vue-resource和vuex的差異:1、vue-resource是用來處理HTTP請求的插件,而Vuex則是專為Vue.js應用程式開發的狀態管理函式庫;2、從Vue2 .0開發,vue-resource不再更新,而vuex繼續更新。
本教學操作環境:windows7系統、vue2.9.6版,DELL G3電腦。
vue-resource簡介
vue-resource是一個非常輕量的用來處理HTTP請求的外掛程式。 Vue2.0之後,就不再對vue-resource更新,而是建議使用axios。
特點:
體積小:vue-resource非常小巧,在壓縮以後只有大約12kb,服務端啟用gzip壓縮後只有4.5 kb大小。
支援主流的瀏覽器:除了不支援IE9以後的IE瀏覽器,其他主流瀏覽器都支援。
支援Promise API和URI Templates:Promise是ES6的特性,用於非同步計算;URI Templates表示URI模板,有些類似ASP.NET.MVC的路由模板。
支援攔截器:攔截器是全域的,攔截器可以在請求發送前和發送後做一些處理。
vuex簡介
Vuex 是專為 Vue.js 應用程式開發的狀態管理函式庫。它採用集中式儲存管理應用的所有元件的狀態,並以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式變更。 Vuex 也整合到 Vue 的官方調試工具 devtools extension,提供了諸如零配置的 time-travel 調試、狀態快照導入導出等高級調試功能。
這個狀態自管理應用程式包含以下幾個部分:
#state,驅動應用程式的資料來源;
1、安裝
以下步驟的前提是你已經完成了Vue專案構建,並且已轉到該專案的檔案目錄下。
npm i vuex -s
store
資料夾,在該文件夾內創建index.js此時你的專案的src
資料夾應該是這樣的│ App.vue │ main.js │ ├─assets │ logo.png │ ├─components │ HelloWorld.vue │ ├─router │ index.js │ └─store index.js
2.1 初始化store
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' //挂载Vuex Vue.use(Vuex) //创建VueX对象 const store = new Vuex.Store({ state:{ //存放的键值对就是所要管理的状态 name:'helloVueX' } }) export default store
import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import store from './store' Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, store, //store:store 和router一样,将我们创建的Vuex实例挂载到这个vue实例中 render: h => h(App) })
<template> <div id='app'> name: <h1>{{ $store.state.name }}</h1> </div> </template>
..., methods:{ add(){ console.log(this.$store.state.name) } }, ...
在学习VueX时,更为需要使用该插件。关于该插件的使用可以移步官网,在此不再赘叙。
在VueX对象中,其实不止有state
,还有用来操作state
中数据的方法集,以及当我们需要对state
中的数据需要加工的方法集等等成员。
成员列表:
Vuex官网给出的流程图
首先,Vue
组件如果调用某个VueX
的方法过程中需要向后端请求时或者说出现异步操作时,需要dispatch
VueX中actions
的方法,以保证数据的同步。可以说,action
的存在就是为了让mutations
中的方法能在异步操作中起作用。
如果没有异步操作,那么我们就可以直接在组件内提交状态中的Mutations
中自己编写的方法来达成对state
成员的操作。注意,1.3.3节
中有提到,不建议在组件中直接对state
中的成员进行操作,这是因为直接修改(例如:this.$store.state.name = 'hello'
)的话不能被VueDevtools
所监控到。
最后被修改后的state成员会被渲染到组件的原位置当中去。
mutations
是操作state
数据的方法的集合,比如对该数据的修改、增加、删除等等。
mutations
方法都有默认的形参:
([state] [,payload])
state
是当前VueX
对象中的state
payload
是该方法在被调用时传递参数使用的例如,我们编写一个方法,当被执行时,能把下例中的name值修改为"jack"
,我们只需要这样做
index.js
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.store({ state:{ name:'helloVueX' }, mutations:{ //es6语法,等同edit:funcion(){...} edit(state){ state.name = 'jack' } } }) export default store
而在组件中,我们需要这样去调用这个mutation
——例如在App.vue的某个method
中:
this.$store.commit('edit')
在实际生产过程中,会遇到需要在提交某个mutation
时需要携带一些参数给方法使用。
单个值提交时:
this.$store.commit('edit',15)
当需要多参提交时,推荐把他们放在一个对象中来提交:
this.$store.commit('edit',{age:15,sex:'男'})
接收挂载的参数:
edit(state,payload){ state.name = 'jack' console.log(payload) // 15或{age:15,sex:'男'} }
另一种提交方式
this.$store.commit({ type:'edit', payload:{ age:15, sex:'男' } })
为了配合Vue的响应式数据,我们在Mutations的方法中,应当使用Vue提供的方法来进行操作。如果使用delete
或者xx.xx = xx
的形式去删或增,则Vue不能对数据进行实时响应。
Vue.set 为某个对象设置成员的值,若不存在则新增
例如对state对象中添加一个age成员
Vue.set(state,"age",15)
Vue.delete 删除成员
将刚刚添加的age成员删除
Vue.delete(state,'age')
可以对state中的成员加工后传递给外界
Getters中的方法有两个默认参数
例如
getters:{ nameInfo(state){ return "姓名:"+state.name }, fullInfo(state,getters){ return getters.nameInfo+'年龄:'+state.age } }
组件中调用
this.$store.getters.fullInfo
由于直接在mutation
方法中进行异步操作,将会引起数据失效。所以提供了Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation
方法。
Actions
中的方法有两个默认参数
context
上下文(相当于箭头函数中的this)对象payload
挂载参数例如,我们在两秒中后执行2.2.2
节中的edit
方法
由于setTimeout
是异步操作,所以需要使用actions
actions:{ aEdit(context,payload){ setTimeout(()=>{ context.commit('edit',payload) },2000) } }
在组件中调用:
this.$store.dispatch('aEdit',{age:15})
改进:
由于是异步操作,所以我们可以为我们的异步操作封装为一个Promise
对象
aEdit(context,payload){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ context.commit('edit',payload) resolve() },2000) }) }
当项目庞大,状态非常多时,可以采用模块化管理模式。Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter
、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。
modules:{ a:{ state:{}, getters:{}, .... } }
组件内调用模块a的状态:
this.$store.state.a
而提交或者dispatch
某个方法和以前一样,会自动执行所有模块内的对应type
的方法:
this.$store.commit('editKey') this.$store.dispatch('aEditKey')
模块中mutations
和getters
中的方法接受的第一个参数是自身局部模块内部的state
modules:{ a:{ state:{key:5}, mutations:{ editKey(state){ state.key = 9 } }, .... }}
getters
中方法的第三个参数是根节点状态
modules:{ a:{ state:{key:5}, getters:{ getKeyCount(state,getter,rootState){ return rootState.key + state.key } }, .... } }
actions
中方法获取局部模块状态是context.state
,根节点状态是context.rootState
modules:{ a:{ state:{key:5}, actions:{ aEidtKey(context){ if(context.state.key === context.rootState.key){ context.commit('editKey') } } }, .... } }
如果把整个store
都放在index.js
中是不合理的,所以需要拆分。比较合适的目录格式如下:
store:. │ actions.js │ getters.js │ index.js │ mutations.js │ mutations_type.js ##该项为存放mutaions方法常量的文件,按需要可加入 │ └─modules Astore.js
对应的内容存放在对应的文件中,和以前一样,在index.js
中存放并导出store
。state
中的数据尽量放在index.js
中。而modules
中的Astore
局部模块状态如果多的话也可以进行细分。
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