在css3中,可以利用「transform-origin」屬性來設定元素的旋轉參考點,該屬性用於更改元素旋轉的位置,如果是2D旋轉元素可以改變元素在x和y軸的位置,如果是3D旋轉元素則可以改變元素在x軸、y軸、z軸的位置,語法為「transform-origin:X軸方向位置Y軸方向位置Z軸方向位置;」。
本教學操作環境:windows10系統、CSS3&&HTML5版本、Dell G3電腦。
用transform-Origin屬性設定旋轉參考點
transform-Origin屬性允許您變更轉換元素的位置。
2D轉換元素可以改變元素的X和Y軸。 3D轉換元素,還可以更改元素的Z軸。
使用此屬性必須先使用 transform 屬性。
語法為:
transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
x-axis
定義視圖被置於 X 軸的何處。
y-axis
定義視圖被置於 Y 軸的何處。
z-axis
定義視圖被置於 Z 軸的何處。
範例如下:
<style> #div1 { position: relative; height: 200px; width: 200px; margin: 100px; padding:10px; border: 1px solid black; } #div2 { padding:50px; position: absolute; border: 1px solid black; background-color: red; transform: rotate(45deg); transform-origin:50% 50%; -ms-transform: rotate(45deg); /* IE 9 */ -ms-transform-origin:50% 50%; /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(45deg); /* Safari and Chrome */ -webkit-transform-origin:50% 50%; /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2">HELLO</div> </div> </body>
輸出結果:
以上是css3動畫怎麼設定旋轉參考點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!