區別:1、CommonJS模組是運行時加載,而ES6模組是編譯時輸出接口;2、CommonJS模組的require()是同步加載模組,而ES6模組的import命令是異步加載;3 、CommonJS是對模組的淺拷貝,ES6是對模組的引入。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
CommonJS
對於基本資料類型,屬於複製。即會被模組快取。同時,在另一個模組可以對該模組輸出的變數重新賦值。
對於複雜資料類型,屬於淺拷貝。由於兩個模組所引用的物件指向同一個記憶體空間,因此對該模組的值做修改時會影響另一個模組。
當使用require指令載入某個模組時,就會執行整個模組的程式碼。
當使用require指令載入同一個模組時,不會再執行該模組,而是取到快取之中的值。也就是說,CommonJS模組無論加載多少次,都只會在第一次加載時運行一次,以後再加載,就返回第一次運行的結果,除非手動清除系統緩存。
循環載入時,屬於載入時執行。也就是腳本程式碼在require的時候,就會全部執行。一旦出現某個模組被"循環載入",就只輸出已經執行的部分,還未執行的部分不會輸出。
ES6模組
#ES6模組中的值屬於【動態只讀參考】。
對於唯讀來說,也就是不允許修改引入變數的值,import的變數是唯讀的,不論是基本資料型別還是複雜資料型別。當模組遇到import指令時,就會產生一個只讀引用。等到腳本真正執行時,再根據這個唯讀引用,到被載入的那個模組裡面去取值。
對於動態來說,原始值會發生變化,import載入的值也會改變。不論是基本資料型別還是複雜資料型別。
循環載入時,ES6模組是動態參考。只要兩個模組之間存在某個引用,程式碼就能夠執行。
ES6模組與CommonJS模組的差異
1.CommonJS 模組是執行時間加載,ES6 模組是編譯時輸出介面。
2.CommonJS 模組的require()是同步加載模組,ES6 模組的import命令是異步加載,有一個獨立的模組依賴的解析階段。
3.CommonJS是對模組的淺拷貝,ES6 Module是對模組的引入,即ES6 Module只存唯讀,不能改變其值,具體點就是指針指向不能變,類似const 。
4.import的介面是read-only(唯讀狀態),不能修改其變數值。即不能修改其變數的指標指向,但可以改變變數內部指標指向。可以對commonJS對重新賦值(改變指標指向),但是對ES6 Module賦值會編譯報錯。
ES6模組與CommonJS模組的共同點:
1.CommonJS和ES6 Module都可以對引⼊的物件進⾏賦值,也就是對物件內部屬性的值進行改變。
【相關推薦:javascript影片教學、web前端】
以上是commonjs與es6模組化有什麼差別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!