首頁 web前端 前端問答 es5和es6屬於什麼語言

es5和es6屬於什麼語言

May 19, 2022 pm 03:19 PM
es6 ecmascript 6

es5和es6屬於JavaScript語言。 JavaScript是一種屬於網路的高階腳本語言,由ECMAScript、DOM和BOM三個部分組成;而es5和es6是ECMAScript的兩個版本,用於提供JS語言的語法、類型、基本物件等等。

es5和es6屬於什麼語言

本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

es5和es6屬於JavaScript語言。

JavaScript(簡稱「JS」)是一種輕量級的物件導向的程式語言,既能用在瀏覽器中控制頁面交互,也能用在伺服器端作為網站後台(借助Node.js),因此JavaScript 是一種全端式的程式語言。

JavaScript是一種屬於網路的高階腳本語言,已經被廣泛用於Web應用開發,常用來為網頁添加各式各樣的動態功能,為使用者提供更流暢美觀的瀏覽效果。通常的JavaScript腳本是透過嵌入在HTML中來實現自身的功能。

JavaScript由三個核心部分組成:ECMAScript,DOM(文件物件模型),BOM(瀏覽器物件模型)。

  • 核心(ECMAScript):語言核心部分,描述了該語言的語法和基本物件。

  • 文件物件模型(Document Object Model,DOM):網頁文件操作標準,描述處理網頁內容的方法和介面。

  • 瀏覽器物件模型(BOM):客戶端和瀏覽器視窗操作基礎,描述與瀏覽器互動的方法和介面。

ECMAScript

ECMA-262沒有參考web瀏覽器,規定了語言的組成部分,具體包括語法、類型、語言、關鍵字、保留字、操作符、物件。

ECMAScript就是對該標準規定了各個方面內容的語言的描述。

ECMAScript的相容:

  • 支援ECMA-262所描述的所有「類型,值,對象,屬性,函數,以及程式語法和語意」 。

  • 支援Unicode字元標準。

  • 添加ECMA-262沒有描述的更多“類型,值,對象,屬性,函數”,ECMA-262所說的浙西新增特性,主要是指該標準中沒有規定的新物件和物件的新屬性。

  • 支援ECMA-262中沒有定義的「程式和正規表示式的語法」。也就是說可以修改和擴充內建的正規表示式語法。

ECMAScript(ES)版本介紹(版本發佈時間)

##2019年6月 ES10 發布,又稱為「ECMAScript 2019」
時間 版本 說明
#1997年6月 ES1.0 發布 當年7月,ECMA262 標準推出
1998年6月 ES2.0 發行 此版本修改完全符合ISO/IEC 16262國際標準。
1999年12月 ES3.0 發布 成為JavaScript 的通行標準,並得到了廣泛支持
#2007年10月 ES4.0草案發布 各大廠商意見分歧,該方案未通過
2008年7月 發佈ES3.1,並改名為ECMAScript 5 廢除ECMAScript 4.0,所以4.0版本不存在
2009年12月 ES 5.0 正式發布
#2011年6月 ES5.1 發布 此版本成為了ISO 國際標準(ISO/IEC 16262:2011)
2013年12月 ES6 草案發布
#2015年6月 ES6 正式發布,並且更名為「ECMAScript 2015」 #TC39委員會決定每年發布一個ECMAScript 的版本
#2016年6月 ES7 發布,又名「ECMAScript 2016」
#2017年6月 ES8 發布,又稱為「ECMAScript 2017」
# 2018年6月 ES9 發布,又稱為「ECMAScript 2018」

【相關推薦:javascript影片教學 web前端

】###

以上是es5和es6屬於什麼語言的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

ES6怎麼求數組反轉 ES6怎麼求數組反轉 Oct 26, 2022 pm 06:19 PM

在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

async是es6還是es7的 async是es6還是es7的 Jan 29, 2023 pm 05:36 PM

async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

小程式為什麼要將es6轉es5 小程式為什麼要將es6轉es5 Nov 21, 2022 pm 06:15 PM

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

es6怎麼找出2個數組中不同項 es6怎麼找出2個數組中不同項 Nov 01, 2022 pm 06:07 PM

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

es5和es6怎麼實現陣列去重 es5和es6怎麼實現陣列去重 Jan 16, 2023 pm 05:09 PM

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

es6暫時性死區是什麼意思 es6暫時性死區是什麼意思 Jan 03, 2023 pm 03:56 PM

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

require是es6語法嗎 require是es6語法嗎 Oct 21, 2022 pm 04:09 PM

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

es6怎麼判斷陣列裡總共有多少項 es6怎麼判斷陣列裡總共有多少項 Jan 18, 2023 pm 07:22 PM

在es6中,可以利用array物件的length屬性來判斷數組裡總共有多少項,即取得數組中元素的個數;該屬性可傳回數組中元素的數組,只需要使用「array.length」語句即可傳回表示數組物件的元素個數的數值,也就是長度值。

See all articles