目錄
多執行緒的建立 
方式一:繼承Thread類別 
方式二: 實作Runnable介面
方式三:实现Callable接口 
总结 
常用方法 
Thread获取和设置线程名称 
Thread类的线程休眠方法 
首頁 常見問題 一文搞懂java中的執行緒如何理解

一文搞懂java中的執行緒如何理解

Jul 18, 2022 pm 01:45 PM
java

本篇文章為大家帶來了關於java的相關知識,其中主要整理了線程的相關問題,線程(thread)是一個程式內部的一條執行路徑,我們所熟悉的main方法其實就是一條單獨執行路徑,若程序中只有一條執行路徑那麼這個程序就是單線程程序,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。

一文搞懂java中的執行緒如何理解

推薦學習:《java影片教學

執行緒(thread)是一個程式內部的一條執行路徑,我們所熟悉的main方法其實就是一條單獨執行路徑,若程式中只有一條執行路徑那麼這個程式就是單線程程式;既然有單線程,那麼也相對的會有多線程,字面意思可以理解為“相對單執行緒從軟硬體上多條執行流程的技術”,多執行緒的好處是提高CPU的利用率。在多執行緒程式中,一個執行緒必須等待的時候,CPU可以運行其它的執行緒而不是等待,大大提高程式的效率。

多執行緒的建立 

方式一:繼承Thread類別 

方式一建立過程:

  • 定義一個子類別MyThread繼承線程類別java.lang.Thread,重寫run()方法;

  • 建立MyThread類別的物件;

  • 呼叫線程物件的start()方法啟動執行緒(啟動後仍執行run()方法); 

    public class ThreadDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread myThread1 = new MyThread();
            myThread1.start();
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println("主线程正在执行~~");
            }
        }
    }
    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println("子线程正在执行~~");
            }
    
        }
    }
    //输出结果(不唯一):
    //主线程正在执行~~
    //主线程正在执行~~
    //主线程正在执行~~
    //子线程正在执行~~
    //子线程正在执行~~
    //子线程正在执行~~
    登入後複製
  • #在上述程式碼中共有兩個執行緒在執行,分別是main方法的主執行緒和執行緒物件mythread呼叫start()啟動的子執行緒。不過輸出結果為什麼會不唯一的呢?原因是因為兩個執行緒在執行過程中會發生CPU的搶佔,誰先搶到誰將優先執行。

那我們為什麼不直接使用執行緒物件呼叫run()方法呢?若直接呼叫run()則只是普通的呼叫方法,即單線程,而start()方法則是用來啟動的子線程的,由此才能出現多線程。

方式一優缺點:

  • 優點:編碼簡單;
  • #缺點:執行緒類別已經繼承Thread,無法繼承其他類,不利於擴充; 

方式二: 實作Runnable介面

方式二建立流程:

1、定義一個執行緒任務類別MyRunnable實作Runnable接口,重寫run()方法;

2、建立MyRunnable物件;

3、把MyRunnable任務物件交給Thread處理;

4、呼叫執行緒物件的start()方法啟動執行緒;

##public Thread (Runnable target , String name)封裝Runnable物件成為執行緒對象,並指定執行緒名稱
public class ThreadDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable target = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(target);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("主线程正在执行~~");
        }
    }
}
class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("子线程正在执行~~");
        }

    }
}
//输出结果(不唯一):
//主线程正在执行~~
//子线程正在执行~~
//子线程正在执行~~
//子线程正在执行~~
//主线程正在执行~~
//主线程正在执行~~
登入後複製

该代码与方式一的不同之处在于需要将MyRunnable任务对象封装在Thread中,其他的地方是基本上是没有变化的。

方式二优缺点:

优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;

缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的。

接下来我们同样使用实现Runnable接口(匿名内部类形式)来实现多线程的创建:

1、创建Runnable匿名内部类对象;

2、交给Thread处理;

3、调用线程对象的start()启动线程;

//正常版:
public class ThreadDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                    System.out.println("子线程正在执行~~");
                }
            }
        });
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("主线程正在执行~~");
        }
    }
}

//lambda简化版:
new Thread(()-> {
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                    System.out.println("子线程正在执行~~");
                }
        }).start();
登入後複製

该种方法从本质上其实并没有太大的区别只不过是一个需要创建线程对象,而另一个则是通过匿名内部类实现的多线程。并且该块代码也可以通过lambda表达式进行精简,不知道大家是否还对这个知识点有印象呢?若忘记了可以看一下这篇文章:Java中的lambda表达式如何理解——精简

方式三:实现Callable接口

在学习过前面两种创建多线程的方式以后,我们会发现存在一个问题:1、重写的run()方法不能直接返回结果;2、不适合需要返回线程执行结果的业务场景。因此,我们需要第三种方式来解决这些问题。

方式三创建过程:

1、定义类实现Callable接口,重写call()方法,封装要做的事情;

2、用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象;

3、把线程任务对象交给Thread处理;

4、调用Thread的start()方法启动线程,执行任务;

