filter是es6的方法嗎
filter是es6的方法。 filter()是es6新增的數組方法,用於過濾數組元素;該方法會將數組元素傳入一個回調函數,在回調函數中判斷元素是否符合指定條件,若符合則返回,語法「arr. filter(回呼函數,thisValue)」。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
filter()是es6新增的陣列方法,用來過濾陣列元素,傳回陣列中符合指定條件的元素。
filter()方法會將陣列元素傳入一個回呼函數,在回呼函數中判斷元素是否符合指定條件,若符合則傳回。
語法:
arr.filter(回调函数,thisValue)
回呼函數:陣列中的每個元素都會執行這個函數,用於指定條件,處理元素
thisValue:可選。物件作為該執行回呼時使用,傳遞給函數,用作 "this" 的值。如果省略了thisValue ,"this" 的值為"undefined"
#回呼函數的格式:
function callbackfn(Value,index,array)
最多可接受三個參數:
#value:目前陣列元素的值,不可省略。
index:目前陣列元素的數字索引。
array:目前元素屬於的陣列物件。
傳回值:是一個包含回呼函數為其傳回 true 的所有值得新陣列。如果回呼函數為 array 的所有元素傳回 false,則新陣列的長度為 0。
實例1:傳回全部偶數
var a = [2,3,4,5,6,7,8]; function f (value) { if (value % 2 == 0) { return true; }else{ return false; } } var b = a.filter(f); console.log(b);
輸出結果:
實例2:傳回全部閏年
var a = [1995,1996,1997,1998,1999,2000,2004,2008,2010,2012,2020]; function f (value) { if(value%4==0 && value%100!=0){ return true; } else { return false; } } var b = a.filter(f); console.log(b);
輸出結果:
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async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

在es6中,可以利用array物件的length屬性來判斷數組裡總共有多少項,即取得數組中元素的個數;該屬性可傳回數組中元素的數組,只需要使用「array.length」語句即可傳回表示數組物件的元素個數的數值,也就是長度值。
