ecmascript是解釋器。 ecmascript是一種由Ecma國際透過ECMA-262標準化的腳本程式設計語言,是解釋器,負責翻譯,是js語言核心部分,描述了js語言的語法和基本物件。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
一個完整的JavaScript 實作由以下3 個不同部分組成:
核心(ECMAScript):語言核心部分,描述了該語言的語法和基本物件。
文件物件模型(Document Object Model,DOM):網頁文件操作標準,描述處理網頁內容的方法和介面。
瀏覽器物件模型(BOM):客戶端和瀏覽器視窗操作基礎,描述與瀏覽器互動的方法和介面。
ECMAScript(es):負責翻譯,為js的核心,解譯器。
由ECMA-262定義的ECMAScript是一種在國際認可的標準的腳本語言規範,與網頁瀏覽器沒有依賴關係。 ECMA-262標準主要規定了這門語言由以下組成部分:
語法
1、四種方式判斷資料型別
typeof## const a = ""
console.log(typeof(a)) => String
const b = 1
console.log(typeof(b)) => Number
const c
console.log(typeof(c)) =>Undefined
const d = []
console.log(typeof(d)) => Object
const e = {}
console.log(typeof(e)) =>Object
const f = null
console.log(typeof(f)) =>Object //null 作为尚未创建的对象
這種方式只適合用來判斷object類型
const arr = []
console.log(arr instanceof Array)=> true
console.log(null instanceof Object) ---> false
console.log([function] instanceof Object | Function) --> true
這種方式可以將全部的資料型別偵測出來 建議使用。因為toString是Object的原型方法, 而 Array Function 等都是Object的實例。都重寫了toString 方法。傳回的是類型的字串
Object.prototype.toString.call(null) => [object Null] Object.prototype.toString.call(Math) => [object Math] Object.prototype.toString.call(function(){}) => [object Function] Objdec.prototype.toString.call(new Date) => [object Date] Object.prototype.toString.call(Symbol()) => [object Symbol] Object.prototupe.toString.call(undefined) => [object Undefined] Object.prototype.toString.call(123) => [object Number] Object.prototype.toString.call(true) => [object Boolean] Object.prototype.toString.call('123') => [object String] Object.prototype.toString.call({}) => [object Object] Object.prototype.toString.call([]) => [object Array]
#判斷物件的建構子。
1. null 是js 原型鏈的起點,沒有建構子
2. undefined 沒有建構子
3. [].constructor === Array --- > true
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