5、线程执行完毕后,通过FutureTask的get()方法获取任务执行的结果。

Thread建構器方法
#public Thread (String name)可以為目前執行緒指定名稱
public Thread (Runnable target)#封裝Runnable物件成為執行緒物件
public class ThreadDemo03 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        int sum= 0;
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            sum+=i;
        }
        System.out.println(sum);
        String s =futureTask.get();
        System.out.println(s);
    }
}
class MyCallable implements Callable<String > {
    @Override
    public String call(){
        int sum=0;
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            sum+=i;
        }
        return "子线程计算结果:"+sum;
    }
}
//输出结果:
//3
//子线程计算结果:3
登入後複製

方式三优缺点:

优点:

线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;

可以在线程执行完毕后去获取 线程执行的结果;

缺点:

编码复杂一点;

总结 

方法名称说明
public FutureTask<>(Callable call)把Callable对象封装成FutureTask对象
public V get() throws Exception 获取线程执行call方法返回的结果
方式 优点 缺点
继承Thread类 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法 扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果
实现Runnable接口 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类 编程相对复杂,不能返回线程执行的结果
实现Callable接口 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类,可以得到线程的执行结果 编程相对复杂

常用方法 

Thread获取和设置线程名称 

方法名称 说明
String getName() 获取当前线程的名称,默认线程名称是Thread-索引
void setName(String name)

将此线程更改为指定的名称,通过构造器也可以设置线程名称

 简单地通过一段代码让大家能够清晰地了解这个代码该如何使用:

public class ThreadDemo04 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        thread thread1 = new thread();
        thread1.setName("1号子线程");
        thread1.start();
        thread thread2 = new thread();
        thread2.setName("2号子线程");
        thread2.start();
    }
}
class thread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(this.getName()+"正在执行任务"+i);
        }
    }
}
//输出结果:
//2号子线程正在执行任务0
//1号子线程正在执行任务0
//2号子线程正在执行任务1
//1号子线程正在执行任务1
//2号子线程正在执行任务2
//1号子线程正在执行任务2
登入後複製

Thread类的线程休眠方法 

方法名称 说明
public static void sleep(long time)  让当前线程休眠指定的时间后再继续执行,单位为毫秒
public class ThreadDemo05 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(i);
            if (i==3){
                Thread.sleep(5000);
            }
        }
    }
}
//输出结果:
//1
//2
//3
//在输出过3以后,等待5秒之后再进行输出
//4
登入後複製

推荐学习:《java视频教程

以上是一文搞懂java中的執行緒如何理解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1661
14
CakePHP 教程
1417
52
Laravel 教程
1311
25
PHP教程
1261
29
C# 教程
1234
24
突破或從Java 8流返回? 突破或從Java 8流返回? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8引入了Stream API,提供了一種強大且表達力豐富的處理數據集合的方式。然而,使用Stream時,一個常見問題是:如何從forEach操作中中斷或返回? 傳統循環允許提前中斷或返回,但Stream的forEach方法並不直接支持這種方式。本文將解釋原因,並探討在Stream處理系統中實現提前終止的替代方法。 延伸閱讀: Java Stream API改進 理解Stream forEach forEach方法是一個終端操作,它對Stream中的每個元素執行一個操作。它的設計意圖是處

PHP:網絡開發的關鍵語言 PHP:網絡開發的關鍵語言 Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP與Python:了解差異 PHP與Python:了解差異 Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP與其他語言:比較 PHP與其他語言:比較 Apr 13, 2025 am 12:19 AM

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

PHP與Python:核心功能 PHP與Python:核心功能 Apr 13, 2025 am 12:16 AM

PHP和Python各有優勢,適合不同場景。 1.PHP適用於web開發,提供內置web服務器和豐富函數庫。 2.Python適合數據科學和機器學習,語法簡潔且有強大標準庫。選擇時應根據項目需求決定。

Java程序查找膠囊的體積 Java程序查找膠囊的體積 Feb 07, 2025 am 11:37 AM

膠囊是一種三維幾何圖形,由一個圓柱體和兩端各一個半球體組成。膠囊的體積可以通過將圓柱體的體積和兩端半球體的體積相加來計算。本教程將討論如何使用不同的方法在Java中計算給定膠囊的體積。 膠囊體積公式 膠囊體積的公式如下: 膠囊體積 = 圓柱體體積 兩個半球體體積 其中, r: 半球體的半徑。 h: 圓柱體的高度(不包括半球體)。 例子 1 輸入 半徑 = 5 單位 高度 = 10 單位 輸出 體積 = 1570.8 立方單位 解釋 使用公式計算體積: 體積 = π × r2 × h (4

PHP的影響:網絡開發及以後 PHP的影響:網絡開發及以後 Apr 18, 2025 am 12:10 AM

PHPhassignificantlyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1)ItpowersmajorplatformslikeWordPressandexcelsindatabaseinteractions.2)PHP'sadaptabilityallowsittoscaleforlargeapplicationsusingframeworkslikeLaravel.3)Beyondweb,PHPisusedincommand-linescrip

PHP:許多網站的基礎 PHP:許多網站的基礎 Apr 13, 2025 am 12:07 AM

PHP成為許多網站首選技術棧的原因包括其易用性、強大社區支持和廣泛應用。 1)易於學習和使用,適合初學者。 2)擁有龐大的開發者社區,資源豐富。 3)廣泛應用於WordPress、Drupal等平台。 4)與Web服務器緊密集成,簡化開發部署。