目錄
裝飾器與元資料
Angular 中的裝飾器和元資料
总结
首頁 web前端 js教程 聊聊Angular中的元資料(Metadata)和裝飾器(Decorator)

聊聊Angular中的元資料(Metadata)和裝飾器(Decorator)

Feb 28, 2022 am 11:10 AM
angular

這篇文章繼續Angular的學習,帶大家了解一下Angular中的元資料和裝飾器,簡單了解一下他們的用法,希望對大家有所幫助!

聊聊Angular中的元資料(Metadata)和裝飾器(Decorator)

作為「為大型前端專案」而設計的前端框架,Angular 其實有許多值得參考和學習的設計,本系列主要用於研究這些設計和功能的實現原理。本文主要圍繞在 Angular 中隨處可見的元數據,來進行介紹。 【相關教學推薦:《angular教學》】

#裝飾器是使用 Angular 進行開發時的核心概念。在 Angular 中,裝飾器用於為類別或屬性附加元數據,來讓自己知道那些類別或屬性的含義,以及該如何處理它們。

裝飾器與元資料

不管是裝飾器還是元數據,都不是 Angular 提出的概念。因此,我們先來簡單了解一下。

元資料(Metadata)

在通用的概念中,元資料是描述使用者資料的資料。它總結了有關數據的基本信息,可以使查找和使用特定數據實例更加容易。例如,作者,建立日期,修改日期和文件大小是非常基本的文檔元資料的範例。

在用於類別的場景下,元資料用於裝飾類,來描述類別的定義和行為,以便可以配置類別的預期行為。

裝飾器(Decorator)

#裝飾器是JavaScript 的語言特性,是位於階段2(stage 2)的試驗特性。

裝飾器是定義期間在類,類元素或其他 JavaScript 語法形式上呼叫的函數。

裝飾器有三個主要功能:

  • 可以用具有相同語意的匹配值取代正在修飾的值。 (例如,裝飾器可以將方法替換為另一種方法,將一個字段替換為另一個字段,將一個類替換為另一個類,等等)。

  • 可以將元資料與正在修飾的值相關聯;可以從外部讀取此元數據,並將其用於元程式設計和自我檢查。

  • 可以透過元資料提供對正在修飾的值的存取。對於公共值,他們可以透過值名稱來實現;對於私有值,它們接收存取器函數,然後可以選擇共用它們。

本質上,裝飾器可用於對值進行元編程和向其添加功能,而無需從根本上改變其外部行為。

更多的內容,可以參考 tc39/proposal-decorators 提案。

Angular 中的裝飾器和元資料

我們在開發 Angular 應用程式時,不管是元件、指令,或是服務、模組等,都需要透過裝飾器來進行定義和開發。裝飾器會出現在類別定義的緊前方,用來聲明該類別具有指定的類型,並且提供適合該類型的元資料。

例如,我們可以用下列裝飾器來宣告Angular 的類別:@Component()@Directive()@Pipe()@Injectable()@NgModule()

使用裝飾器和元資料來改變類別的行為

#以@Component()為例,該裝飾器的作用包括:

  • 將類別標記為Angular 元件。

  • 提供可配置的元數據,用來決定在執行時應如何處理、實例化和使用該元件。

關於@Component()該如何使用可以參考,這裡不多介紹。讓我們來看看這個裝飾器的定義:

// 提供 Angular 组件的配置元数据接口定义
// Angular 中,组件是指令的子集,始终与模板相关联
export interface Component extends Directive {
  // changeDetection 用于此组件的变更检测策略
  // 实例化组件时,Angular 将创建一个更改检测器,该更改检测器负责传播组件的绑定。
  changeDetection?: ChangeDetectionStrategy;
  // 定义对其视图 DOM 子对象可见的可注入对象的集合
  viewProviders?: Provider[];
  // 包含组件的模块的模块ID,该组件必须能够解析模板和样式的相对 URL
  moduleId?: string;
  ...
  // 模板和 CSS 样式的封装策略
  encapsulation?: ViewEncapsulation;
  // 覆盖默认的插值起始和终止定界符(`{{`和`}}`)
  interpolation?: [string, string];
}

