簡單聊聊JavaScript的Math物件方法
這篇文章為大家帶來了關於javascript的相關知識,其中主要介紹了關於Math對象方法的相關問題,Math對像是JavaScript的內建對象,提供一系列數學常數和數學方法,該物件不是建構函數,所以不能產生實例,所有的屬性和方法都必須在Math物件上調用,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。
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Math物件是JavaScript的內建對象,提供一系列數學常數和數學方法。
該物件不是建構函數,所以不能產生實例,所有的屬性和方法都必須在Math物件上呼叫。
new Math() // TypeError: object is not a function
上面程式碼表示,Math不能當作建構子用。
屬性
Math物件提供以下一些唯讀的數學常數。
E:常數e。
LN2:2的自然對數。
LN10:10的自然對數。
LOG2E:以2為底的e的對數。
LOG10E:以10為底的e的對數。
PI:常數Pi。
SQRT1_2:0.5的平方根。
SQRT2:2的平方根。
這些常數的值如下。
Math.E // 2.718281828459045 Math.LN2 // 0.6931471805599453 Math.LN10 // 2.302585092994046 Math.LOG2E // 1.4426950408889634 Math.LOG10E // 0.4342944819032518 Math.PI // 3.141592653589793 Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476 Math.SQRT2 // 1.4142135623730951
方法
Math物件提供以下一些數學方法。
round方法
round方法用於四捨五入。
Math.round(0.1) // 0 Math.round(0.5) // 1
它對負值的運算結果與正值略有不同,主要體現在對.5的處理。
Math.round(-1.1) // -1 Math.round(-1.5) // -1
abs方法,max方法,min方法
#abs方法傳回參數值的絕對值。
Math.abs(1) // 1 Math.abs(-1) // 1
max方法傳回最大的參數,min方法傳回最小的參數。
Math.max(2, -1, 5) // 5 Math.min(2, -1, 5) // -1
floor方法,ceil方法
#floor方法傳回小於參數值的最大整數。
Math.floor(3.2) // 3 Math.floor(-3.2) // -4
ceil方法傳回大於參數值的最小整數。
Math.ceil(3.2) // 4 Math.ceil(-3.2) // -3
pow方法,sqrt方法
#power方法傳回以第一個參數為底數、第二個參數為冪的指數值。
Math.pow(2, 2) // 4 Math.pow(2, 3) // 8
sqrt方法法傳回參數值的平方根。如果參數是一個負值,則傳回NaN。
Math.sqrt(4) // 2 Math.sqrt(-4) // NaN
log方法,exp方法
log方法傳回以e為底的自然對數值。
Math.log(Math.E) // 1 Math.log(10) // 2.302585092994046
求以10為底的對數,可以除以Math.LN10;求以2為底的對數,可以除以Math.LN2。
Math.log(100)/Math.LN10 // 2 Math.log(8)/Math.LN2 // 3
exp方法傳回常數e的參數次方。
Math.exp(1) // 2.718281828459045 Math.exp(3) // 20.085536923187668
random方法
該方法傳回0到1之間的一個偽隨機數,可能等於0,但一定小於1。
Math.random() // 0.7151307314634323 // 返回给定范围内的随机数 function getRandomArbitrary(min, max) { return Math.random() * (max - min) + min; } // 返回给定范围内的随机整数 function getRandomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; }
三角函數方法
sin方法傳回參數的正弦,cos方法傳回參數的餘弦,tan方法傳回參數的正切。
Math.sin(0) // 0 Math.cos(0) // 1 Math.tan(0) // 0
asin方法傳回參數的反正弦,acos方法傳回參數的反餘弦,atan方法傳回參數的反正切。這個三個方法的回傳值都是弧度值。
Math.asin(1) // 1.5707963267948966 Math.acos(1) // 0 Math.atan(1) // 0.7853981633974483
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