javascript中svg是做什麼的

WBOY
發布: 2022-01-19 14:44:50
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在JavaScript中,svg是指可伸縮向量圖形,是基於XML用來描述二維向量圖形的一種圖形格式,而「svg.js」是一個輕量級的JavaScript函式庫,可以操作svg和定義動畫。

javascript中svg是做什麼的

本教學操作環境:windows10系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

javascript中svg是做什麼的

#什麼是SVG?

SVG 指可伸縮向量圖形(Scalable Vector Graphics)

SVG 用來定義用於網路的基於向量的圖形

SVG 使用XML 格式定義圖形

SVG 影像在放大或改變尺寸的情況下其圖形品質不會有所損失

SVG 是萬維網聯盟的標準

SVG 與諸如DOM 和XSL 之類的W3C 標準是一個整體

簡介:

SVG.js是一個輕量級的JavaScript函式庫,讓你可以輕鬆操作SVG和定義動畫。

SVG(Scalable Vector Graphics,可縮放向量圖形)是基於XML、用於描述二維向量圖形的圖形格式。 SVG由W3C制定,是一個開放標準。 

SVG.js包含了大量用於定義動畫的方法,例如移動、縮放、旋轉、傾斜等,請參考相關示範。

•易讀的簡潔的語法

•非常輕量,gzip壓縮版只有5k

•針對大小、位置、顏色等的動畫元素

•模組化結構,輕鬆擴展

•各種實用外掛

•各種形狀類型間擁有統一的API.

•元素可以綁定事件,包括觸控事件

•完全支援不透明遮罩

•元素組

#•動態漸層

•填滿模式

•完整的文檔記錄

建立一個SVG文檔

使用SVG()函數來在一個給定的html元素中建立一個SVG文檔:

var draw = SVG('canvas').size(300, 300)
var rect = draw.rect(100, 100).attr({ fill: '#f06' })
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其中SVG()中的參數可以使一個元素的id或元素本身。

以上兩句將在html文件中產生以下程式碼:

<div id="canvas">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="300" height="300">
<rect width="100" height="100" fill="#f06"></rect>
</svg>
</div>
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當然,要定義SVG畫布的大小,除了使用像素之外,也可以使用百分比的。如下:

var draw = SVG(&#39;canvas&#39;).size(&#39;100%&#39;, &#39;100%&#39;)
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偵測瀏覽器對SVG的支援度

在使用svg.js之前,可以先用以下的程式碼來偵測瀏覽器對svg.js這個函式庫的支援情況:

if (SVG.supported) { 
var draw = SVG(&#39;canvas&#39;) 
var rect = draw.rect(100,100) } 
else { 
alert(&#39;SVG not supported&#39;) }
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ViewBox

的屬性可以用viewbox()方法來決定,viewbox()方法就像是一個setter函數一樣,如下所示:

draw.viewbox(0,0,297,210)
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上面的一行程式碼和下面的一行程式碼是等價的,前兩個參數表示的位置,後兩個是其寬度和高度。

draw.viewbox({ x: 0, y: 0, width: 297, height: 210 })
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如果沒有任何參數,那麼viewbox就直接回傳一個空的

var box = draw.viewbox()
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viewbox() 方法可以有zoom屬性,

var box = draw.viewbox() var zoom = box.zoom
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如果viewbox中的的大小和實際的SVG畫布的大小相同,那麼zoom的值就是1.

SVG 文件

##svg.js也可以在htmlDOM外部工作,如下所示,是一個獨立的svg文件,就像是外部的js文件一樣。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<svg id="viewport"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"version="1.1"> 
<script type="text/javascript"xlink:href="svg.min.js">
</script> 
<scripttype="text/javascript"> 
<![CDATA[ 
var draw = SVG(&#39;viewport&#39;) 
draw.rect(100,100).animate().fill(&#39;#f03&#39;).move(100,100) 
]]> 
</script> 
</svg>
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