這篇文章為大家帶來了關於Redis的相關知識,其中主要介紹了關於怎麼實現隊列的阻塞、延時、發布和訂閱的相關問題,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。
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#Redis不僅可作為快取伺服器,也可以用作訊息佇列。它的列表類型天生支援用作訊息隊列。如下圖所示:
由於Redis的列表是使用雙向鍊錶實現的,保存了頭節點和尾節點,所以在列表的頭部和尾部兩邊插入或獲取元素都是非常快的,時間複雜度為O(1)。
可以直接使用Redis的list資料類型實作訊息佇列,只需簡單的兩個指令lpush和rpop或rpush和lpop。
下面使用redis的指令來模擬普通隊列。
使用lpush指令生產訊息:
>lpush queue:single 1"1">lpush queue:single 2"2">lpush queue:single 3"3"
使用rpop指令消費訊息:
>rpop queue:single"1">rpop queue:single"2">rpop queue:single"3"
下面使用Java程式碼來實作普通佇列。
生產者SingleProducer
package com.morris.redis.demo.queue.single;import redis.clients.jedis.Jedis;/** * 生产者 */public class SingleProducer { public static final String SINGLE_QUEUE_NAME = "queue:single"; public static void main(String[] args) { Jedis jedis = new Jedis(); for (int i = 0; i <p>消費者SingleConsumer:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">package com.morris.redis.demo.queue.single;import redis.clients.jedis.Jedis;import java.util.Objects;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 消费者 */public class SingleConsumer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Jedis jedis = new Jedis(); while (true) { String message = jedis.rpop(SingleProducer.SINGLE_QUEUE_NAME); if(Objects.nonNull(message)) { System.out.println(message); } else { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } } }}
上面的程式碼已經基本實現了普通隊列的生產與消費,但是上述的例子中訊息的消費者有兩個問題:
消費者可以使用brpop指令從redis的list中獲取數據,這個指令只有在有元素時才返回,沒有則會阻塞直到超時返回null,於是消費端就不需要休眠後取得資料了,這樣就等於實作了一個阻塞佇列,
使用redis的brpop指令來模擬阻塞佇列。
>brpop queue:single 30
可以看到命令列阻塞在了brpop這裡了,30s後沒資料就回傳。
Java程式碼實作如下:
生產者與普通佇列的生產者一致。
消費者BlockConsumer:
package com.morris.redis.demo.queue.block;import redis.clients.jedis.Jedis;import java.util.List;/** * 消费者 */public class BlockConsumer { public static void main(String[] args) { Jedis jedis = new Jedis(); while (true) { // 超时时间为1s List<string> messageList = jedis.brpop(1, BlockProducer.BLOCK_QUEUE_NAME); if (null != messageList && !messageList.isEmpty()) { System.out.println(messageList); } } }}</string>
缺點:無法實現一次生產多次消費。
Redis除了對訊息佇列提供支援外,還提供了一組命令用於支援發布/訂閱模式。利用Redis的pub/sub模式可以實現一次生產多次消費的隊列。
發佈:PUBLISH指令可用於發布一則訊息,格式:
PUBLISH channel message
傳回值表示訂閱了該訊息的數量。
訂閱:SUBSCRIBE指令用於接收一條訊息,格式:
SUBSCRIBE channel
使用SUBSCRIBE指令後進入了訂閱模式,但是不會接收到訂閱之前publish發送的訊息,這是因為只有在訊息發出去前訂閱才會接收到。在這個模式下其他指令,只能看到回應。
回覆分為三種:
下面使用redis的指令來模擬發布訂閱模式。
生產者:
127.0.0.1:6379> publish queue hello(integer) 1127.0.0.1:6379> publish queue hi(integer) 1
消費者:
127.0.0.1:6379> subscribe queue Reading messages... (press Ctrl-C to quit)1) "subscribe"2) "queue"3) (integer) 11) "message"2) "queue"3) "hello"1) "message"2) "queue"3) "hi"
Java程式碼實作如下:
生產者PubsubProducer:
