本篇文章為大家帶來了關於javascript的相關知識,其中主要介紹了es6中箭頭函數的相關問題,ES6中允許使用=>來定義函數。箭頭函數相當於匿名函數,並簡化了函數定義,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。
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ES6中允許使用=>定義函數。箭頭函數相當於匿名函數,並簡化了函數定義。
// 箭头函数let fn = (name) => { // 函数体 return `Hello ${name} !`;};// 等同于let fn = function (name) { // 函数体 return `Hello ${name} !`;};
箭頭函數在語法上比一般函數簡潔多。箭頭函數就是採用箭頭=>定義函數,省去關鍵字function。
函數的參數放在=>前面的括號中,函數體跟在=>後面的花括號中
如果箭頭函數沒有參數,寫空括號
//没有参数,写空括号 let fn = () => { console.log('hello'); };
如果箭頭函數有一個參數,也可以省去包裹參數的括號
//只有一个参数,可以省去参数括号 let fn = name => { console.log(`hello ${name}!`) };
如果箭頭函數有多個參數,將參數依序用逗號(,)分隔,包裹在括號中。
let fn = (val1, val2, val3, val4) => { return [val1, val2, val3, val4]; }
#如果箭頭函數的函數體只有一句執行程式碼,簡單傳回某個變數或傳回一個簡單的js表達式,可以省去函數體花括號{ }
//返回某个简单变量vallet f = val => val;// 等同于let f = function (val) { return val };//返回一个简单的js表达式num1+num2let sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于let sum = function(num1, num2) { return num1 + num2;};
如果箭頭函數的函數體只有一句程式碼,傳回的不是變數和簡單的js表達式,而是一個物件。
//错误写法—花括号会被解释为函数体 let getItem = id => { id: id, name: 'gaby' };//正确写法 let getItem = id => ({ id: id, name: 'gaby' });
如果箭頭函數的函數體只有一條語句且不需要傳回值(最常用於回呼函數),加上void關鍵字
let fn = () => void doesNotReturn();
箭頭函數用於回呼函數,常見簡潔
//栗子1//普通函数 [1, 2, 3].map(function (x) { return x + x; });//ES6箭头函数[1, 2, 3].map(x => x + x);
//栗子2//普通函数 var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort(function (a, b) { return a - b; });//ES6箭头函数 var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort((a, b) => a - b);
let fn = () => { console.log('Hello World !') }; console.log(fn.prototype); // undefined
箭頭函數沒有自己的this指向,它會捕捉自己定義所處的外層執行環境,並且繼承這個this值。箭頭函數的this指向在被定義的時候就確定了,之後永遠都不會改變。 (!永遠)
var id = 'Global'; //普通函数 function fn1() { setTimeout(function () { console.log(this.id) }, 1000); } //箭头函数 function fn2() { setTimeout(() => { console.log(this.id) }, 1000); } fn1.call({ id: 'obj' });//Global fn2.call({ id: 'obj' });//obj
解析:普通函數的setTimeout 一秒後執行是在全域作用域,所有this指向window對象,this.id指向了全域變數id,輸出Golbal。箭頭函數的this在定義的時候就確定了,繼承fn2的執行環境中的this,fn2的this指向被call方法改變綁定到obj這個物件
var id = 'Global'; var obj = { id: 'OBJ', a: function () { console.log(this.id) },//方法a普通函数定义 b: () => { console.log(this.id) }//方法b用箭头函数定义 }; obj.a();//OBJ obj.b();//Global
解析:普通函數作為物件的方法調用,this指向所屬的物件(誰調用它就指向誰),this.id 就是obj.id;箭頭函數繼承定義它的執行環境的this,指向window對象,指向全域變量,輸出Global。花括號{}無法形成一個單獨的執行環境,所有它依然在全局。
.call( )/.apply()/.bind()方法可以用來動態修改函數執行時this的指向,但由於箭頭函數的this定義時就已經確定且永遠不會改變
var name = 'gaby' var person = { name: 'gabrielle', say: function () { console.log('say hello', this.name) }, //普通函数 say2: () => { console.log('say2 hello', this.name) } //箭头函数 } person.say.call({ name: 'Mike' }) person.say2.call({ name: 'Amy' })
解析:say的普通函數透過call呼叫已經改變this指向。 say2箭頭函數呼叫call綁定嘗試改變this指向,但仍印出外一層普通函數的this指向,window物件的全域變數name。
#間接修改:修改被繼承的普通函數的this指向,箭頭函數的this指向也會跟著改變。
箭头函数的this指向定义时所在的外层第一个普通函数,跟使用的位置没有关系。
let al let aObj = { msg: 'a的this指向' }; bObj = { msg: 'b的this指向' }; a.call(aObj); //将a的this指向aObj b.call(bObj); //将b普通函数的this指向bObj 箭头函数内部的this指向也会指向bObj function b() { al(); } function a() { al = () => { console.log(this, 'this指向定义时外层第一个普通函数 ') }; }
箭头函数的this指向继承自外层第一个普通函数的this,那么如果没有外层函数,它的this指向哪里?
