我們的字體就被<feturbulence> ;
濾鏡賦予了一種流體的感覺:
這個效果可以說和煙霧效果基本上沒什麼關係,不過只需要再增加一個模糊濾鏡,神奇的事情就發生了:
body { filter: url('#filter'); } div { background: linear-gradient(#fff, #999, #ddd, #888); background-clip: text; filter: blur(5px); }
整個效果就瞬間煙霧化了很多:
好,給它添加上循環的動畫效果,簡單的借助JavaScript 處理一下:
const filter = document.querySelector("#turbulence"); let frames = 1; let rad = Math.PI / 180; let bfx, bfy; function freqAnimation() { frames += .2 bfx = 0.03; bfy = 0.03; bfx += 0.005 * Math.cos(frames * rad); bfy += 0.005 * Math.sin(frames * rad); bf = bfx.toString() + " " + bfy.toString(); filter.setAttributeNS(null, "baseFrequency", bf); window.requestAnimationFrame(freqAnimation); } window.requestAnimationFrame(freqAnimation);
看看效果:
上述完整程式碼,你可以猛擊這裡:CodePen CSS SVG Text Smoke Effect
https://codepen.io/Chokcoco/pen/wvrrwVM
當然,上述效果可以透過:
控制<feturbulence>
的baseFrequency
屬性調節
<feturbulence> 的
numOctaves 屬性調節
的
scale 屬性調節
<feturbulence> 的
numOctaves 屬性由30 改成70,基本上就看不見文字的輪廓了,文字整個霧化。我們可以製作類似這樣的 hover 效果:
上述完整程式碼,你可以猛擊這裡:CodePen CSS SVG Text Smoke Hover Effect
https://codepen.io/Chokcoco/pen/ Jjrrojj
這樣,基於filter: blur()
配合<feturbulence>
濾鏡,我們可以得到非常逼真的煙霧效果,基於上述的演示,我們還可以再挖掘非常多有趣的效果,本文就不再贅述。
好了,本文到此結束,希望這篇文章對你有幫助:)
(學習影片分享: css影片教學)
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