在JavaScript中,svg是指可伸縮向量圖形,是基於XML用來描述二維向量圖形的一種圖形格式,而「svg.js」是一個輕量級的JavaScript函式庫,可以操作svg和定義動畫。
本教學操作環境:windows10系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
javascript中svg是做什麼的
#什麼是SVG?
SVG 指可伸縮向量圖形(Scalable Vector Graphics)
SVG 用來定義用於網路的基於向量的圖形
SVG 使用XML 格式定義圖形
SVG 影像在放大或改變尺寸的情況下其圖形品質不會有所損失
SVG 是萬維網聯盟的標準
SVG 與諸如DOM 和XSL 之類的W3C 標準是一個整體
簡介:
SVG.js是一個輕量級的JavaScript函式庫,讓你可以輕鬆操作SVG和定義動畫。
SVG(Scalable Vector Graphics,可縮放向量圖形)是基於XML、用於描述二維向量圖形的圖形格式。 SVG由W3C制定,是一個開放標準。
SVG.js包含了大量用於定義動畫的方法,例如移動、縮放、旋轉、傾斜等,請參考相關示範。
•易讀的簡潔的語法
•非常輕量,gzip壓縮版只有5k
•針對大小、位置、顏色等的動畫元素
•模組化結構,輕鬆擴展
•各種實用外掛
•各種形狀類型間擁有統一的API.
•元素可以綁定事件,包括觸控事件
•完全支援不透明遮罩
•元素組
#•動態漸層
•填滿模式
•完整的文檔記錄
建立一個SVG文檔
使用SVG()函數來在一個給定的html元素中建立一個SVG文檔:
var draw = SVG('canvas').size(300, 300) var rect = draw.rect(100, 100).attr({ fill: '#f06' })
其中SVG()中的參數可以使一個元素的id或元素本身。
以上兩句將在html文件中產生以下程式碼:
<div id="canvas"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="300" height="300"> <rect width="100" height="100" fill="#f06"></rect> </svg> </div>
當然,要定義SVG畫布的大小,除了使用像素之外,也可以使用百分比的。如下:
var draw = SVG('canvas').size('100%', '100%')
偵測瀏覽器對SVG的支援度
在使用svg.js之前,可以先用以下的程式碼來偵測瀏覽器對svg.js這個函式庫的支援情況:
if (SVG.supported) { var draw = SVG('canvas') var rect = draw.rect(100,100) } else { alert('SVG not supported') }
ViewBox
draw.viewbox(0,0,297,210)
上面的一行程式碼和下面的一行程式碼是等價的,前兩個參數表示
draw.viewbox({ x: 0, y: 0, width: 297, height: 210 })
如果沒有任何參數,那麼viewbox就直接回傳一個空的
var box = draw.viewbox()
viewbox() 方法可以有zoom屬性,
var box = draw.viewbox() var zoom = box.zoom
如果viewbox中的
SVG 文件
##svg.js也可以在htmlDOM外部工作,如下所示,是一個獨立的svg文件,就像是外部的js文件一樣。<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <svg id="viewport"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"version="1.1"> <script type="text/javascript"xlink:href="svg.min.js"> </script> <scripttype="text/javascript"> <![CDATA[ var draw = SVG('viewport') draw.rect(100,100).animate().fill('#f03').move(100,100) ]]> </script> </svg>
以上是javascript中svg是做什麼的的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!