本篇文章為大家帶來了關於PHP中的相關知識,其中主要介紹了物件導向的相關問題,物件導向程式設計的本質是增加資料和功能的操作主體即對象,希望對大家有幫助。
推薦學習:《PHP教程》
實作學習php,thinkphp,Redis,vue,uni-app等技術,推薦開源電商系統likeshop,可以藉鏡思路,可去版權免費商用,gitee下載地址:
點擊進項目地址
面向對象:OOP(objected oriented programming)編程
面向過程是一種程式設計思想
物件導向程式設計的本質是增加資料和功能的操作主體,即物件
物件導向中的所有的資料和功能多是由主體(對象)來呼叫和操作
面向過程和物件導向區別
<?phpclass People{}$man=new People();# 实例化类,man就是对象var_dump($man);?> # 输出object(People)#1 (0) { } #1表示:对象编号,与类无关,是整个脚本中对象的序号(0)表示:成员变量(属性)个数{}表示:具体成员变量信息(键值对)
<?phpclass Buyer{ # 常量声明 const BIG_NAME='BUYER'; # 常量不需要加 $ # 属性声明 # $name; # 错误的,类内部属性必须使用访问修饰限定符 public $name; public $money=0; # 方法声明 function display(){ echo __CLASS__; # 魔术常量,输出类名 # 方法内部变量属于局部变量 }}# 实例化$a = new Buyer();# 属性操作,增删改查echo $a->money;$a->money='20';$a->sex='male';unset($a->name);echo '<br>';# 方法操作$a->display();echo '<br>';var_dump($a);?> # 输出0Buyerobject(Buyer)#1 (2) { ["money"]=> string(2) "20" ["sex"]=> string(4) "male" }
#存取修飾限定符
在屬性或方法前的修飾關鍵字,用來控制屬性或方法的存取位置
public:公有,類別內和類別外都可以存取
protected:受保護,只允許在相關類別內部存取private:私有,只允許在定義類別內部存取
屬性必須有存取修飾限定符,方法可以沒有存取修飾限定符,預設就是public#私有成員都是透過公有方法來實現存取(公有方法可以在類別外部存取)
<?phpclass Article{ protected $name = 'a'; private $type = 'art'; public function get_name() { var_dump($this); }}$a = new Article();var_dump($a);?> # 输出object(Article)#1 (2) { ["name:protected"]=> string(1) "a" ["type:private"]=> string(3) "art" }
魔術方法也可以透過物件直接調用的方式調用,不過沒有實際用處
<?phpclass Article{ public $name='xiaoli'; private $sex="male"; public function __construct($name,$sex) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; }}$a = new Article('xiaowang', 'famale');var_dump($a);?>
析構方法
__destruct(),物件在被銷毀時自動調用,釋放資源<?phpclass Article{ protected $name = 'xiaoli'; private $sex = 'famale'; public function __destruct() { // TODO: Implement __destruct() method. echo __FUNCTION__; }}$a=new Article();# 销毁对象$a=1;unset($a);# __destructendecho 'end';?> # 不销毁对象,php在运行结束也会释放资源# end__destruct
物件傳值
###定義:將保存物件的變數賦值給另一個變數### ###在PHP 中,物件的傳值是引用傳遞:即一個物件變數賦值給另外一個變量,兩個變數指向同一個物件位址,即只有一個物件###<?phpclass Article{ public $name = 'xiaoli'; public $sex = 'famale';}$a=new Article();$b=$a;var_dump($a,$b);echo '<br>';$a->name="wangxiaohu";var_dump($a,$b);echo '<br>';?> # 输出object(Article)#1 (2) { ["name"]=> string(6) "xiaoli" ["sex"]=> string(6) "famale" } object(Article) #1 (2) { ["name"]=> string(6) "xiaoli" ["sex"]=> string(6) "famale" }object(Article) #1 (2) { ["name"]=> string(10) "wangxiaohu" ["sex"]=> string(6) "famale" } object(Article) #1 (2) { ["name"]=> string(10) "wangxiaohu" ["sex"]=> string(6) "famale" }
类名::类成员
$对象名::类成员
<?phpclass Article{ const NAME='ocean';}echo Article::NAME; # 常量是不能通过 Article->NAME 来进行访问的$a=new Article();echo $a::NAME; # 范围解析操作符兼容对象,找到对象所属类最终进行访问,效率降低,灵活性提高?>
定义:使用 static 关键字修饰的类成员,表示该成员属于类访问
<?phpclass Article{ public static $name = 'hlm'; public static $type = 'art'; public static function getName() { return self::$name; }}# 静态属性$a = new Article();echo Article::$name;# 静态方法echo Article::getName();?>
