為什麼要將es6轉為es5
原因:為了瀏覽器相容,以及為了在node.js環境可以順暢地運行應用程式。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼;只要在專案中安裝並設定Babel工具即可。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
為什麼要將es6轉為es5?
簡單答案就是:為了瀏覽器相容,以及為了在 node.js 環境可以順暢運行應用程式。
ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,而市面上的瀏覽器並沒有全部相容,所以需要將ES6語法程式碼轉換為ES5的程式碼。
現代瀏覽器對ES6新特性支援度不高,所以要想在瀏覽器中直接使用ES6的新特性就得借助別的工具來實現。
在node.js 環境中,node 對ES6 的支援一直被詬病,到了13 版本之後,才出了模組模式(在package.json 中增加一句:「type」: “module”),但有些函式庫仍然不支援ES6 語法。因此,如果你的 node.js 程式遇到不認識 ES6 語法的時候,請使用 Babel 轉碼也許就能解決問題。
怎麼把es6轉為es5?
用babel將es6轉換成es5。
下面我們寫出在命令列使用 Babel 的過程,讓你清楚轉譯過程的全部。
1. 在專案中安裝Babel 的命令列工具
npm install -D babel-cli
2. 準備ES6 程式碼
通常我們會把原始碼放在src 目錄下,如果你沒有現成的ES6 程式碼,那就在src 目錄下建立一個:
// src/example.js class Hello { static world() { console.log('Hello, World!'); } } Hello.world();
3. 設定Babel
Babel 是透過插件和預設值(preset)來轉譯程式碼(因此它可以轉譯的不只是ES6)。為了轉譯ES6 為ES5,我們只需要配置env 預設值就可以了,安裝這個插件:
npm install -D babel-preset-env
我們還需要一個設定文件,在專案根目錄下建立檔案:.babelrc,內容如下:
// .babelrc { "presets": ["env"] }
4. 建立npm 指令
這一步不是必須的,因為前面已經設定好了,你可以直接執行指令:
babel src -d build
這樣就會把src 目錄下的Javascript 程式碼轉譯成ES5,並存放在build 目錄下。
習慣上,我們將上門的指令放到 npm 指令中。在專案的package.json 中,輸入下面的內容:
"scripts": { "build": "babel src -d build", },
這樣你就可以使用下面的命令來轉譯ES6 程式碼:
npm run build
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async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

在es6中,可以利用array物件的length屬性來判斷數組裡總共有多少項,即取得數組中元素的個數;該屬性可傳回數組中元素的數組,只需要使用「array.length」語句即可傳回表示數組物件的元素個數的數值,也就是長度值。