// 组件装饰器和元数据
export const Component: ComponentDecorator = makeDecorator(
    'Component',
    // 使用默认的 CheckAlways 策略,在该策略中,更改检测是自动进行的,直到明确停用为止。
    (c: Component = {}) => ({changeDetection: ChangeDetectionStrategy.Default, ...c}),
    Directive, undefined,
    (type: Type<any>, meta: Component) => SWITCH_COMPILE_COMPONENT(type, meta));
登入後複製

以上便是元件裝飾、元件元資料的定義,我們來看看裝飾器的創建過程。

裝飾器的建立過程

我們可以從原始碼中找到,元件和指令的裝飾器都會透過makeDecorator() 來產生:

export function makeDecorator<T>(
    name: string, props?: (...args: any[]) => any, parentClass?: any, // 装饰器名字和属性
    additionalProcessing?: (type: Type<T>) => void,
    typeFn?: (type: Type<T>, ...args: any[]) => void):
    {new (...args: any[]): any; (...args: any[]): any; (...args: any[]): (cls: any) => any;} {
  // noSideEffects 用于确认闭包编译器包装的函数没有副作用
  return noSideEffects(() => { 
    const metaCtor = makeMetadataCtor(props);
    // 装饰器工厂
    function DecoratorFactory(
        this: unknown|typeof DecoratorFactory, ...args: any[]): (cls: Type<T>) => any {
      if (this instanceof DecoratorFactory) {
        // 赋值元数据
        metaCtor.call(this, ...args);
        return this as typeof DecoratorFactory;
      }
      // 创建装饰器工厂
      const annotationInstance = new (DecoratorFactory as any)(...args);
      return function TypeDecorator(cls: Type<T>) {
        // 编译类
        if (typeFn) typeFn(cls, ...args);
        // 使用 Object.defineProperty 很重要,因为它会创建不可枚举的属性,从而防止该属性在子类化过程中被复制。
        const annotations = cls.hasOwnProperty(ANNOTATIONS) ?
            (cls as any)[ANNOTATIONS] :
            Object.defineProperty(cls, ANNOTATIONS, {value: []})[ANNOTATIONS];
        annotations.push(annotationInstance);
        // 特定逻辑的执行
        if (additionalProcessing) additionalProcessing(cls);

        return cls;
      };
    }
    if (parentClass) {
      // 继承父类
      DecoratorFactory.prototype = Object.create(parentClass.prototype);
    }
    DecoratorFactory.prototype.ngMetadataName = name;
    (DecoratorFactory as any).annotationCls = DecoratorFactory;
    return DecoratorFactory as any;
  });
}
登入後複製

在上面的範例中,我們透過makeDecorator()產生了一個用於定義元件的Component裝飾器工廠。當使用@Component()建立元件時,Angular 會根據元資料來編譯元件。

根據裝飾器元資料編譯元件

Angular 會根據該裝飾器元數據,來編譯Angular 元件,然後將產生的元件定義(ɵcmp)修補到元件類型上:

