一文詳解js中的事件物件、事件來源物件和事件流
js中事件物件、事件來源物件、事件流分析理解
事件物件(event)
- # #什麼是事件:事件就是指js中所有可以發生的有並且有監聽的事件,例如:(滑鼠、鍵盤以及瀏覽器視窗變化等)
-
這裡要注意的是:事件物件會有相容性問題,在除IE的瀏覽器中為event,而非瀏覽器中為window.event,
是什麼是事件物件(event):通俗講就是一個記錄了事件各種資訊的一個物件。
btn.onclick = function(event){let e = event || window.event}
- 簡單來說,就是指事件具體是在那個物件上發生的,對於element元素來說,事件來源物件就是指你所點擊的元素。同樣存在瀏覽器相容問題:
- 在fireFox中為event.srcElement
在IE中為event.target
#事件流
但如果細分的話在捕捉到冒泡階段會存在一個目標階段,即所具體操做的dom元素要進行的操作階段##捕獲事件
#先由最上一層的節點先接收事件,然後向下傳播到具體的節點。 eg:當使用者點擊了p元素,採用事件捕獲,則click事件將按照document>htm>body>p的順序進行傳播。傳遞方式是由外向內傳遞。冒泡事件
和擷取事件相反,它是由內向外傳遞,當使用者點擊p時它會向父級傳遞,p>body>html 。 ***由於這種特性常用於事件委託。事件委託
我們將所有子元素要觸發的相同事件綁定到父元素身上,這樣可以減少對DOM操作提高效能。具體使用方法是使用事件來源物件的方法。<ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> </ul>
let oLi = document.querySelectorAll("li") for(let i; i < oLi.length; i++){ oLi[i].onclick = function(){ console.log("i") } }
let oUl = document.querySelector("ul") oUl.onclick = function(event){ let e = event || window.event console.log(e.target.innerHTML) }
阻止事件冒泡和阻止預設事件
#阻止事件冒泡的操作(相容性寫法)
***有些事件不需要進行冒泡操作function stopBubble(event){ var e = event||window.event //事件对象兼容写法 e.stopProgation() ? e.stopProgation() : e.cancelBubble = true //IE兼容写法}
function cancelHandle(event){ var e = event||window.event e.preventDefault() ? e.preventDefault() : e.returnValue = false/*ie*/}
以上是一文詳解js中的事件物件、事件來源物件和事件流的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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