javascript中with怎麼用
在javascript中,with用來擴充一個語句的作用域鏈,通常被當做重複引用同一個物件中的多個屬性的捷徑,可以不需要重複引用物件本身;語法為「with (表達式) {執行語句...}」。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
javascript with的基本用法
#with 語句的原本用意是為逐級的物件存取提供命名空間式的速寫方式. 也就是在指定的程式碼區域, 直接透過節點名稱呼叫物件。
with語句用來擴展一個語句的作用域鏈。語法如下:
with (expression) { statement }
expression
將給定的表達式加入到在評估語句時所使用的作用域鏈上。表達式周圍的括號是必需的。
statement
任何語句。若要執行多個語句,請使用一個區塊語句 ({ ... })將這些語句分組。
with 通常被當作重複引用同一個物件中的多個屬性的捷徑,可以不需要重複引用物件本身。
例如,目前現在有一個這樣的物件:
var obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
如果想要改變obj 中每一項的值,一般寫法可能會是這樣:
// 重复写了3次的“obj” obj.a = 2; obj.b = 3; obj.c = 4;
而用了with 的寫法,會有一個簡單的快捷方式
with (obj) { a = 3; b = 4; c = 5; }
在這段程式碼中,使用了with 語句關聯了obj 對象,這就以為是在with 程式碼區塊內部,每個變數首先被認為是局部變量,如果局部變數與obj 物件的某個屬性同名,則這個局部變數會指向obj 物件屬性。
with的弊端
#在上面的範例中,我們可以看到,with 可以很好地幫助我們簡化程式碼。但是為什麼不推薦使用呢?下面我們來談談with的缺點:
導致資料外洩
我們來看下面的這部分程式碼
function foo(obj) { with (obj) { a = 2; } } var o1 = { a: 3 }; var o2 = { b: 3 } foo(o1); console.log(o1.a); //2 foo(o2); console.log(o2.a); //underfined console.log(a); //2,a被泄漏到全局作用域上
首先,讓我們來分析上面的程式碼。範例中創建了 o1 和 o2 兩個物件。其中一個有 a 屬性,另外一個沒有。 foo(obj)
函數接受一個 obj 的形參,該參數是一個物件引用,並對該物件引用執行了 with(obj) {...}
。在 with 區塊內部,對 a 有一個詞法引用,實際上是一個 LHS引用,將 2 賦值給了它。
當我們將 o1 傳遞進去,a = 2
賦值運算找到了 o1.a 並將 2 賦值給它。而當 o2 傳遞進去,o2 並沒有 a 的屬性,因此不會建立這個屬性,o2.a 保持 undefined。
但為什麼對 o2的操作會導致資料的洩漏呢?
這裡需要回到對 LHS查詢### 的機制問題。
LHS查詢###。 o2 的作用域、foo(…) 的作用域和全域作用域中都沒有找到標識符a,因此在非嚴格模式
下,會自動在全域作用域建立一個全域變數),在嚴格模式下,會拋出ReferenceError 例外。
效能下降
with 會在執行時修改或建立新的作用域,以此來欺騙其他在書寫時定義的詞法作用域。 with 可以讓程式碼更有擴充性,雖然有著上面的資料外洩的可能,但只要稍加註意就可以避免,難道不是可以創造出很好地功能嗎?
答案是否定的,具體原因我們先來看下面的這部分程式碼。
下面程式碼可以直接複製出去運行接著是,測試效果:<script> function func() { console.time("func"); var obj = { a: [1, 2, 3] }; for(var i = 0; i < 100000; i++) { var v = obj.a[0]; } console.timeEnd("func"); } func(); function funcWith() { console.time("funcWith"); var obj = { a: [1, 2, 3] }; with(obj) { for(var i = 0; i < 100000; i++) { var v = a[0]; } } console.timeEnd("funcWith"); } funcWith(); </script>登入後複製
在處理相同邏輯的程式碼中,沒用with 的運行時間僅為4.63 ms。而用 with 的運用時間長達 81.87ms。
這是為什麼呢?
原因是
JavaScript 引擎會在編譯階段進行數項的效能最佳化。其中一些最佳化依賴於能夠根據程式碼的詞法進行靜態分析,並預先確定所有變數和函數的定義位置,才能在執行過程中快速找到識別碼。 但如果引擎在程式碼中發現了with,它只能簡單地假設關於標識符位置的判斷都是無效的,因為無法知道傳遞給with 用來創建新詞法作用域的對象的內容到底是什麼。
最悲觀的情況是如果出現了 with ,所有的優化都可能是無意義的。因此引擎會採取最簡單的做法就是完全不做任何優化。如果程式碼大量使用 with 或 eval(),那麼運行起來一定會變得非常慢。無論引擎多聰明,試圖將這些悲觀情況的副作用限制在最小範圍內,也無法避免如果沒有這些優化,程式碼會運行得更慢的事實。
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