本篇文章為大家帶來了關於微信小程式的相關知識,其中主要介紹了關於WXML範本語法的相關內容,包括了資料綁定、事件綁定、條件渲染、清單渲染等等問題,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。
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① 在 data 中定義資料
② 在 WXML 中使用資料
在頁面對應的.js 檔中,把資料定義到data 物件中即可:
將data中的資料綁定定到頁面中渲染,使用Mustache #語法(雙大括號)將變數包起來即可。類似vue中的插值表達式,語法格式為:
## 頁面的資料如下:
##
6。
##
頁面中
7.
##
8.算數運算
範本語法-
2. #小程式中常用的事件
綁定方式
|
事件描述
|
tap | bindtap
#bind:tap |
手指觸碰後馬上離開,類似HTML 中的click | 事件|
input |
#bindinput 或bind:input |
文字方塊的輸入事件 |
change |
bindchange 或bind:change |
狀態改變時觸發 |
## #當事件回呼觸發的時候,會收到一個事件物件event,它的詳細屬性如下表所示:
屬性 |
類型 |
#說明 |
#事件類型 |
||
頁面打開到觸發事件所經過的毫秒數 |
||
觸發事件的元件的一些屬性值集合 |
| currentTarget|
#目前元件的一些屬性值集合 |
||
#####額外的資訊#########################touches###### |
Array |
#觸控事件,目前停留在螢幕中的觸控點資訊的陣列 |
changedTouches |
#Array |
## target 是觸發該事件的來源元件,而currentTarget 則是目前事件所綁定的元件。舉例如下:
點擊內部的按鈕時,點擊事件以冒泡#的方式向外擴散,也會觸發外層view 的tap 事件處理函數。
此時,對於外層的view 來說:
##1##1 #.target 指向的是觸發事件的來源元件,因此,
e.target是內部的按鈕元件2.currentTarget 指向的是目前正在觸發事件的那個元件,因此,e.currentTarget 是目前的
view 元件的語法格式 #在小程式中,不存在HTML #中的onclick 滑鼠點擊事件,而是透過tap
事件來回應使用者的觸控行為。 ①透過 #bindtap ,可以為元件綁定
tap
觸摸事件,語法如下:②#在頁面的.js 檔案中定義對應的事件處理函數,事件參數透過形參event(一般簡寫成
e) 來接收:
###### ###### #####################
##中的資料賦值
透過呼叫this.setData(dataObject) 方法,可以給頁面data 中的資料重新賦值,範例如下:
#
# 7. 事件傳參
小程式中的事件傳參較為特殊,#不能在綁定事件的同時為事件處理函數傳遞參數。例如,以下的程式碼將無法正常運作:
因為小程式會把bindtap 的屬性值,統一當作事件名稱來處理,相當於要呼叫一個名稱為btnHandler(123)
的事件處理函數。
可以提供元件## 1 info 會被解析為
參數 的名字#2 數值
2
會被解析為參數的值在事件處理函數中,透過
event.target.dataset.### ###參數名稱######即可取得到######特定參數的值######,範例程式碼如下:############ ##### #### ############8. #############bindinput ############的語法格式#### ## ###### ####在小型程式中,以「######input ##################################### ########① ###透過### ###bindinput### ###,可以為文字方塊綁定輸入事件:######### #### ## #### ②###在頁面的######.js ######檔案中定義事件處理函數:### ####
實現步驟:
#① 定義資料
② 渲染結構
③ 美化樣式
④ 綁定 # input 事件處理函數
定義資料:
#
渲染結構:
「美化樣式:
綁定
input 事件處理函數:
1. wx:if # ##
##
## ## ## ” #在小程式中,使用wx:if="{{#condition
}}"來判斷是否需要渲染該代碼塊:
#2. 結合#
#注意:
在小型程式中,直接使用#hidden ="{{ condition }}" 也能控制元素的顯示與隱藏:
① 運作方式不同
#1 wx:if 以 動態建立和移除元素 的方式,控制元素的展示與隱藏
##2 hidden 以 切換樣式 的方式( display: none/block; ),控制元素的顯示與隱藏
②使用建議
1 頻繁切換1
##時,建議使用hidden#2 控制條件複雜時,建議使用
wx:if##wx:else 進行展示與隱藏的切換WXML
範本語法##- 清單渲染
######### ###1. wx:for################## ########### ######## #透過######wx:for ######可以依照指定的數組,循環渲染重複的元件結構,語法範例如下:############ ##### #####預設情況下,目前循環項目的索引以index 表示;當前循環項以item 表示。
1 使用wx:for-index 可以指定目前循環項目的索引的變數名稱
2 使用 wx:for-item 可以指定 目前項目 的變數名稱
範例程式碼如下:
#
的使用 類似於Vue 列表渲染中的:key,小程式在實作清單渲染時,也建議為渲染出來的清單項目指定唯一的key 值,從而
提高渲染的效率#,範例程式碼如下:
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