在linux中,platform是一個虛擬總線,與真實的「spi/sdio/usb/pcie」等匯流排對應;platform能夠把硬體和軟體分離出來,platform所描述的資源有一個共同點是在CPU的匯流排上直接取址,平台設備會分到一個名稱以及一系列諸如位址和中斷請求號碼之類的資源。
本教學操作環境:linux7.3系統、Dell G3電腦。
platform為虛擬匯流排,與真實的spi/sdio/usb/pcie等匯流排對應
#邏輯匯流排的一個重要功能是發現設備並且找到合適的驅動的來操作這個設備。
platform匯流排是一種虛擬的邏輯匯流排,滿足邏輯互聯功能。為了統一管理設備,platform可以把物理上不存在匯流排的一類設備,用平台匯流排統一把它們管理起來。
常見的匯流排如USB,SPI,UART,PCI,I2S等匯流排,是在物理上實實在存在的匯流排。 Linux系統為這類匯流排設計了一種統一管理它們的方法,即bus。同時也為在物理上沒有匯流排的裝置也統一設計了platform匯流排,所以Linux核心設計者就設計了platform匯流排,也就是說,plarform 總線就是為了SoC內部裝置在物理上沒有匯流排的裝置設計的,它統一歸屬bus總線一類。
這樣做的好處是,裝置(device)端程式碼的編寫者只關心具體的硬體部分,裝置共性的部分(穩定不變的部分)被核心設計者完成了,這樣降低了驅動編寫的難度。
透過platform匯流排,可以將裝置屬性(也叫資料)和驅動程式分離,這樣可以使用相同的驅動程式支援相同功能核心硬體的不同裝置。這樣避免了一個設備就需要一個驅動的現象,降低了重複性勞動。
擴充知識
platform平台匯流排相關定義
platform平台匯流排相關的物件定義在檔案drivers/base/platform.c中。這個文件中實作了平台匯流排物件和物件操作方法方面的內容。
兩個重要的資料結構體
1、platform_driver
#這是內嵌一個device_driver 的結構體對象,其中定義了操作對象的方法。
2、platform_device
它是一個內嵌了device結構體對象,其中定義了裝置描述資源的屬性。
具體物件定義如下:
1、platform_driver 物件定義
struct platform_driver { int (*probe)(struct platform_device *); //探测函数,安装设备,初始化设备,并且判断是否能成功(初始化成功,通讯成功等等) int (*remove)(struct platform_device *); //从内核中删除这个设备 void (*shutdown)(struct platform_device *); // 关闭设备 int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state); //挂起 int (*resume)(struct platform_device *); //唤醒 struct device_driver driver; //驱动的通用属性 const struct platform_device_id *id_table; //设备ID表 };
platform_device物件對定義:
struct platform_device { const char* name; //平台总线中设备的名字,在平台总线下有多个设备,每个设备都有自己的名称 intid; //设备的排序 struct devicedev; //所有设备通用的属性 u32num_resources; //设备资源,如IO等一些外设等的个数 struct resource* resource; //设备资源的首地址,和上面的个数num_resources一起构成一个数组来表示这个资源 const struct platform_device_id*id_entry; //设备ID表,表示同一种类型的几个设备的ID号,数组表示。 struct pdev_archdataarchdata; /* arch specific additions *///用户自定义数据,扩展数据 };
註冊平台匯流排驅動程式的函數:
int platform_driver_register(struct platform_driver *drv)
註冊平台匯流排裝置的函數:
int platform_device_register(struct platform_device *pdev)
#推薦學習:Linux影片教學
#以上是linux中platform是什麼意思的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!