es6解構賦值有什麼作用
作用:1、交換兩個變數的值,語法「[x,y] = [y,x];」;2、分解字串,將字元傳入變量,語法「[變數列表] =字串」;3、從函數傳回多個值,語法「[變數列表]=函數」;4、提取json數據,語法「{變數列表}=json變數」等等。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
es6解構賦值
es6允許依照一定的模式,從陣列或物件中提取值,給變數賦值,稱為解構賦值。
解構賦值在程式碼書寫上簡單易懂,語意清晰明了,方便對複雜物件中資料欄位的取得。
解構模型
在解構中,解構的來源,位於解構賦值表達式的右邊,而解構的目標,在解構表達式的左邊。
解構賦值的作用
#1、交換x,y變數的值
利用解構賦值可以不借助第三個變數的交換兩個變數的值
let x = 1; let y = 2; console.log('x:'+x, 'y:'+y); //x:1 y:2 //结构赋值 [x,y] = [y,x]; console.log('x:'+x, 'y:'+y); //x:2 y:1
2、分解字串,將字元傳入變數
var [a,b,c,d,e] = "hello"; console.log(a); // h console.log(b); // e console.log(c); // l console.log(d); // l console.log(e); // o
3 、從函數傳回多個值
//函數只能傳回一個值,如果要傳回多個值,要將他們放在陣列或物件裡返回。
function example(){ //返回一个数组 return [1,2,3] } let [a,b,c]= example(); console.log('a:'+a,'b:'+b,'c:'+c); //a:1 b:2 c:3 function example2(){ //返回一个对象 return { name:'kang+', age:20 } } let {name,age} = example2(); console.log('name:'+name,'age:'+age); //name:kang+ age:20
4、函數參數的定義
//参数是一组有次序的值 function f([x,y,z]){ console.log('x:'+x); console.log('y:'+y); console.log('z:'+z); } f([1,2,3]); //参数是一组没有次序的值 function f({x,y,z}){ console.log('x:'+x); console.log('y:'+y); console.log('z:'+z); } f({z:3, x:2, y:1});
5、擷取json資料(專案開發中一定用的到的)
let jsonData = { number:01, status:'200', data:[{person:'kang+',age:20}] } // 获取json数据 let {number,status,data,data:[{person,age}]} = jsonData; console.log('number:'+number); //number:1 console.log('status:'+status); //status:200 console.log(data) // [{…}] console.log('person:'+person); //person:kang+ console.log('age:'+age); //age:20
6、函數參數的預設值(這個個人認為作用不大)
function Person(name,age,school = 'xiyou'){ this.name = name; this.age = age; this.school = school; } var son = new Person('kang+',20); console.log(son) // {name: "kang+", age: 20, school: "xiyou"}
7、遍歷map結構
Map 结构原生支持 Iterator接口,配合变量的解构赋值获取键名和键值就非常方便。 var map = new Map(); map.set('name','kang+'); map.set('age','20'); for(let [key, value] of map){ console.log(key + ' is ' + value); } name is kang+ age is 20 获取键名 var map = new Map(); map.set('name','kang+'); map.set('age','20'); for(let [key] of map){ console.log(key); //name age } // 获取键值 var map = new Map(); map.set('name','kang+'); map.set('age','20'); for(let [,value] of map){ console.log(value); // kang+ 20 }
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async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

map是有序的。 ES6中的map類型是一種儲存著許多鍵值對的有序列表,其中的鍵名和對應的值支持所有數據類型;鍵名的等價性判斷是通過調用“Objext.is()”方法來實現的,所以數字5與字串「5」會被判定為兩種類型,可以分別作為兩種獨立的鍵出現在程式中。