<?phpclass Article{ public static function getInstance1() { return new self(); } public static function getInstance2() { return new Article(); }}$a = Article::getInstance1();$b = Article::getInstance2();var_dump($a,$b);?> # 输出object(Article) #1 (0) { } object(Article) #2 (0) { }
类的访问必须保证类在内存中已经存在,所以需要再用类之前将类所在的 PHP 文件加载到内存中
类的加载分为两种
自动加载两种方式
function __autoload($classname){ # 找到对应的文件路径和命名规范,手动加载}
# 自定义类加载函数function 自定义函数($classname){ # 找到对应的文件和命名规范,手动加载}#注册自动加载sql_autoload_register('自定义函数名字')
自动加载要求在声明类的时候有良好的规范
例:手动加载
Article.php
<?phpclass Article{ public function getName(){ return __METHOD__; }}
mian.php
<?php # include 'Article.php';# 直接加载比较消耗资源,而且如果类已经在内存中存在,直接include会报错,建议判断后再加载if(!class_exists('Article')){ include 'Article.php';}$a=new Article();var_dump($a->getName()); # outputstring(16) "Article::getName"
自动加载
一个系统中,可能类文件会放到不同的路径下,因此一个完整的自动加载函数,应该要进行文件判定功能
<?php function __autoload($classname){ # 形参代指 类名 #组织文件路径,假设当前路径下,有两个文件夹下都有类c和类m $c_file = 'c/' . $classname . '.php'; if (file_exists($c_file)) { include_once($c_file); return true; } //if 语句如果只有一行不需要加 {} //include_once 只加载一次 $m_file = 'm/' . $classname . '.php'; if (file_exists($m_file)) { include_once($m_file); return true; } } $a=new Article(); $b=new Article();
<?phpfunction autoload01($classname){ if(!class_exists($classname)){ $file_name=$classname.'.php'; if(file_exists($file_name)) include_once $file_name; }}spl_autoload_register('autoload01');$a=new Article();
通过已有的对象复制一个新的同样的对象,但两者之间并非同一个对象
封装、继承、多态
类的封装
类的继承
inherit,子类合法拥有父类的某些权限
子类也称派生类
父类也称基类
# 父类class Human{}# 子类继承class Man extends Human{}
类的多态
多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果
<?phpclass Human{ public function show(){ echo __METHOD__; }}class Man extends Human{}$m=new Man;$m->show();
有限继承
子类在继承父类的成员时,并非继承所有内容,而是继承并使用父类部分内容
#override,子類別中定義了與父類別重名的成員
一種明確存取父類別成員的表達方式
#方法重寫後,存取呼叫的是子類別方法,如果想要存取父類別方法,可以透過在子類別方法中使用parent 來強制存取父類別方法
parent 不能用於存取父類別的屬性(靜態屬性可以)
介面成員
介面成員只能有兩類屬性重載
當物件存取不存在的或權限不夠的屬性的時候,自動觸發魔術方法讓程式碼不出錯屬性重載魔術方法物件或類別存取不存在或者權限不夠的方法,自動觸發的魔術方法讓程式碼不出錯
将对象中的所有属性以键值对的形式取出并进行访问
对象是一种复合数据类型,对象中真正保存的内容是属性
对象的属性本质也是一种键值对关系:名字 = 值
对象遍历就是利用 foreach 对对象中的属性进行取出解析
对象遍历遵循访问修饰限定符的限定:即类外只能遍历所有共有属性
foreach(对象变量 as [属性名变量 =>] 属性值变量){ #属性名变量代表取出的每个属性的名字 #属性值变量代表取出的每个属性的值}
yield 关键字
design pattern,是软件开发人员在软件开发过程中问题的解决方法
单例模式
singleton,是一种类的设计只会最多产生一个对象的设计思想
保证资源唯一性
工厂模式
。。。。。。
namespace,指人为的将内存进行分隔,让不同内存区域的同名结构共存,从而解决在大型项目能出现重名结构问题
基础语法:
namespace 关键字定义空间
命名规则
字母、数字、下划线,不能以数字开头
命名空间必须写在所有代码之前,定义了一个,之后可以定义多个
子空间
subspace,即在已有空间之上,再在内部进行空间划分
子空间直接通过 namespace+路径符号 \ 实现
非限定名称
直接访问元素本身,代表当前所属空间(当前目录)
限定名称
使用空间名+原名,代表访问当前空间子空间(当前目录子目录)
完全限定名称
从根目录(全局空间)开始访问,使用 \ 作为全局空间开始符号(根目录)
全局空间元素访问:使用完全限定名称访问
命名空间引入
推荐学习:《PHP视频教程》
以上是歸納總結PHP物件基礎的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!