es6生成器是什麼意思
在es6中,生成器是設定迭代器的一個函數,呼叫生成器函數可傳回一個可迭代的物件;生成器中function和函數名稱之間有一個「*」號,並且函數體內部使用yield表達式,語法為「function*gen(){yield1;yield2;}」。
本教學操作環境:windows10系統、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。
es6生成器是什麼意思
生成器就是Es6中用來設定迭代器的一個函數,我們就可以這樣理解:生成器最終生成的就是迭代器。
generator(生成器)是 ES6 標準引入的新的資料類型。
一個 generator 看上去像函數,但可以回傳多次。
generator 函數和普通的函數差異有兩個,
1:function 和函數名稱之間有一個*號,
-
#2:函數體內部使用了yield 表達式
呼叫 產生器函數 和呼叫普通函數不同,呼叫產生器函數是傳回一個 產生器物件(可迭代的物件)
生成器:生成器中存在一個iterator接口,也就是說,生成器本身是可以進行迭代的,也就是創造出一個生成器,就相當於創建一個迭代器。關於生成器的用途,對於一些沒有設定迭代器介面的資料類型,我們可以使用生成器來自訂產生一個迭代器,從而進行迭代。
以上便是我對生成器本身的理解,下面講解具體的語法。
生成器的一些屬性
//生成器的声明 <script> function* generator(){ } let test = generator(); console.log(test); </script>
//生成器中的yield关键字 <script> function* Generator(){ yield 100; yield 200; yield 300; yield 400; } let test = Generator(); console.log(test.next()); console.log(test.next()); console.log(test.next()); console.log(test.next()); console.log(test.next()); console.log(test.next()); console.log(test.next()); </script>
最終結果:
解析:由於生成器實例化對象的原型中存在next(),當執行next(),就會根據yield進行迭代。
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在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

在es6中,可以利用array物件的length屬性來判斷數組裡總共有多少項,即取得數組中元素的個數;該屬性可傳回數組中元素的數組,只需要使用「array.length」語句即可傳回表示數組物件的元素個數的數值,也就是長度值。
