目錄
es6中promise有什麼用
首頁 web前端 前端問答 es6中promise有什麼用

es6中promise有什麼用

Mar 30, 2022 pm 04:23 PM
es6

在es6中,promise用於建立promise物件並進行非同步操作,語法為「const promise = new Promise((resolve,reject)=>{...})」;它持有非同步操作的狀態,用來表示非同步操作的不同結果。

es6中promise有什麼用

本教學操作環境:windows10系統、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。

es6中promise有什麼用

Promise是ES6中提供的一個非同步程式設計的解決方案,Promise本身就是一個建構子

typeof Promise  //  function
登入後複製

一般情況下我們在開發中會使用new Promise() 呼叫建構函數,建立一個新的Promise物件

#建立Promise 物件進行非同步操作

Promise 也是建構函數,需要使用new關鍵字來建立實例,建立時接受一個函數,且該函數有兩個函數類型的參數:

  • #resolve

  • reject

所以創建Promise 的操作就是:

const promise = new Promise((resolve,reject)=>{...})
登入後複製

resolve 和reject 兩個函數參數決定了當前Promise 的狀態改變以及非同步操作的結果如何處理,他們都可以將非同步操作的結果傳遞出去。

1、物件的狀態不受外界影響。

Promise物件是一個非同步操作,有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)。

只有非同步操作的結果,可以決定Promise是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態

2、一旦Promise狀態改變,就不會再有變化,任何時候都可以得到這個結果。

Promise物件的狀態改變,只有兩種可能:從pending變成fulfilled 或 從pending變成rejected。只要這兩種情況發生,狀態就不會再變了,會一直維持這個結果,這時就稱為 resolved(已定型)。如果改變已經發生了,你再對Promise物件加入回呼函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的

使用Promise的好處,就是在處理非同步程式時,將非同步操作隊列化,依照期望的順序執行,傳回符合預期的結果,這樣即使是多重非同步操作,也可以方便的使用Promise進行鍊式呼叫

3、Promise也有一些缺點。

首先,無法取消Promise,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。其次,如果不設定回呼函數,Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部。第三,當處於pending狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛開始還是即將完成)

所謂Promise,簡單說就是一個容器,裡面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個非同步操作)的結果。

ES6 規定,Promise物件是一個建構函數,用來產生Promise實例。

下面程式碼創造了一個Promise實例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code
  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});
登入後複製

Promise建構子接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolve和reject。它們是兩個函數,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函數的作用是,將Promise物件的狀態從「未完成」變為「成功」(即從pending 變為resolved),在非同步操作成功時調用,並將非同步操作的結果,作為參數傳遞出去;reject函數的作用是,將Promise物件的狀態從「未完成」變為「失敗」(即從pending 變為rejected),在非同步操作失敗時調用,並將非同步操作報出的錯誤,作為參數傳遞出去。

Promise實例產生以後,可以用then方法分別指定resolved狀態和rejected狀態的回呼函數。

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});
登入後複製

then方法可以接受兩個回呼函數作為參數。第一個回呼函數是Promise物件的狀態變成resolved時調用,第二個回呼函數是Promise物件的狀態變成rejected時調用。其中,第二個函數是可選的,不一定要提供。這兩個函數都接受Promise物件傳出的值作為參數。

【相關推薦:javascript影片教學web前端

以上是es6中promise有什麼用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1665
14
CakePHP 教程
1424
52
Laravel 教程
1321
25
PHP教程
1269
29
C# 教程
1249
24
ES6怎麼求數組反轉 ES6怎麼求數組反轉 Oct 26, 2022 pm 06:19 PM

在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

async是es6還是es7的 async是es6還是es7的 Jan 29, 2023 pm 05:36 PM

async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

小程式為什麼要將es6轉es5 小程式為什麼要將es6轉es5 Nov 21, 2022 pm 06:15 PM

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

es6怎麼找出2個數組中不同項 es6怎麼找出2個數組中不同項 Nov 01, 2022 pm 06:07 PM

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

es5和es6怎麼實現陣列去重 es5和es6怎麼實現陣列去重 Jan 16, 2023 pm 05:09 PM

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

es6暫時性死區是什麼意思 es6暫時性死區是什麼意思 Jan 03, 2023 pm 03:56 PM

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

require是es6語法嗎 require是es6語法嗎 Oct 21, 2022 pm 04:09 PM

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

es6怎麼判斷陣列裡總共有多少項 es6怎麼判斷陣列裡總共有多少項 Jan 18, 2023 pm 07:22 PM

在es6中,可以利用array物件的length屬性來判斷數組裡總共有多少項,即取得數組中元素的個數;該屬性可傳回數組中元素的數組,只需要使用「array.length」語句即可傳回表示數組物件的元素個數的數值,也就是長度值。

See all articles