CSS3中轉場與動畫的差別是什麼
CSS3中過渡與動畫的區別:1、css過渡需要事件觸發,而css動畫不需要;2、css過渡只有一組(兩個)關鍵幀,分別設定開始和結束的動作,而css動畫可以定義多個關鍵影格。
本教學操作環境:windows7系統、CSS3&&HTML5版、Dell G3電腦。
transition 過渡
讓css變化平滑一些
#屬性:
屬性 | 描述 |
---|---|
#transtion-property | #指定過渡的屬性 |
transtion-duration | 指定過渡所需時間 |
transtion-timing-function | 指定過渡函數 |
transtion-delay | 指定過渡延遲時間 |
#語法:
transiton: 过渡属性 过渡所需要时间 过渡动画函数 过渡延迟时间; //合在一起
栗子:
<style> img{ height:150px; width:150px; transition: height 0.5s linear 0.5s; } img:hover{ height:100px; } </style>
transition的優點在於簡單易用,但它有幾個很大的限制。
- transition需要事件觸發,所以沒辦法在網頁載入時自動發生。
- transition是一次性的,不能重複發生,除非一再觸發。
- transition只能定義開始狀態和結束狀態,不能定義中間狀態。
- 一條transition規則,只能定義一個屬性的變化,不能涉及多個屬性。
CSS Animation就是為了解決這些問題而提出的。
animation 動畫
透過控制關鍵影格來控制動畫的每一步,實現更複雜的動畫效果
屬性:
屬性 | 描述 |
---|---|
#animation-name | 指定關鍵影格動畫的名字 |
animation-duration | 指定動畫播放所需時間,單位秒 |
animation-timing-function | 指定動畫播放方式 |
animation-delay | #指定動畫開始時間,單位秒 |
指定動畫的播放次數,預設為1,若為infinite,則無限次循環播放 | |
##指定動畫的播放方向,預設為normal,若為alternate,即輪流反向播放
#製作動畫分為兩部分:
用關鍵影格宣告一個動畫在animation呼叫關鍵影格宣告的的動畫。
@keyframes就是關鍵幀,一個動畫中可以有很多個幀。 一個@keyframes中的樣式規則是由多個百分比構成的,可以在這個規則上創建多個百分比,從而達到不斷變化的效果。
栗子:###<style> img{ width:90px; height:90px; animation: mychange 1s infinate 1s; -webkit-animation: mychange 1s infinate 1s; } @keyframes mychange{ 0%{width:90px; height:90px; } 50%{width:130px; height:130px;} 100%{width:200px; height:200px;} } @-webkit-keyframes mychange{ 0%{width:90px; height:90px; } 50%{width:130px; height:130px;} 100%{width:200px; height:200px;} } </style>
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