export function compileComponent(type: Type<any>, metadata: Component): void {
  // 初始化 ngDevMode
  (typeof ngDevMode === &#39;undefined&#39; || ngDevMode) && initNgDevMode();
  let ngComponentDef: any = null;
  // 元数据可能具有需要解析的资源
  maybeQueueResolutionOfComponentResources(type, metadata);
  // 这里使用的功能与指令相同,因为这只是创建 ngFactoryDef 所需的元数据的子集
  addDirectiveFactoryDef(type, metadata);
  Object.defineProperty(type, NG_COMP_DEF, {
    get: () => {
      if (ngComponentDef === null) {
        const compiler = getCompilerFacade();
        // 根据元数据解析组件
        if (componentNeedsResolution(metadata)) {
          ...
          // 异常处理
        }
        ...
        // 创建编译组件需要的完整元数据
        const templateUrl = metadata.templateUrl || `ng:///${type.name}/template.html`;
        const meta: R3ComponentMetadataFacade = {
          ...directiveMetadata(type, metadata),
          typeSourceSpan: compiler.createParseSourceSpan(&#39;Component&#39;, type.name, templateUrl),
          template: metadata.template || &#39;&#39;,
          preserveWhitespaces,
          styles: metadata.styles || EMPTY_ARRAY,
          animations: metadata.animations,
          directives: [],
          changeDetection: metadata.changeDetection,
          pipes: new Map(),
          encapsulation,
          interpolation: metadata.interpolation,
          viewProviders: metadata.viewProviders || null,
        };
        // 编译过程需要计算深度,以便确认编译是否最终完成
        compilationDepth++;
        try {
          if (meta.usesInheritance) {
            addDirectiveDefToUndecoratedParents(type);
          }
          // 根据模板、环境和组件需要的元数据,来编译组件
          ngComponentDef = compiler.compileComponent(angularCoreEnv, templateUrl, meta);
        } finally {
          // 即使编译失败,也请确保减少编译深度
          compilationDepth--;
        }
        if (compilationDepth === 0) {
          // 当执行 NgModule 装饰器时,我们将模块定义加入队列,以便仅在所有声明都已解析的情况下才将队列出队,并将其自身作为模块作用域添加到其所有声明中
          // 此调用运行检查以查看队列中的任何模块是否可以出队,并将范围添加到它们的声明中
          flushModuleScopingQueueAsMuchAsPossible();
        }
        // 如果组件编译是异步的,则声明该组件的 @NgModule 批注可以执行并在组件类型上设置 ngSelectorScope 属性
        // 这允许组件在完成编译后,使用模块中的 directiveDefs 对其自身进行修补
        if (hasSelectorScope(type)) {
          const scopes = transitiveScopesFor(type.ngSelectorScope);
          patchComponentDefWithScope(ngComponentDef, scopes);
        }
      }
      return ngComponentDef;
    },
    ...
  });
}
登入後複製

编译组件的过程可能是异步的(比如需要解析组件模板或其他资源的 URL)。如果编译不是立即进行的,compileComponent会将资源解析加入到全局队列中,并且将无法返回ɵcmp,直到通过调用resolveComponentResources解决了全局队列为止。

编译过程中的元数据

元数据是有关类的信息,但它不是类的属性。因此,用于配置类的定义和行为的这些数据,不应该存储在该类的实例中,我们还需要在其他地方保存此数据。

在 Angular 中,编译过程产生的元数据,会使用CompileMetadataResolver来进行管理和维护,这里我们主要看指令(组件)相关的逻辑:

export class CompileMetadataResolver {
  private _nonNormalizedDirectiveCache =
      new Map<Type, {annotation: Directive, metadata: cpl.CompileDirectiveMetadata}>();
  // 使用 Map 的方式来保存
  private _directiveCache = new Map<Type, cpl.CompileDirectiveMetadata>(); 
  private _summaryCache = new Map<Type, cpl.CompileTypeSummary|null>();
  private _pipeCache = new Map<Type, cpl.CompilePipeMetadata>();
  private _ngModuleCache = new Map<Type, cpl.CompileNgModuleMetadata>();
  private _ngModuleOfTypes = new Map<Type, Type>();
  private _shallowModuleCache = new Map<Type, cpl.CompileShallowModuleMetadata>();