package com.morris.redis.demo.queue.pubsub;import redis.clients.jedis.Jedis;/** * 生产者 */public class PubsubProducer { public static final String PUBSUB_QUEUE_NAME = "queue:pubsub"; public static void main(String[] args) { Jedis jedis = new Jedis(); for (int i = 0; i <p>消費者PubsubConsumer:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">package com.morris.redis.demo.queue.pubsub;import redis.clients.jedis.Jedis;import redis.clients.jedis.JedisPubSub;/** * 消费者 */public class PubsubConsumer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Jedis jedis = new Jedis(); JedisPubSub jedisPubSub = new JedisPubSub() { @Override public void onMessage(String channel, String message) { System.out.println("receive message: " + message); if(message.indexOf("99") > -1) { this.unsubscribe(); } } @Override public void onSubscribe(String channel, int subscribedChannels) { System.out.println("subscribe channel: " + channel); } @Override public void onUnsubscribe(String channel, int subscribedChannels) { System.out.println("unsubscribe channel " + channel); } }; jedis.subscribe(jedisPubSub, PubsubProducer.PUBSUB_QUEUE_NAME); }}
消費者可以啟動多個,每個消費者都能收到所有的訊息。
可以使用指令UNSUBSCRIBE退訂,如果不加參數,則會取消所有由SUBSCRIBE指令訂閱的頻道。
Redis也支援基於通配符的訊息訂閱,使用指令PSUBSCRIBE (pattern subscribe),例如:
psubscribe channel.*
用PSUBSCRIBE指令訂閱的頻道也要使用指令PUNSUBSCRIBE指令退訂,指令無法指令退訂SUBSCRIBE訂閱的頻道,同理UNSUBSCRIBE也無法退訂PSUBSCRIBE指令訂閱的頻道。
同時PUNSUBSCRIBE指令通配符不會展開。例如:PUNSUBSCRIBE \*
不會符合到channel.\*
,所以要取消訂閱channel.\*
就要這樣寫PUBSUBSCRIBE channel. \*
。
Redis的pub/sub也有其缺點,那就是如果消費者下線,生產者的消息會遺失。
Redis中有个数据类型叫Zset,其本质就是在数据类型Set的基础上加了个排序的功能而已,除了保存原始的数据value之外,还提供另一个属性score,这一属性在添加修改元素时候可以进行指定,每次指定后,Zset会自动重新按新的score值进行排序。
如果score字段设置为消息的优先级,优先级最高的消息排在第一位,这样就能实现一个优先级队列。
如果score字段代表的是消息想要执行时间的时间戳,将它插入Zset集合中,便会按照时间戳大小进行排序,也就是对执行时间先后进行排序,集合中最先要执行的消息就会排在第一位,这样的话,只需要起一个死循环线程不断获取集合中的第一个元素,如果当前时间戳大于等于该元素的score就将它取出来进行消费删除,就可以达到延时执行的目的,注意不需要遍历整个Zset集合,以免造成性能浪费。
下面使用redis的zset来模拟延时队列。
生产者:
127.0.0.1:6379> zadd queue:delay 1 order1 2 order2 3 order3(integer) 0
消费者:
127.0.0.1:6379> zrange queue:delay 0 0 withscores1) "order1"2) "1"127.0.0.1:6379> zrem queue:delay order1(integer) 1
Java代码如下:
生产者DelayProducer:
package com.morris.redis.demo.queue.delay;import redis.clients.jedis.Jedis;import java.util.Date;import java.util.Random;/** * 生产者 */public class DelayProducer { public static final String DELAY_QUEUE_NAME = "queue:delay"; public static void main(String[] args) { Jedis jedis = new Jedis(); long now = new Date().getTime(); Random random = new Random(); for (int i = 0; i <p>消费者:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">package com.morris.redis.demo.queue.delay;import redis.clients.jedis.Jedis;import redis.clients.jedis.Tuple;import java.util.Date;import java.util.List;import java.util.Set;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 消费者 */public class DelayConsumer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Jedis jedis = new Jedis(); while (true) { long now = new Date().getTime(); Set<tuple> tupleSet = jedis.zrangeWithScores(DelayProducer.DELAY_QUEUE_NAME, 0, 0); if(tupleSet.isEmpty()) { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } else { for (Tuple tuple : tupleSet) { Double score = tuple.getScore(); long time = score.longValue(); if(time <h2>应用场景</h2> <ul> <li>延时队列可用于订单超时失效的场景</li> <li>二级缓存(local+redis)中,当有缓存需要更新时,可以使用发布订阅模式通知其他服务器使得本地缓存失效。</li> </ul> <p>推荐学习:<a href="https://www.php.cn/course/list/54.html" target="_blank">Redis视频教程</a></p></tuple>
以上是redis怎麼實現隊列的阻塞、延時、發布和訂閱的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!