es6 =>是什麼意思
在
es6中,「=>」是指箭頭函數,是一種函數的簡寫方式,語法為(參數)=>{函數體};」。箭頭函數沒原型,沒this、 arguments、super和「new.target」綁定,其值由外圍最近一層非箭頭函數決定;也不能透過new關鍵字呼叫。
- ##本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。 #=>
- 是箭頭函數,是ES6標準中新增的一種新的函數。顧名思義,箭頭函數是一種使用箭頭(=>)定義函數的新語法,箭頭函數表達式的語法比函數表達式更簡潔,但是它與傳統的JavaScript函數有些許不同,主要集中在以下方面:
- 沒有this、super、arguments和new.target綁定,其值由外圍最近一層非箭頭函數決定
沒有原型
##arguments物件
不支援重複的命名參數
#函數體內的this的指向總是指向定義它所在的對象,而不會指向呼叫它的對象,我們知道es5中的函數是誰執行它,它就指向誰。
基礎語法
(param1, param2, …, paramN) => { statements } (param1, param2, …, paramN) => expression //相当于:(param1, param2, …, paramN) =>{ return expression; } // 当只有一个参数时,圆括号是可选的: (singleParam) => { statements } singleParam => {statements } // 没有参数的函数应该写成一对圆括号: () => { statements }
<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>x => x * x</pre><div class="contentsignin">登入後複製</div></div>
即相當於:
function (x) { return x * x; }
更短的函數範例
var elements = [ 'Hydrogen', 'Helium', 'Lithium', 'Beryllium' ]; elements.map(function(element) { return element.length; }); // 返回数组:[8, 6, 7, 9] // 上面的普通函数可以改写成如下的箭头函数 elements.map((element) => { return element.length; }); // [8, 6, 7, 9] // 当箭头函数只有一个参数时,可以省略参数的圆括号 elements.map(element => { return element.length; }); // [8, 6, 7, 9] // 当箭头函数的函数体只有一个 `return` 语句时,可以省略 `return` 关键字和方法体的花括号 elements.map(element => element.length); // [8, 6, 7, 9] // 在这个例子中,因为我们只需要 `length` 属性,所以可以使用参数解构 // 需要注意的是字符串 `"length"` 是我们想要获得的属性的名称,而 `lengthFooBArX` 则只是个变量名, // 可以替换成任意合法的变量名 elements.map(({ "length": lengthFooBArX }) => lengthFooBArX); // [8, 6, 7, 9]
#三元運算子範例
箭頭函數也可以使用條件(三元)運算子:
var simple = a => a > 15 ? 15 : a; simple(16); // 15 simple(10); // 10 let max = (a, b) => a > b ? a : b;
不與new一起使用箭頭函數不能用作建構器,和new一起用會拋出錯誤。
var Foo = () => {}; var foo = new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor
var Foo = () => {}; console.log(Foo.prototype); // undefined
var func = x => x * x; // 简写函数 省略return(简写体) var func = (x, y) => { return x + y; }; //常规编写 明确的返回值(块体)
var fact = (x) => ( x==0 ? 1 : x*fact(x-1) ); fact(5); // 120
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在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

在es6中,可以利用array物件的length屬性來判斷數組裡總共有多少項,即取得數組中元素的個數;該屬性可傳回數組中元素的數組,只需要使用「array.length」語句即可傳回表示數組物件的元素個數的數值,也就是長度值。