  constructor(
      private _config: CompilerConfig, private _htmlParser: HtmlParser,
      private _ngModuleResolver: NgModuleResolver, private _directiveResolver: DirectiveResolver,
      private _pipeResolver: PipeResolver, private _summaryResolver: SummaryResolver<any>,
      private _schemaRegistry: ElementSchemaRegistry,
      private _directiveNormalizer: DirectiveNormalizer, private _console: Console,
      private _staticSymbolCache: StaticSymbolCache, private _reflector: CompileReflector,
      private _errorCollector?: ErrorCollector) {}
  // 清除特定某个指令的元数据
  clearCacheFor(type: Type) {
    const dirMeta = this._directiveCache.get(type);
    this._directiveCache.delete(type);
    ...
  }
  // 清除所有元数据
  clearCache(): void {
    this._directiveCache.clear();
    ...
  }
  /**
   * 加载 NgModule 中,已声明的指令和的管道
   */
  loadNgModuleDirectiveAndPipeMetadata(moduleType: any, isSync: boolean, throwIfNotFound = true):
      Promise<any> {
    const ngModule = this.getNgModuleMetadata(moduleType, throwIfNotFound);
    const loading: Promise<any>[] = [];
    if (ngModule) {
      ngModule.declaredDirectives.forEach((id) => {
        const promise = this.loadDirectiveMetadata(moduleType, id.reference, isSync);
        if (promise) {
          loading.push(promise);
        }
      });
      ngModule.declaredPipes.forEach((id) => this._loadPipeMetadata(id.reference));
    }
    return Promise.all(loading);
  }
  // 加载指令(组件)元数据
  loadDirectiveMetadata(ngModuleType: any, directiveType: any, isSync: boolean): SyncAsync<null> {
    // 若已加载,则直接返回
    if (this._directiveCache.has(directiveType)) {
      return null;
    }
    directiveType = resolveForwardRef(directiveType);
    const {annotation, metadata} = this.getNonNormalizedDirectiveMetadata(directiveType)!;
    // 创建指令(组件)元数据
    const createDirectiveMetadata = (templateMetadata: cpl.CompileTemplateMetadata|null) => {
      const normalizedDirMeta = new cpl.CompileDirectiveMetadata({
        isHost: false,
        type: metadata.type,
        isComponent: metadata.isComponent,
        selector: metadata.selector,
        exportAs: metadata.exportAs,
        changeDetection: metadata.changeDetection,
        inputs: metadata.inputs,
        outputs: metadata.outputs,
        hostListeners: metadata.hostListeners,
        hostProperties: metadata.hostProperties,
        hostAttributes: metadata.hostAttributes,
        providers: metadata.providers,
        viewProviders: metadata.viewProviders,
        queries: metadata.queries,
        guards: metadata.guards,
        viewQueries: metadata.viewQueries,
        entryComponents: metadata.entryComponents,
        componentViewType: metadata.componentViewType,
        rendererType: metadata.rendererType,
        componentFactory: metadata.componentFactory,
        template: templateMetadata
      });
      if (templateMetadata) {
        this.initComponentFactory(metadata.componentFactory!, templateMetadata.ngContentSelectors);
      }
      // 存储完整的元数据信息,以及元数据摘要信息
      this._directiveCache.set(directiveType, normalizedDirMeta);
      this._summaryCache.set(directiveType, normalizedDirMeta.toSummary());
      return null;
    };

    if (metadata.isComponent) {
      // 如果是组件,该过程可能为异步过程,则需要等待异步过程结束后的模板返回
      const template = metadata.template !;
      const templateMeta = this._directiveNormalizer.normalizeTemplate({
        ngModuleType,
        componentType: directiveType,
        moduleUrl: this._reflector.componentModuleUrl(directiveType, annotation),
        encapsulation: template.encapsulation,
        template: template.template,
        templateUrl: template.templateUrl,
        styles: template.styles,
        styleUrls: template.styleUrls,
        animations: template.animations,
        interpolation: template.interpolation,
        preserveWhitespaces: template.preserveWhitespaces
      });
      if (isPromise(templateMeta) && isSync) {
        this._reportError(componentStillLoadingError(directiveType), directiveType);
        return null;
      }
      // 并将元数据进行存储
      return SyncAsync.then(templateMeta, createDirectiveMetadata);
    } else {
      // 指令,直接存储元数据
      createDirectiveMetadata(null);
      return null;
    }
  }
  // 获取给定指令(组件)的元数据信息
  getDirectiveMetadata(directiveType: any): cpl.CompileDirectiveMetadata {
    const dirMeta = this._directiveCache.get(directiveType)!;
    ...
    return dirMeta;
  }
  // 获取给定指令(组件)的元数据摘要信息
  getDirectiveSummary(dirType: any): cpl.CompileDirectiveSummary {
    const dirSummary =
        <cpl.CompileDirectiveSummary>this._loadSummary(dirType, cpl.CompileSummaryKind.Directive);
    ...
    return dirSummary;
  }
}
登入後複製

可以看到,在编译过程中,不管是组件、指令、管道,还是模块,这些类在编译过程中的元数据,都使用Map来存储。

总结

本节我们介绍了 Angular 中的装饰器和元数据,其中元数据用于描述类的定义和行为。

在 Angular 编译过程中,会使用Map的数据结构来维护和存储装饰器的元数据,并根据这些元数据信息来编译组件、指令、管道和模块等。

更多编程相关知识,请访问:编程教学!!

