css3過渡採用什麼屬性
css3過渡採用的屬性有:1、transition;2、transition-property;3、transition-duration;4、transition-timing-function;5、transition-delay。
本教學操作環境:windows7系統、CSS3&&HTML5版、Dell G3電腦。
CSS3 過渡是元素從一種樣式逐漸改變為另一種的效果。
要實現這一點,必須規定兩個項目:
指定要新增效果的CSS屬性
指定效果的持續時間。
透過過渡transition屬性,可以讓web前端開發人員不需要javascript就可以實現簡單的動畫互動效果,要實現這一點,必須實現一項內容,即指定效果的持續時間。
css3過渡屬性
#屬性 | 描述 | ##CSS|
---|---|---|
簡寫屬性,用於在一個屬性中設定四個過渡屬性。 | 3 | |
#規定應用過渡的 CSS 屬性的名稱。 | 3 | |
#定義過渡效果所花費的時間。預設是 0。 | 3 | |
規定過渡效果的時間曲線。預設是 "ease"。 | 3 | |
規定過渡效果何時開始。預設是 0。 | 3 |
值 | 描述 |
---|---|
#linear | 規定以相同速度開始至結束的過渡效果,即勻速。 (等於 cubic-bezier(0,0,1,1))。 |
ease | 規定慢速開始,然後變快,然後慢速結束的過渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。 |
ease-in | 規定以慢速開始的過渡效果(等於 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。 |
ease-out | 規定以慢速結束的過渡效果(等於 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。 |
ease-in-out | 規定以慢速開始和結束的過渡效果(等於 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函數中定義自己的值。可能的值是 0 至 1 之間的數值。 |
4、transition-delay
transition-delay
属性指定何时将开始切换效果,值是指以秒为单位(S)或毫秒(ms)。默认值:0s。
[注意]该属性若为负值,无延迟效果,但过渡元素的起始值将从0变成设定值(设定值=延迟时间+持续时间)。若该设定值小于等于0,则无过渡效果;若该设定值大于0,则过渡元素从该设定值开始完成剩余的过渡效果 [注意]若该属性为0s则为默认值,若为0则为无效值。所以必须带单位 。
[注意]该值为单值时,即所有过渡属性都对应同样时间;该值为多值时,过渡属性按照顺序对应持续时间 。
过渡阶段
过渡开始时间=样式改变的时刻+过渡延迟时间;而过渡结束时间=过渡开始时间+过渡持续时间。
过渡起始值=过渡前的过渡属性值;而过渡结束值=过渡完成后的过渡属性值 。
过渡分为两个阶段:前进(forward)和反向(reverse)。若前进阶段进行一段时间后进入反向阶段,则反向阶段的初始值是前进阶段结束时的瞬时值
以hover为例,若在元素非hover态时设置transition,相当于设置的反向状态。而前进和反向是一致的。而如果在元素hover态设置transition,则前进状态以hover态设置的为准,而反向状态以非hover态设置的为准 。
.test { border: 1px solid red; width: 100px; height: 50px; transition: 3s;/* 设置反向状态 */ } .test:hover { width: 300px; transition: 100ms; }
效果:
触发方式
一般地,过渡transition的触发有三种方式,分别是伪类触发、媒体查询触发和javascript触发。其中常用伪类触发包括:hover、:focus、:active等 。
hover : 鼠标悬停触发 。
active : 用户单击元素并按住鼠标时触发 。
focus : 获得焦点时触发。
@media触发 : 符合媒体查询条件时触发 。
/* 把浏览器的宽度拖动到小于1000px时触发 */ @media (max-width: 1000px){ .test{ width: 500px; } }
(学习视频分享:css视频教程)
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