this的绑定规则:非严格模式下,默认绑定的this指向全局对象,严格模式下this指向undefined。
如果箭头函数外层没有普通函数继承,箭头函数在全局作用域下,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window(全局对象)
箭头函数中的this引用的是最近作用域中的this,是向外层作用域中,一层层查找this,直到有this的定义。
构造函数做了什么?
JS内部首先会先生成一个对象
再把函数中的this指向该对象
然后执行构造函数中的语句
最终返回该对象实例
箭头函数没有自己的this,this继承外层执行环境中的this,且this永远不会改变。new会报错
let fn = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; }; let person = new fn('gaby', 20)
ES6新引入的属性,普通函数可以通过new调用,new.target返回该函数的引用。用于确定构造函数是否为new调用。箭头函数并不能作为构造函数使用new,自然也不支持new.targer。
let fn = () => { console.log(new.target) }; fn()
new fn2(); function fn2() { let fn = () => { console.log(new.target) }; fn(); }
箭头函数的this指向全局对象,会报arguments未声明的错。
let fn = name => { console.log(arguments) } let fn2 = function (name) { console.log(arguments) } //fn() fn2()
let fn = name => { console.log(arguments) } let fn2 = function (name) { console.log(arguments) } fn() fn2()
解析:普通函数可以打印arguments,箭头函数报错。因为箭头函数处于全局作用域中,在全局作用域没有arguments的定义,箭头函数本身没有arguments,所以报错。
let fn2 = function (name) { console.log('fn2:', arguments) let fn = name => { console.log('fn:', arguments) } fn() } fn2('gaby')
解析:两个函数打印的argument相同,都是fn2函数的arguments。
总结
箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。
rest是ES6的API,用于获取函数不定数量的参数数组。这个API可以用来替代arguments。
//形式是...变量名 let fn = (first, ...arr) => { console.log(first, arr); } fn(1, 2, 3, 4);
解析:rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。获取函数的第一个确定的参数,以及用一个变量接收其他剩余函数的实例。
rest必须是函数的最后一位参数
let a = (first, ...rest, three) => { console.log(first, rest, three); }; a(1, 2, 3, 4);
函数的length属性不包括rest
箭头函数和普通函数都可以使用rest参数,而arguments只能普通函数用。
接收参数rest比arguments更加灵活,完全可以自定义。
rest是一个真正的数组可以使用数组API,arguments只是一个类数组。
function fn(name, name) { console.log('fn2:', name) } let fn2 = (name, name) => { console.log('fn:', name) } fn('wang', 'gaby') fn2('wang', 'gaby')
函数箭头一条语句返回对象字面量,需要加括号。
箭头函数在参数和箭头之间不能换行
箭头函数的解析顺序相对||靠前
对象无法构造单独的作用域
var name = 'gaby' var person = { name: 'gabrielle', say: function () { console.log('say hello', this.name) }, //普通函数 say2: () => { console.log('say2 hello', this.name) } //箭头函数 } person.say() person.say2()
解析:person.say2()方法是一个箭头函数,调用person.say2()的时候this指向全局对象,达不到预期。对象无法构成单独的作用域,定义say2()箭头函数的时候作用域在全局作用域。
var button = document.querySelector('.btn'); button.addEventListener('click', () => { this.classList.toggle('on'); });
解析:报错。按钮点击是一个回调函数,而箭头函数内部的this指向外一层普通函数的this,在这里就是window,所以报错。改成普通函数就不会报错
(1)箭头函数语法更简洁清晰,快捷。
(2)箭头函数没有原型prototype,并不会自己创建this,并且this不能被修改,call等都不能修改到。只能间接修改被继承的this
(3)箭头函数的this在定义时就定了,继承外一层的普通函数
(4)如果箭头函数外一层再外一层都不能找到普通函数,在严格和非严格情况下都会指向window对象
(5)箭头函数的this指向全局,使用arguments会报未声明的错误
(6)箭头函数的this指向外一层的普通函数,使用argument继承该普通函数
(7)箭头函数不能构造函数,不能new.target,不能new,没有constructor
(8)箭头函数不支持重复命名参数,普通函数可以重复命名参数
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以上是ES6中箭頭函數的詳細梳理的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!