es6新增數組方法是什麼
新增數組方法:1、from(),可將類別數組或可迭代物件轉為真正的數組;2、of(),可將一組值轉換為數組,它彌補數組構造函數Array()的不足;3、find()和findIndex(),傳回第一個符合條件的陣列元素;4、fill()等等。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
es6新增陣列方法
1、Array.from()
Array. from 方法用於將兩類物件轉換為真正的陣列:
類似陣列的物件(array-like object)
- ##可遍歷(iterable)的物件(包括ES6 新增的資料結構Set 和Map)
- 陣列去重
const arr = [1,2,3,3,3,2,5]; console.log(Array.from(new Set(arr))); //[1,2,3,5] //...也可实现相同的效果 console.log([...new Set(arr)]) //[1,2,3,5]
cosnt toArray = (() => { Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj) })()
Array.from([1,2,3] , item => item *2) //[2,4,6]
- 傳回字串的長度
function countLength(string) { return Array.from(string).length }
#2、Array.of()
Array .of 方法用於將一組值,轉換為陣列。彌補數組建構子 Array()的不足。因為參數個數的不同,會導致Array()的行為有差異//如下代码看出差异 Array.of(3); // [3] Array.of(3, 11, 8); // [3,11,8] new Array(3); // [, , ,] new Array(3, 11, 8); // [3, 11, 8] // Array.of方法可以用下面的代码模拟实现。 function ArrayOf() { return [].slice.call(arguments); }
#3、陣列實例的find() 和findIndex()
#find()
傳回第一個符合條件的陣列成員,它的參數是一個回呼函數,所有陣列成員依序執行函數,直到找出第一個滿足條件的成員,然後傳回該成員,如果沒有符合條件的成員,則傳回undefined該方法的回呼函數接收三個參數: 目前的值, 當前位置, 原始數組 #範例1[1,12,4,0,5].find((item,index , arr) => return item < 1) // 0
// find() var item = [1, 4, -5, 10].find(n => n < 0); console.log(item); // -5 // find 也支持这种复杂的查找 var points = [ { x: 10, y: 20 }, { x: 20, y: 30 }, { x: 30, y: 40 }, { x: 40, y: 50 }, { x: 50, y: 60 } ]; points.find(function matcher(point) { return point.x % 3 == 0 && point.y % 4 == 0; }); // { x: 30, y: 40 }
findIndex()
寫法用法基本上與find()方法相同,只是傳回第一個符合條件的陣列成員的位置,如果沒有則回傳-1範例1[1,2,4,15,0].findIndex((item , index ,arr) => return item > 10) //3
var points = [ { x: 10, y: 20 }, { x: 20, y: 30 }, { x: 30, y: 40 }, { x: 40, y: 50 }, { x: 50, y: 60 } ]; points.findIndex(function matcher(point) { return point.x % 3 == 0 && point.y % 4 == 0; }); // 2 points.findIndex(function matcher(point) { return point.x % 6 == 0 && point.y % 7 == 0; }); //1
4、陣列實例的fill( )
- fill()方法使用給定值, 填入一個陣列fill 方法還可以接受第二個和第三個參數,用於指定填滿的起始位置和結束位置
// fill方法使用给定值, 填充一个数组。 var fillArray = new Array(6).fill(1); console.log(fillArray); //[1, 1, 1, 1, 1, 1] //fill方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。 ["a", "b", "c"].fill(7, 1, 2); // ['a', 7, 'c'] // 注意,如果填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象。 let arr = new Array(3).fill({ name: "Mike" }); arr[0].name = "Ben"; console.log(arr); // [{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}]
#5、陣列實例的entries(),keys() 和values()
#三個方法都用來遍歷數組,都傳回一個遍歷器對象,可用for…of迴圈遍歷不同的是:- keys()是對鍵名的遍歷
- values( )是對鍵值的遍歷
- entries()是對鍵值對的遍歷
for (let index of ["a", "b"].keys()) { console.log(index); } // 0 1 for (let elem of ["a", "b"].values()) { console.log(elem); } // a b for (let [index, elem] of ["a", "b"].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b" var a = [1, 2, 3]; [...a.values()]; // [1,2,3] [...a.keys()]; // [0,1,2] [...a.entries()]; // [ [0,1], [1,2], [2,3] ]
6、 includes()方法傳回一個布林值
該方法傳回一個布林值,表示某個陣列中是否包含給定的值[1, 2, 3].includes(2) // true [(1, 2, 3)].includes(4) // false
[1,23,NaN].includes(NaN) //true
function contains = ( () => { Array.prototype.includes ?(arr , val) => arr.includes(val) :(arr , val) => arr.some(item => return item === val) })()
7、陣列實例的flat(),flatMap()
- flat()用於將巢狀的陣列「拉平”,變成一維的數組。此方法傳回一個新數組,對原始資料沒有影響。傳參數代表拉平幾層預設是一層flatMap()只能展開一層陣列。方法對原始數組的每個成員執行一個函數(相當於執行 Array.prototype.map()),然後對返回值組成的陣列執行 flat()方法。此方法傳回一個新數組,不改變原始數組
// flat() [1, 2, [3, [4, 5]]].flat() // [1, 2, 3, [4, 5]] [1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2) // [1, 2, 3, 4, 5] //flatMap() [2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2]) //map执行完后是[[2, 4], [3, 6], [4, 8]] //然后在执行flat()方法得到下边的结果 // [2, 4, 3, 6, 4, 8] // flatMap()只能展开一层数组。 // 相当于 .flat() [1, 2, 3, 4].flatMap(x => [ [x * 2] ]) //map执行完后是[[[2]], [[4]], [[6]], [[8]]] //然后在执行flat()方法得到如下结果 // [[2], [4], [6], [8]]复制代码
#8、數組實例的copywithin()
在目前數組內部將指定位置的成員複製到其他位置,然後傳回目前數組,會改變原始數組接收三個參數:1、target(必要) 從該位置開始取代資料2、start(可选) 从该位置开始读取数据,默认为0,如果为负数,则表示到数
3、end(可选) 到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果是负数,表示到数
三个参数都应该是数字,如果不是,会自动转为数值
[1,2,3,4,5].copywithin(0,3); //[4,5,3,4,5] 表示从下标3位置直到结束的成员(4,5),复制到从下标0开始的位置,结果替换掉了原来的1和2
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在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

在es6中,可以利用array物件的length屬性來判斷數組裡總共有多少項,即取得數組中元素的個數;該屬性可傳回數組中元素的數組,只需要使用「array.length」語句即可傳回表示數組物件的元素個數的數值,也就是長度值。