以上是聊聊Angular中的元資料(Metadata)和裝飾器(Decorator)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
威爾R.E.P.O.有交叉遊戲嗎?
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

如何在Ubuntu 24.04上安裝Angular 如何在Ubuntu 24.04上安裝Angular Mar 23, 2024 pm 12:20 PM

Angular.js是一種可自由存取的JavaScript平台,用於建立動態應用程式。它允許您透過擴展HTML的語法作為模板語言,以快速、清晰地表示應用程式的各個方面。 Angular.js提供了一系列工具,可協助您編寫、更新和測試程式碼。此外,它還提供了許多功能,如路由和表單管理。本指南將討論在Ubuntu24上安裝Angular的方法。首先,您需要安裝Node.js。 Node.js是一個基於ChromeV8引擎的JavaScript運行環境,可讓您在伺服器端執行JavaScript程式碼。要在Ub

angular學習之詳解狀態管理器NgRx angular學習之詳解狀態管理器NgRx May 25, 2022 am 11:01 AM

這篇文章帶大家深入了解angular的狀態管理器NgRx,介紹一下NgRx的使用方法,希望對大家有幫助!

利用紐約時報API進行元資料爬取 利用紐約時報API進行元資料爬取 Sep 02, 2023 pm 10:13 PM

簡介上週,我寫了一篇關於抓取網頁以收集元資料的介紹,並提到不可能抓取《紐約時報》網站。 《紐約時報》付費牆會阻止您收集基本元資料的嘗試。但有一種方法可以使用紐約時報API來解決這個問題。最近我開始在Yii平台上建立一個社群網站,我將在以後的教程中發布該網站。我希望能夠輕鬆添加與網站內容相關的連結。雖然人們可以輕鬆地將URL貼到表單中,但提供標題和來源資訊卻非常耗時。因此,在今天的教程中,我將擴展我最近編寫的抓取程式碼,以在添加《紐約時報》連結時利用《紐約時報》API來收集頭條新聞。請記住,我參與了

一文探究Angular中的服務端渲染(SSR) 一文探究Angular中的服務端渲染(SSR) Dec 27, 2022 pm 07:24 PM

你知道 Angular Universal 嗎?可以幫助網站提供更好的 SEO 支援哦!

如何使用PHP和Angular進行前端開發 如何使用PHP和Angular進行前端開發 May 11, 2023 pm 04:04 PM

隨著網路的快速發展,前端開發技術也不斷改進與迭代。 PHP和Angular是兩種廣泛應用於前端開發的技術。 PHP是一種伺服器端腳本語言,可以處理表單、產生動態頁面和管理存取權限等任務。而Angular是一種JavaScript的框架,可以用來開發單一頁面應用程式和建構元件化的網頁應用程式。本篇文章將介紹如何使用PHP和Angular進行前端開發,以及如何將它們

淺析angular中怎麼使用monaco-editor 淺析angular中怎麼使用monaco-editor Oct 17, 2022 pm 08:04 PM

angular中怎麼使用monaco-editor?以下這篇文章記錄下最近的一次業務中用到的 m​​onaco-editor 在 angular 中的使用,希望對大家有幫助!

使用Python存取各種音訊和視訊檔案的元數據 使用Python存取各種音訊和視訊檔案的元數據 Sep 05, 2023 am 11:41 AM

我們可以使用Mutagen和Python中的eyeD3模組存取音訊檔案的元資料。對於視訊元數據,我們可以使用影片和Python中的OpenCV庫。元資料是提供有關其他資料(例如音訊和視訊資料)的資訊的資料。音訊和視訊檔案的元資料包括檔案格式、檔案解析度、檔案大小、持續時間、位元率等。透過存取這些元數據,我們可以更有效地管理媒體並分析元數據以獲得一些有用的信息。在本文中,我們將了解Python提供的一些用於存取音訊和視訊檔案元資料的庫或模組。存取音頻元資料一些用於存取音訊檔案元資料的庫是-使用誘變

淺析Angular中的獨立組件,看看怎麼使用 淺析Angular中的獨立組件,看看怎麼使用 Jun 23, 2022 pm 03:49 PM

這篇文章帶大家了解Angular中的獨立元件,看看怎麼在Angular中建立一個獨立元件,怎麼在獨立元件中導入已有的模組,希望對大家有幫助!

See all articles